只要三千多尘就能上传说卡组 在标准机克也能玩

时间:2020-02-12 09:42 作者:网络 来源:头条 手机订阅 神评论

新闻导语

今日推荐卡组 疏星丨可爱小咕咚 狂野宇宙贼 影踪丨惘闻 标准机克战 挽风丨丶唯 狂野奥秘法 快直奔你所感兴趣的卡组去叭! ●狂野宇宙贼 AAEBAaIHHrQBxAHtAs0DmwX6DvMRwxaFF5K2ApG8AoHCApziAtvjApfnAsPqAqCAA7SGA4+X

今日推荐卡组

疏星丨可爱小咕咚 狂野宇宙贼

影踪丨惘闻 标准机克战

挽风丨丶唯 狂野奥秘法

快直奔你所感兴趣的卡组去叭!

●狂野宇宙贼

AAEBAaIHHrQBxAHtAs0DmwX6DvMRwxaFF5K2ApG8AoHCApziAtvjApfnAsPqAqCAA7SGA4+XA5KXA/yjA7auA7muA8CuA8GuA/6uA86vA5GxA+O0A8vAAwAA

今天要推荐的第一套卡组是疏星丨可爱小咕咚的狂野宇宙贼,作者本人在上个月月底拿这套卡组在传说3000名划水,打出了百分之52的胜率。
◆组件解析

凯雷萨斯王子,上限极高,可以抽到就拍,裸下略亏。更重要的是,这张卡可以打出信息差,方便隐藏我们的真实意图——撒币斩杀(下面会讲哒!)。

蜡烛巨龙,白给龙,575身材超模,上限极高,是中期的一张强劲的过渡卡,也可以骗软解。

菲里克·飞刺,这张卡是几乎所有流派盗贼必带的神卡,元气骑、战吼萨、恩佐斯爆牌贼在这张卡的面前都必将破产,单卡本身也超模3费,很适合这套宇宙贼“软控场与伺机待发”的一种思路。
JK体系(包括狗头人国王),之所以选择JK体系,是因为盗贼JK的过牌战吼,可以飞快的过到斩杀组件,再加上狗头人国王的奇迹之杖,使得这套卡组过牌顺畅,不会遇到类似宇宙牧58同沉的尴尬。不带422祈求是由于JK贼中422的祈求效果不像战士一样签单干脆,而显得过于笨重,而且这套宇宙贼中后期手牌不是太宽松,经过实战测评,过四张牌显得略有尴尬和臃肿。
斩杀组件:鲨鱼之灵、幽影潜藏者、暗影步、鬼灵匪贼。

◆思路解读

这是一套变速的OTK卡组,起手留吹嘘海盗,帕奇斯射手的水友们(多为青海萨玩家)不要激动,这是羁绊(狗头保命),加基森的债还是要还的。

说一点题外话,当你是后手、且起手有姐夫、铜须、佐拉的时候,那你就赢了:4费铜须,跳币姐夫抓山岭巨人,5费山岭,六费佐拉回手姐夫、继续山岭,7费姐夫山岭,8费双山岭,这谁扛得住啊!
闲扯(其实也是有时变速的小技巧,例如宇宙龙法姐夫找暮光蚊子来触发奥数吐息)到此结束,下面讲述这套卡组的精华部分!也就是大家期待已久的撒币斩杀。KEY牌:鲨鱼之灵、幽影潜藏者、暗影步、鬼灵匪贼,条件:手牌小于等于5张且已经祈求过两次。斩杀方法:鲨鱼之灵、433、打光硬币、暗影步、433(应该是233)、打光硬币、鬼灵匪贼打脸。斩杀线最低30。

◆推荐理由

谁说狂野不能玩宇宙贼?这套宇宙贼脑洞清奇,作者显得也很有故事(带二王子打信息差是不是闲得慌!!),这套卡组适合月底上分,属于清流卡组,对阵魔块术这种高强度控制型打脸卡组(别笑,想想看还真是这样),姐夫和闷棍消失分分钟教对面做人!宇宙撒币贼期待大家的加入!

●标准机克战

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今天推荐的第二套卡组是 影踪丨惘闻 的标准机克战,卡组作者惘闻是前百常客,曾数次登顶。
◆组件解析

领主之鞭,这套卡组的精华部分!领主之鞭3费2/4略微超模,它看似负面的的效果在这套卡组里有让人意想不到的收获,我们会在第二环节细说!


斩杀组件,这个大家应该是早有耳闻啦,砰砰飞艇拉出大蓝龙、机克然后怒火中烧分别戳大蓝龙和机克,再用旋风斩终结对手。
◆思路解读
其实自砰砰计划版本以来,机克战都是以防战为载体的,但随着DVA被削(当时也有不带DVA的版本,DVA和DK的事大家不要在讨论区争吵,更不许顶嘴!!),机克战曾有一段时间销声匿迹,这套机克战仍然选择携带苟活能力更强的DVA,但不同的是这套卡组中期提速能力极强,领主之鞭配合113可以叠甲,配合苦痛可以自动过牌,而且战斗怒火会更加容易触发!大法师配合战斗怒火和盾牌格挡,正可谓双倍的快乐!
由于牌序问题,作者单独加入了一张旋风斩进入构筑,让战斗怒火不再卡手。因为放弃了较为笨重的奇利亚斯,这套卡组只有两个突袭随从,也正是携带一张城镇公告员的原因。疯狂叠甲,疯狂过牌,也正是这套卡组的主要思路。
再强调一遍!!先砰砰飞艇,然后怒火中烧分别点玛里苟斯和机克,再旋风斩。总共6张KEY牌!!千万不能打伏笔鸭!
◆推荐理由

相比于安德提卡类的机克战,这种套路的KEY牌数量较多,但触发十分稳定。战路、534机器人的小型控场十分自如,配合领主之鞭的“BUG”配合叠甲和过牌也是十分精彩的构筑方法,假如大家所在的环境偏快,可以酌情加入323炸弹牛仔、323跟班补充低费曲线,更何况炸弹牛仔配合武器的效益也是相当高的!这套卡组的操作难度极大,心中要时刻明白你是防战,呸,机克战,笔者曾经变DVA后打着打着就打成了防战。咳咳,话归原题,这套卡组有一些不主流的橙卡,建议不要强行拆卡合成!让我们拿机克触发时烟花中送走对面,结束比赛。最后,一定要记住,我们是防(扇自己耳光!)...机克战,它虽然在目前版本不温不火,但不失为一套上限极高的环境型卡组,建议高段位划水使用。

●狂野奥秘法

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今天要推荐的第三套牌是挽风丨丶唯的一套狂野奥秘法,其本人也在月初用这套奥秘法踩着萨满(划掉)成功上传说。

◆组件解析

唯唯这套奥秘法,满编了对空奥数法师,这就使得我们面对像是偶数萨这样的卡组时,在五费左右可以利用低费奥秘(暗金教侍从、远古谜团)进行一波压倒性的控场,提高我们对局的胜算,也使得我们不需要满编火焰结界也有了很高的快攻抗性(解放了卡位);除此之外,像是面对魔块术一地的1-3,对空也可以起一定的过墙作用,而本身二费3-2也是很优质的站场生物。

如今很多奥秘法都带上了一两张变羊奥秘,甚至带了四费变羊,实际上是没有太大必要的,节奏过慢,效果不明显;唯唯将这个卡位给了镜像实体,这也是这套牌的另一个亮点了。在面对具有中速—控制能力的卡组时,中期往往都能镜像到一个比较大的生物,关键就在这里了,由于是在对面回合进行的复制,所以我们是有先手优势的,我们可以先一步进行这对生物的支配,比如换小怪逼对面大怪自换,或者走脸法术解大怪。

卡组还带了一张奥秘吞食者,一方面是内战吃奥秘找优势,另一方面破冰也是很好用的,针对环境这个卡位可以灵活处理,不过张杰的表现还是非常不错的!

◆思路解读
奥秘法实际上是一套非常吃操作的卡组,并不是所谓的无脑打脸取胜卡组(口碑不好完全是因为数量太多了,自己想想,自己跟奥秘法的对局还是赢多输少的)。
主要思路是利用奥秘进行前期控场,像是肯瑞托法师+爆炸符文就是三费很强势的抢节奏联动技能,单回合能拉开六七费的场面差距,而且还没有丧失先手优势,这就是为什么如今奥秘法在节奏内战中强势的原因(换句话说,不是因为直伤多,听明白了没有!);中期在有场面优势的情况下,尽量利用二费/零费暗金教侍女、对空法师扩大场面优势,消耗血量,最后直伤斩杀(男仆、火把、火球、云雾),这一环节橙武比较关键。
奥秘法很吃细节操作,像是面对慢速卡组时,先手起手有法反尽量别挂,用别的奥秘往往能骗到对面的一个硬币(经常有的情况,而且段位越高越多,自己觉得对面挂着的是法反,只考虑硬币被反掉的情况,结果不是,白白浪费了一费),再比如说头上有火焰结界要学会演,不要刻意火铳修血;对面开头猜不中奥秘往往会节奏大乱,两三个奥秘就能使得对面心神不定了。
特别讲一下内战对局(唯唯自己用这套牌打内战,上传说的过程中有九成胜率)。内战要想办法充分利用好技能,技能是不吃任何法师奥秘的直伤手段,利用好技能进行控场,节奏保住的同时还能节省资源;手牌不要着急丢完,要慢慢打,也不要着急抢脸,内战讲究一个抢场面;尽可能地去思考对面的奥秘的触发情况,如果是什么,你应该怎么打,不要着急回合结束,内战容错率很低,猜出对面的构造;并没有双方谁先提刀胜率高这一说,因为大家都有冰箱都有直伤,所以很难保证最后的结局会怎么样,即便橙武没来也不要慌神,何况这套牌除了橙武外还有六张过牌以及一张复制补牌。

奥秘法没什么劣势对局,除了奇数战,大劣,站不站得住场面很关键,复制和橙武起手有完全可以留;对面不仅解多,甲也是叠得飞快,实在打不过该跑就跑不丢人。

◆推荐理由

似乎没有什么推荐理由,毕竟是一套烂大街的卡组了,但是似乎有很多炉友还不能完全掌握这个老牌卡组,所以这一期特别放一次奥秘法,希望可以解开大家的部分疑惑。卡组并不贵,或者说可能是狂野最便宜的套牌之一了(海盗战都三四张橙卡的好伐!),推荐所有玩家使用奥秘法,但同样也不推荐所有玩家使用(品吧!)

●今日趣图

了不起的奈法利安!! (@疏星丨可爱小咕咚)

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