锤锤炉石传说竞技场教学:如何起手留牌
新闻导语
本文阐述了起手留牌的分类和留牌的注意要点和影响起手留牌的因素,对于新手很有帮助,对于那些只凭感觉留牌的也有一定参考
本文由17173炉石专区特约作者[锤锤]原创提供,未经许可禁止转载
前言
大家好,我是锤锤,这一篇讲起手留牌。可能大家都不屑一顾,起手留牌有什么好讲的,但是实战中我发现很多人起手留牌留的并不好,而且我在直播的时候也多次有人问为什么这么留,不那么留。所以我就索性讲详细一点。
一 影响留牌的因素
再讲一遍随机应变很重要吧,我以下的理论只是通常情况,请根据你的卡组,环境,对手职业等等随时调整。一般来说,影响自己留牌的因素有:
1、当前卡组情况
打之前看下自己卡组,做到对自己卡组心中有数,我相信大家很多时候遇到这样的对手:前期非常凶,我上232,对方223就是不解,先贪2点血再说,上了个狼人然后镜像(不是奥秘镜像实体,是1费两个02的那个镜像)激怒狼人先抢8点血再说。到了中期忽然开始解场,明明抢到只有个位数血量,卡差也有了,却开始火球啦,寒冰箭啦往仆从身上扔,而这些伤害足够打死对手n次。
这就是打之前缺乏对自己卡组的了解的缘故,牌多的时候任性胡打,牌少的时候开始怂。。。。。。打之前先确定下自己的卡组,如果整体情况比较差,那么就确定下来拼的打法,留牌的时候尽量往“胡”的方向留,往抢血的方向留。例如留跃迁+收割机,赌对方解不掉跃迁,或者对方不是补刀职业,先手1费上海贼等等。如果整体情况比较好,那就偏“稳”的方向留,例如先手留33狼人尽管这个东西近乎是上去就被解,但是你的牌比较好,并不怕拖不是吗。
2、当前环境
其实这个非常重要,我在锤锤竞技场理论那篇中对于目前的环境为什么目前通常选择223而不是232有过一个详细的描述。在这个基础上,由于目前竞技场环境的越来越快,通常来说,先手不推荐留即使是雪人这样能打的4费,尤其是如果面对盗贼或者术士这种偏快的职业。而面对牧师的时候,因为牧师节奏偏慢,留一个雪人战场很稳,甚至可以留一个破法者。
3、对方职业
知己知彼百战百胜,打多了,就对竞技场各职业的特点有个基本的判断,例如面对战士和盗贼,留小软是很自然的反应,面对铺场职业,留130可能会有惊喜,面对骑士,留血骑士给对方当头一棒等等等等。这里要注意,无论哪个职业,留牌不要太“过”例如面对骑士,你留一个血骑士可以,但是如果还留鱼人杀手蟹,或者科赞秘术师就太“过”了。这样的留牌可能10%的情况下会有好的效果,但是如果这种功能牌迟迟无法发挥作用,就很尴尬了。。。。。
4 对方的留牌和换牌
对方的留牌可能很多人不会去看,但是不去看并不代表不存在或者不重要,例如打扑克够级保皇等等,有人记牌记到王,有人记到2,有人记下家牌,有人记对手牌,我相信大家都知道,无论你对记牌什么态度或者自己能做到什么程度,记忆的越多,你的“技术”显得越好,不是嘛?其实我直播的时候也不会特意去留意,例如中间上厕所或者泡茶,往往是趁着排的时间赶紧去解决不浪费大家的时间,而这样做就往往错过了观察对方留牌的时间。
观察对方留牌很多大神都有自己独特的心得,我就简单说下我自己的心得吧,对方不换牌,显然是起手非常好,依照常识判断,如果我们是先手,我会多留一下解牌或者留对方难以处理的战场牌,例如亡语怪,满身材怪物,武器,法术等等。如果我们是后手,我就不会预想224这种开局,因为对方胡了可能会有很强的3费生物或者良好的解牌,我会用244开局,把战斗转移到4费,通常来说先手留牌没有办法针对到后手的跳4费。
对方全换,显然是起手非常不理想,这个时候我会留牌比较“拼”一点,例如我先手可能也会留4费,后手可能留自动漩涡打击装置或者微型战斗机甲这种牌,开局也会倾向224开局,赌对方换不到低费卡牌。
二 留牌的分类
1、 先手
先手留解后手留仆从是常识,在这个基础上,通常我推荐的先手留牌是2费或者3费开局。2费开局就是留一个2费战场生物或者2费解例如烂鳃寒冰箭暗色炸弹,其他的随意,只要不留第二个2费就好。3费开局就是起手有一个强1费,例如肉酱,11圣盾人和潜行狼人也勉强,加上一个33或者43的3费。也可以直接强3费开局,例如留34的机械坦克。这两种开局基本就是针对后手的跳2费开局,利用强3费或者1+3或者2费解或者战场生物来“拖”过去前面的回合,再利用自己先手的优势来以大打小慢慢平先甚至反先。当然还是锤锤竞技场最强调的理论,随机应变最重要,你的牌组偏慢,先手用两个2费起手也是可以的,你的对手是牧师,先手留破法这种功能性4费也是可以的。你是快攻型,开局留法力龙+巫师学徒+镜像也是可以的。
2、 后手
先手留解后手留仆从是常识,但是现在的竞技场节奏普遍偏快,如果你的卡组仆从质量不是那么高,那么后手也可以适当留解,但是无论如何,硬币是暴雪给后手的“福利”,应该充分利用好。
我推荐的开局是224开局或者244或者33开局。
224开局是我们最常采用的,后手跳硬币上2费,再接2费生物,保留一个4费生物续航。但是有一点要注意,由于目前竞技场骑士和盗贼泛滥,我建议用224开局,最好这两个2费有一个223较好,这样不至于被圣盾人或者军7甚至地精理发装置打崩。
244开局是我最近很喜欢的一种开局方式。后手留两个4费,看似节奏慢了些,但是先手留牌很难针对,跳4费几乎是一定能抢到场面。当然对于节奏比较紧凑的职业,这种开局并不适合,而且要注意的一点就是注意对方职业,例如对面是法师,你想244开局的话,就要留445雪人或者443收割机,如果留454的生物,被烈焰轰击就乐大了。。。。。
33开局就是后手连跳2个3费,要注意的就是,因为先手可能会上2费仆从,你的3费应该至少有一个334或者344,确保能压住对方的2费仆从,333激怒狼人也可以留,但是不稳,至于龙鹰骑士这种需要激励才能风怒的,并不推荐,因为你跳3费,然后激励2费,浪费1个费用没事做,而龙鹰骑士压场也很弱。
三 总结
起手留牌可能是大家打竞技场容易忽视的一个地方,但是重视起来,其实也容易提高的一个地方,有些人可能就只是知道开局留低费,却不知道为什么这么留,或者不知道留低费,应该在哪个费用留几个,我写这篇文章的目的就是想让大家有个大概的思路,虽然我一再强调随机应变最重要。
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