三仓草堂:GVG版本那些值得脑洞的单卡

时间:2016-02-18 14:49 作者:苍苍苍之霜临 来源:营地 手机订阅 神评论

新闻导语

在GVG和NAXX已经妥妥退环境的现在,该情怀的该分析的也差不多了,那么就应该乖乖的等新卡新模式?个人认为不妨从GVG的有趣单卡之中尝试找到野路子(黑科技)来玩反而更加实在。

在GVG和NAXX已经妥妥退环境的现在,该情怀的该分析的也差不多了,那么就应该乖乖的等新卡新模式?个人认为不妨从GVG的有趣单卡之中尝试找到野路子(黑科技)来玩反而更加实在。

本文的主要目的是写出一些冷门但是有开发价值的GVG单卡,一个人的脑洞始终是有限,旨在可以给大家提供更多的思路。另外因为NAXX的年代更加久远,随机性也不够GVG那么疯狂所以就不动笔了。

 先按照职业的顺序来说说GVG的冷门卡吧,也顺便说说有想法的卡。

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:全部……这里其实也证明了树人咆哮一波的强力,GVG中所有的单卡对咆哮德基本一点帮助都没有。少数如林地树妖,生命之树为缺德贡献了一份力量,其余的卡感觉也没什么开发的空间。

:除了重型刃弩之外的卡,其中假死,金刚刃牙兽曾经出现在假死猎,和王的机甲猎之中。

另外的召唤宠物,热砂港狙击手,加兹瑞拉都有一定的开发潜力。宠物召唤的设想很美,抽到2费狮子,1费科多等等简直笑出声,然而抽不到在前期巨亏,其本身也对卡组有要求但是笔者依旧觉得很好玩啊,人品(神抽)什么的多有趣啊。热砂港狙击手2费打2能指哪打哪不消耗卡本身也不错,身材也比英雄之魂相对好一点,但是环境让这张卡太LOW,还是猎爹本身不适合控场?加兹瑞拉的强度毋庸置疑连狮子都嫌慢的话,那它岂不是更慢。不过吹狐(冰蓝飞狐)的两个牧羊人都出了加兹瑞拉对面就投了,不得不说这多头蛇还是很IMBA的。猎爹的这3张卡都是有种强度可以却无法进入主流卡组的感觉,笔者闲着无聊组了一套兽王猎把这3张卡都加了进去,强度只能说一般,作为赠品放在最后,也当是给大家作为一点思路的参考。

:有著名的机械法大家就知道了GVG对法师的增益是多么大了,除了煤烟喷吐装置,小个子扰咒师还有四驱车之外,基本都是很常用的卡了。四驱车在逗鱼时刻上过台了多么坑我就不说了,煤烟则是太中规中矩直接被蜘蛛坦克所顶替,唯一有点想法的小个子却因为尴尬的身材无法发挥作用,直到现在也没有特别强力的生物能让法师愿意多带一个半残废的生物。

:动员圣盾人锤子军需官都是热门卡就不说了,光明圣印感觉有种画蛇添足之感,骑士并不是特别缺奶,加之后面的222白银之枪出现这货就更不会有人用了。血色净化者曾经有人带过双蛋来娱乐,只不过不够稳定而且也担心触发对面的亡语,不过个人感觉还是可堪一用的,就要看脑洞够不够大。你说啥还有钴制卫士和伯瓦尔,伯瓦尔看看动画就好,一般赢了也不关他事,钴制卫士就算了吧。

:暗影投弹手,暗影打击装甲,高级修理机器人这3张都是冷门卡。直到现在快攻牧都不算完全成型,马云老婆还是不能让牧师走上快攻撸脸的道路,但是可以打个出奇不意。暗影打击装甲则是另类的飞刀,配合炎术士和环的话估计也能随机几发,不过始终比不过飞刀容易触发。这两张卡还是需要整体的配合才能打出效果,高级修理机器人的要求则是具体到机械,别说我真见过机械牧,只是就连机械法都要求天湖,那机械牧的路自然更难了。

:独眼欺诈者太蠢,地精理发装置,齿轮大师的扳手,以及钢铁武道家在机械贼还是经常出现的。566食人魔忍者身材确实可以,但不听话,在我之前发过的哀嚎贼之中也觉得5费太慢放弃了,所以喜欢的话就带吧。加里维克斯身材好,效果也好,只是不符合贼的特点颇有一些生错了职业的感觉。曾经有过痴汉贼,带了各种穴居人还有加里维克斯的娱乐卡组,不过始终也只是娱乐。暗中破坏在现在这个环境真的是很不错的,只是带的人比较少,清大大的宇宙贼大家可以去看看。

:活力图腾,动力战锤,先祖召唤,沙鳞灵魂行者,砂槌萨满祭司这些卡都是很冷门卡了。水领主起码可以补充手牌所以之前控场萨也是会带的,活力图腾感觉略蠢,动力战锤随着疯狗萨一起消失了。先祖召唤则是蓝龙萨的核心卡,蓝龙萨可以给你不一样的极限斩杀,相信我绝对比雷克萨有意思的多!鱼人萨的话到现在无人问津,那个这个伪洗脚又有什么用呢,虽然我一直觉得鱼人恩典挺好的,但最多还是需要有爱和更深刻的脑洞吧。傻子的效果直接抵消了,还不如正常的554实在。

:痛苦女王,邪能火炮,恶魔之心,漂浮观察者,心能魔像这几张卡其实都挺有开发潜力的。痛苦女王陪合奥金尼的SM自杀想想也是带感,恶魔火或者恶魔之心加给痛苦女王就可以酸爽的吸血了。邪能火炮的话又是要组机械相关的牌组,但对于术士来说恶魔术,手牌术或者各种园都更实际,组起来趣味性也不强所以就不了了之。心能魔像类比于魔能机甲的话,还是魔能机甲略胜一筹,那么这货的存在意义就基本没有,当然你要丧病的两个暴走的机械都带也不是不行,只是太拼貌似不是好事。

:战斗机器人,食人魔战槌,废旧螺栓机甲,重型攻城战车,重碾,钢铁战蝎,弹射之刃。关于对卡组要求是机械的基本都是有种无用功,因为核心就是跃迁减费疯狂扑,然而始终不如法师的单卡强力,战士的机械卡就显得更为鸡肋。食人魔战槌估计比诅咒之刃好,偶尔说不定还能过墙斩杀,前提是你把这把武器放进卡组。钢铁战蝎则是在逗鱼时刻出了许多次风头,配合年轻和年迈的酒仙给对手送上几个爆竹大家一起喜庆一下也是极好的。不过弹射之刃确实有意思,类比致命射击这张卡就能多次触发受伤效果,于是曾经见过的双噩梦(伊瑟拉的梦境卡+5+5下个自己回合开始自爆)给对面的苦痛,然后弹射之刃简直爆到爽。这张卡配合掷斧者说不定可以输出成吨的伤害,有兴趣的骚年不妨一试。重碾的话可以看作是一个高费的斩杀,那么带斩杀还不够么?想拖后期的话血吼感觉比一张重碾更为实在。

现在则是说说几个比较给笔者留下深刻印象的GVG可开发的单卡吧,毕竟中立卡则是比较多。

第一个毋庸置疑是疯狂爆破者,关于随机什么的说不清,但疯狂爆破者始终只会听欧洲人的话,可以考虑用来破蛋,清场(注意不分敌我),以及自杀(233)。怎么说也是逗鱼时刻的明星,第一个写你够给面子了。第二个则是大胖,大胖术的强度在娱乐卡组之中还是可以,本质上也是偏动物园方向的铺场,不过还是过于依赖大胖的BUFF所以强度也只是可以,其他职业的大胖思路也是可以考虑尝试的。第三则是经常出现于铜须园的强化机器人,其他的铺场型卡组都可以考虑下,蓝圣者的铜须强化机器人为他夺得冠军估计大家也不会忘记。双倍强化,欢乐翻倍!

当然,有趣的单卡还有。例如布林顿3000我之前就有写过一个布林顿3000的双软贼,不过操作难度比较大也不知道有木有童鞋去玩过。还有瑟玛普拉格,能站住场的话就会非常有趣。还有托什雷,这身材效果都挺好的,只是6费有女王有大帝,它只能默默吃灰,需要零件的脑洞卡组请不要忘记带上它。至于高达的话,我只用过机械贼出过3次,冷血高达什么的只是一个梦想,欢迎大家去追梦。

从个人角度来说,NAXX还有GVG是模型和效果都完全膨胀的两个版本,基本上都是空前绝后的强度。造成毒瘤横行,准时按费下随从的根本原因也在于此,所以个人感觉在之后的新卡出现之后,狂野模式的环境势必更加的恶劣。这篇文所述的还有一些未提及的卡理论上也是期待着新卡的配合,然而新版本新模式也许可以有新卡配合,但毒瘤的助力会少么……还等待着登上舞台,却已经老去说来遗憾,实际亦是无奈。不过本质上,我还是期待着即使是在狂野模式之中,这些卡能找自己的好伙伴,那怕是毒瘤横行的环境之中,用有趣的卡组打出娱乐的效果。

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就如同上文所述,召唤宠物对卡组的要求是尽可能多的野兽,那么卡组的构筑方面就应该往这个方向走,这个卡组的野兽有16张超过一半,如果脸不是太黑抽到结网蛛都直接丢便是了。另外要从职业特性上考虑多一点,像猎人有着持续伤害但过牌能力堪忧,并且解场能力一般的话。正好新出了墓穴蜘蛛可以提供过牌,雷象只能算半个,快射也是半个大部分时间快射估计都是去杀飞刀或者豹骑士。本身测试的时候没有加入放狗感觉环境太可怕不得不加,鹰角弓只是当个小斧子用这点蠢但也没什么办法,热砂港狙击手则是稍微加强一些解场的能力。

关于野兽的抉择方面,我还是选择许多功能性的牌,如狂奔科多兽以及穆克拉,科多兽在此时的环境中不会愁没东西踩,穆克拉的勇士如果是减过费的话那就很酸爽,也能配合放狗。加兹瑞拉也可以用热砂港狙击手或者快射自残来达到极高的攻击力,这一点也是需要注意的。当然卡组不是一成不变的,需要针对环境来进行调试,这个卡组虽然强度一般,但有操作感有乐趣。个人始终觉得构筑的乐趣也是游戏一部分,玩出新套路新花样也是自己的风格,这里仅做抛砖引玉之用,大家也赶紧看看上文所述的卡有木有你喜欢的那个,然后来一发深深的套路。

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在最后还是谢谢大家的观看,如果有什么新想法或者讨论也欢迎留言回复。

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