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进击竞技场 电波兔的竞技场不完全攻略

时间:2014-03-04 17:09 作者:电波兔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
接触炉石也有几个月时间了。比较喜欢竞技场模式。千胜之余,认真细致奉上心得一篇。本文主要对刚接触竞技场不久,没有达到均胜6的朋友们提供一定强度的参考价值。对均胜7以上的大神估计养分不足。近20盘我的均胜为6.5。

part.2.4抓选细则与弥补                    

我们再来回答刚才的问题。

问题1,为什么这些曲线没有1费生物?

答:1费生物是可以抓取的,但是由于他们对整个场面没有太大的帮助(2,3费拥有高攻击和强大的异能以及兑换同费的能力,1费却不一定能换到一个2费),

所以抓取1费的时候,有几个技巧。

(1)非高质量的不抓(现版本高质量1费只有狼人渗透者)(2)同等质量优先选2费(3)特殊情况下抓取(比如盗贼有很多连击牌,但是没有背刺,

并且出现了1-1的弓箭手和2-3的淡水鳄抓选弓箭手,但是在质量差距过大还是放弃combo)的原则。

问题2,如何抓出这样的曲线,让这些数字严格对号入座么,根本不可能运气那么好啊?

答:比如,给出的654322的曲线,其实是理想的曲线。只是尽量往这么抓。而不是完全的对号入座,误差是有的。更不能为了曲线,放弃抓优质生物。

当然,如果在抓选后期,我们有时候确实有必要这么做,因为有些条件更重要,后面将会逐一阐述。

以下的阐述会比较复杂。因为抓选的过程有很多可能,我尽可能依依列举出来,就像计算机程序那样。所以,如果感觉到繁琐,请耐心!

我们拿控制曲线为例。想要抓出654322的曲线。要做的事。

首先我们给生物曲线分一个类,1-2费为低废(6张),3-4费为中费(34各5张),5-7费用为高费(7张)

前15张选卡以最优质为原则抓取。但是有几条细则需要过滤

(1)优先依次抓取AOE,硬解法术和职业强力仆从及强力中立仆从(不难发现,竞技场里,AOE的数量和硬解法术的数量很大程度可以提升你的胜率,

所以优先级最高。但大部分情况下,大家的AOE和硬解都少。所以均胜6以上的关键就在于你使用“普通”卡组战胜对手)

(2)几乎同等质量,优先抓取过牌卡。比如,侏儒发明家和石拳食人魔,战利品贮藏者与狼人渗透者。

(3)几乎同等质量,尽量保持曲线平滑,比如刚抓完食人魔出食人魔和31圣盾。选择31。

(4)质量相差不多的情况下,优先满足2废曲线数量。比如第二张破法(第二张破法会卡手,所以会4费平扔,4-3的属性就劣质些了)和恐狼前锋,选择恐狼前锋。

(5)质量相差不多的情况下,可以考虑优先带有combo效果的牌,比如前面抓了很多潜行亡语冲锋生物,在出现崇高牺牲和救赎并且旁边没有优质仆从的的情况下,优先选择救赎

(6)法术,过牌,生物数量的过量要停抓,记在心中。前15张,正常来说,抓出5张低废,4张高费以上都要停止抓选。过牌卡超过3张停抓。法术量超过6张停抓(硬解,AOE可以多抓1-2张)。

已经开始停抓的曲线,以及后面15张请

(1)停止选择最优质卡,交替 补齐2费和高费。2费和高费数量尽量分别补到6个和7个 [之所以更看重2费和高费,因为2费关系着起手的压制,而高费则是后期场面的主力。

3废可以使用2费或者低废硬解过度,4费普遍存在大量职业卡,所以不必要太担心这两个数字的曲线]

其中高费至少5个,否则后期没打怪上的几率高很多。

其中2费数量最少5个,个人建议,如果条件允许,还是要有6个2费。否则前期非常容易被压制。另外,如果1,2费硬解很多,比如寒冰箭,爪击。

当1,2费硬解+2费仆从>=6的话。之后的仆从继续按照补齐抓取和高质量抓取。

(2)审视法术数量,保持10个以内。否则将会大量卡手。

(3)没出现2费和高费依然按照优质和曲线平滑原则抓取。

OK.这时候大部分情况都会抓出和标准曲线差不多的卡组。

但是。还有有一定几率出现奇葩曲线的。

奇葩曲线1

前15张,大部分都是2费 + 劣质中高费组成,导致2费爆表。而且自己不是适合速攻曲线的职业。

补救措施:后面的抓选,(1)尽可能多抓过牌卡。每过量抓取一张2费,争取多过一张手牌。

如果后面没有过牌,优先让后面3-7曲线变得平滑,在适当的情况下,可以多抓选1张高费。作为对质量不足的弥补。

奇葩曲线2

前15张,大部分是3费 + 劣质仆从组成,3费爆表。

这种情况。后面的抓选优先补齐2费的6张,法术尽量选择低废硬解,类似寒冰箭,愤怒等。其次是高费的6-7张补齐。由于4费是大部分职业的法术费用,

所以,即使没什么生物,也可以用法术或者2非生物+英雄技能弥补,而且有不少的职业技能堆积在4费,所以不用那么担心。

奇葩曲线3

前15张。4-7费+劣质仆从组成。这种情况虽然很难出现,但也不是没有

在之后的选卡,请补齐2费6张,法术尽量选择低废硬解(爪击),或者前期过度法术(比如激活),其次补齐3费。高费爆表是最难解决的。所以尽量扼杀在摇篮中,

在爆表前后,请适当牺牲,选择低废劣质一些的生物补齐曲线。防止0-3出局。

奇葩曲线4和5

过牌报表和法术爆表。请在后面的选卡中,考虑选择低废的仆从。保持场面上的压制,才能让法术有效果。否则法术永远都在解对方的生物。5个火球之类的虽然可能打脸获胜。

但是由于你的生物太少。经常因为卡手或者打脸被加血,或者没抓到后续的火球而失败。

问题3 有时候一张过牌没出啊。我前面抓的速攻曲线,没过牌岂不是GG了?

答:

可能性1:你选择了适合快攻曲线的职业,由于按照优质原则抓选,想要抓取低废快攻曲线却由于随机给的牌偏高费变成了类控制曲线。

是的,这种情况是很容易发生的,或者说,想要抓出一套快攻曲线确实很难。所以,请在保持质量的前提下,多抓高质量低废+过牌的组合。如果没有,请接受你的控制型曲线,

相信我,盗贼即使使用控制型曲线也依然不会因此而过早滚粗。控制曲线适合所有职业。

可能性2:选择了适合快攻曲线的职业,成功选择了大量优质低废,但是后面不出过牌卡。也就是这个问题所说的。

请在你感觉优质低废真的很多,态势即将成为速攻曲线,并且有足够优势职业卡的前提下,盗贼选择疾跑这张卡。术士请注意多抽血即可。如果没有疾跑,也没有其他过牌。

又能抓出快攻曲线的话,我想,这种牌由于大量的优质低废随从+职业法术,一般不会过早滚粗。进攻性强些,在合理的情况多抢些血

会在你出现问题前解决战斗。职业特性会带给你足够的优势。

好了,正如大家所知。不是一定要抓出特别平滑的曲线就是好的曲线,就像群里经常给新手说:“你这个曲线不够好。要平滑”其实这是有一定的误导在里面的。

并不是一定要抓出跟滑滑梯一样没有棱角的曲线。毕竟我们不是在画抛物线...对么?

好的,当你选好了牌组。你已经跟其他玩家竞技了60%的份。

剩下的就是对战了。

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