玩家心得分享 炉石中那些进攻与防守卡组
新闻导语
我认为构筑中一些卡组可以运用到这种思路,一共分为三种:进攻卡组,防守卡组,攻守转换卡组。下面我会举例为大家做进一步说明和具体讲解。
大家好,我是风云幻灭,很高兴又和大家见面了。这次我依然会跟大家分享我的炉石思路,也欢迎大家来和我一起讨论。
这次我为大家带来的是我在炉石构筑中运用的思路:攻守转换。
首先,我认为构筑中一些卡组可以运用到这种思路,一共分为三种:进攻卡组,防守卡组,攻守转换卡组。下面我会举例为大家做进一步说明和具体讲解。
一、进攻
这类卡组很好理解,就是各种快攻卡组。代表卡组:T7猎、机械法、快攻德、雷克萨、包子法、快园、神恩骑、打脸战等等。快攻的目的就是揍你的脸,所以不管是什么样的快攻思路,都是伤害很足或者铺的很开的卡组。由于前几套卡组比较常见,我在这里为大家贴出后几套卡组。




快攻卡组的打法我就不再老生常谈了。我将主要为大家讲解后两种思路。
二、防守
纯防守卡组其实并不多大家所熟知的有爆牌贼、阳光牧、憋尿战等。



这些卡组的思路都是活下来,通过疲劳来耗死对面。第一套爆牌贼通过key牌寒光智者来加快双方的过牌速度,通过死亡领主、夜幕奇袭来增加自己的牌库和对面拉开疲劳,通过末日、闷棍、消失来控场,墙和奶来苟活。当然玩爆牌贼是需要信仰和灵性的,大家可以去看秋日的直播来学习爆牌贼的操作。另外数学也得好,如果没有自信,请自备死亡计算器。
第二套阳光牧,好吧就是脏牧,也是很经典的防守卡组了。牧师的特点是无combo单解很多,所以解起场来手牌的消耗速度不快,加上一定量的补牌可以轻松做到控场,现在加上了挖宝更大幅增加了后期能力(不矿难的情况下)。
第三套憋尿战,思路更加简单,解场、转甲、挂机,可以一边看电影一边打,一般一部电影的时间能打两盘半。快感就是对面看着你甲飞天的绝望的眼神。
下面我将着重介绍我最擅长的攻守转换卡组。
三、攻守转换
代表卡组:冰法、防战、死鱼骑,各种宇宙流。
冰法:冰法是我最喜欢和擅长的卡组之一,我个人的冰法也有针对不同环境有不同的调整。经典冰法、

提速冰法:

这是我自己的针对中速卡组的冰法,去掉了炎爆带上了双火把,火把在用于解场时很灵活,更可以通过大帝减费来换火球,也没有了炎爆卡手的尴尬,带是多出来了两张卡会降低自己的过牌速度,所以必须要用双苦痛增加过牌。
雷诺冰:

雷诺和冰法的相性还不错,虽然不能做到很少的对牌,但是冰法本身的过牌速度很快,可以加快雷诺的生效速度。这套雷诺冰共有7对一样的牌,同样使用了双苦痛增加过牌,代替了一般的一战利品一工程师学徒的配置。
巨人冰

巨人残影冰的操作很难,我自己偶尔拿出来练练,但是始终驾驭不好。有兴趣的玩家可以一试。
防战:我这里有两种思路,经典的对阵中慢速卡组的防战:

大家可以看到这套牌中的血吼、伊瑟拉都是打后期很厉害的牌,代价就是去掉了不少前期随从,所以在面对机械法、动物园等铺场型快攻时更加吃力。

这是Fibonacci在12月天梯使用的防战,对快攻满满的针对,也让他最终打到了美服第一。其中最大的变化就是用大表哥代替了嘉顿,因为现在嘉顿已经烧不动动物园机械法的随从了,只有大表哥才是真正的清场。
鱼人骑:

我没有玩过,不过思路很明显了,苟活和等开大招么。最简单的攻守转化卡组了。
宇宙流:宇宙术不用多说,其他职业的话,宇宙法强度也有,不过我自己用来,很明显的一个感觉就是进攻能力不足,可能还不如宇宙骑的进攻能力,不过营地的Tsing大大用他的宇宙法打上了传说,我自己的构筑也和他有所不同,可能是一些选择不同的问题吧。另外Tsing大大这个月在玩宇宙贼,最近也快传说了,大家可以等他的攻略哦。
最后总结一下攻守转换:能控场,有斩杀能力,或过牌能力强,或生存能力强,总之这是我认为炉石构筑最大的乐趣。
这次的分享就到这里,谢谢大家,我们下次再见。
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