中速猎80%光速冲上五级 万字详细攻略

时间:2016-02-12 21:11 作者:一掷时光 手机订阅 神评论

新闻导语

这套卡组是我一月份80%胜率连胜8局从10级冲到五级拿到低保的实力平民卡组,攻略里面着重分析了中速猎涉及的每张单卡,以及当前天梯环境下的对局,一万字的攻略目的就是手把手带你拿低保。

大家好,我是一掷时光。先自我介绍一下。顺便开门见山放出我的卡组

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我是个标准的难民,买的金币号,卡里有3000金币,然后脸也很黑。后来才下狠心买了naxx但是一次卡包都没有花RMB买。玩了两个月,之前刷骑士有300胜,12月赛季靠蓝白卡打到了11级3星。然后砸锅卖铁合成了砰砰。1月开始才试着玩玩中速猎。没想到卡组强度非常高。上到10级感觉自己没怎么费劲,然后仔细研究了这套卡组最后一波8连胜上了五级拿到人生中第一次低保,从10级到580%胜率。

我是17173专区翻译组的成员,最近用心翻译了很多文章,这是我写的第一篇原创攻略,希望能给大家一点微小的贡献。大家可以百度“炉石传说,一掷时光”来找找我的翻译,前两天我翻译的文章还登上了盒子的首页。我感觉自己对炉石还是有些理解,竞技场最近因为忙翻译没怎么玩,但是之前拿了三次9胜,一次10胜。

我自己感觉这套牌算是介于变速猎和中速猎之间的一个打法,因为既有打脸又有中速猎的控场思路,基本上来说是靠控场偶尔打脸最后法术突然斩杀来赢得比赛。

写这个攻略主要是想帮助一下跟我一样卡不太齐又想拿低保的朋友。我不想过分吹嘘我这套牌,像其他很多攻略作者一样觉得自己的牌天下无敌,相反,我深知我的卡组正如其他很多卡组一样都有足够多的缺点和不足,而且我的炉石经验还很欠缺,但是,就算是我这样菜鸟的牌手,都能在天梯取得80%的胜率一路打上五级(80%上五级,那么传说只是时间问题了),正说明这套牌如果吃透的话,是完全有强度有实力的。

(很多人从网上抄一套卡组,攻略没读详细也没摸透卡组,就邯郸学步,刚打了几把自然赢多输少,就觉得自己上当受骗赶紧咒骂几句然后把卡组删了。却没有细想为什么别人能轻松传说,你却在15级反复输。)在相信自己的判断的基础上,多学习别人的经验,自然就能一步步提高。

一. 单卡分析

单卡分析我主要讲一些有争议的地方,像是砰砰动物伙伴这些必带的卡我就不细讲了。

(1):结网蛛:1费有结网蛛不空过我这局就感觉稳了一半了。首先你场上有个野兽对对面是一种威慑,其次你结网蛛随便给你上任何一个野兽都意味着1:你不亏卡,2:你有一张野兽卡可以随时跟杀戮和驯兽师配合。况且野兽卡也有好几张很强的:狂野争斗者,狮子,暴龙王,加兹瑞拉等等。

(2)皇家雷象:对中速猎来说蛮好的(以我对T7微薄的理解来说T7没有雷象的位置),开始只带一张,最后满载了。这是张野兽,别人不知道你的底细,又不敢不解(很多时候可以为飞刀骗一张解),摸起来塞布和砰砰或者狮子都是稳赚啊。

再说你还可以靠这个来判断对面的卡组类型,比如雷象战吼的枪术对决能拉出对面的一个奥金尼,火妖,伊瑟拉,大王,大帝,蓝龙,红龙或者地精炎术士等等等等很多卡都能代表一个卡组。知道对面是什么卡组就能有的放矢。(我知道很多人根本不会看对面起的什么牌,只关心对决的输赢。)

比如对面是铺场骑士就留着飞刀放狗。对面是慢速卡组我就赶紧铺。对面是快速卡组我就苟活。

雷象带给你的远远比一张卡多。

当然我比较脸黑,这次上分的过程中我也经常没摸起来牌,不过本身雷象就是个32的身材野兽,一点不亏,所以基本我也不期望雷象抽出来多少东西。

(3)洛欧塞布。必带,没有任何悬念让我们来数一下他克那些职业:贼(尤其奇迹贼),法师(尤其冰法所以冰法会玩的会留下一张冰环,在8-9费的时候counter塞布。),德鲁伊(没有塞布任何职业打德鲁伊胜率至少下降1成),猎人(不要忽视猎人一般是靠法术-放狗/动物伙伴/杀戮/快速射击/猎人印记来解场和斩杀),萨满(最近的萨满也是靠法术斩杀居多),牧师(牧师不说了嘛,很可能牧师一手的法术。)

另外面对术士和骑士可以关键时候卡一手AOE,战士可以关键时刻卡一手对面的解(注意不要对面有口X斧头你去下洛欧塞布。亏)

而如果对面空场或者场攻很低你下一张塞布基本就意味着稳定的五点伤害。

(4):猎人印记,这张卡外服有人中速猎带两张,为何?其一对比致命设计,猎人印记几乎稳定强于致命射击(尽管如此致命射击这张卡依然很不错),第二他可以配合爆炸陷阱,甚至可以先印记再挂个其他陷阱来假装是爆炸陷阱让对方投鼠忌器,还可以配合飞刀,配合放狗,配合毒蛇陷阱,配合自己的武器,甚至,完美配合猎人的三费职业橙卡(这个很少有人用但是其实很好。)

猎人印记还可以配合自己的女王希尔瓦娜斯,还可以配合自己的炎术士(当然这两张卡暂时不在我的卡组里,不过是一种偏向于控场的猎人思路。)

打牧师起手留印记。打德鲁伊印记不要轻易交印记,留给战争古树。

(5)追踪术:有人说追踪术有奇效,也有人问我追踪术有什么用,那我来仔细分析一下这张卡。首先这张卡卡位并不强,属于可带,最好带,但是最多带一张。用法一定是在中后期卡手或者特别想要一张卡的时候再去找。起手特别顺绝对不留追踪术,相反起手特别卡手就留一张追踪书术一费用来弥补曲线。
我这套牌每一张卡都非常有用,你不会希望当你需要某张卡的时候却发现它都已经被丢掉了

注意如果可以的话,追踪术最好丢弃低费随从(比如同时有动物伙伴这张法术卡和两个低费随从)这样雷象就更好用(这就是细节)

(6):铁喙猫头鹰,这张卡因为野兽属性和很关键的过墙能力,属于带一张嫌少,带两张嫌多(玩得多了就懂我这句话了。)况且我还可以关键时刻用追踪术找猫头鹰。

(7)快速射击,杀戮命令,这两张卡很多时候是用来斩杀的,而且都属于可以带1-2张。

关于快速射击:打德鲁伊机械法一定要前期留这张卡,很多时候你2费解掉对面第一张豹骑士,3费鹰角弓解掉第二张豹骑士这局就赢了一半了。解不掉就非常非常崩,你心想着铺场用随从解豹骑士,然而对面会架盾会用愤怒和横扫来解你场。
关于杀戮命令,我觉得很多时候它带给我们的还是一个意外的斩杀。比较常见的是7费左右,已经有鹰角弓,然后手上有个猫头鹰或者雷象,然后捏着杀戮,武器砍一下,射一下,10点输出斩杀。这张卡确实很重要,但是感觉带一个奥术傀儡也比较灵活,奥术傀儡对面解不掉就是8点伤害啊。

8):猎人奥秘专题:非常非常细致的奥秘讲解,绝对不要错过。

之前我是用蓝白铺场中速骑冲天梯的时候,我觉得猎人奥秘是最好猜也就是最弱的,现在用了猎人以后其实觉得猎人的奥秘还是很有意思的。总的来说猎人奥秘还是缺乏变化,冰冻捕熊爆炸,高端点带毒蛇,偶尔带狙击和误导。注意用奥秘一定要考虑对面的心理活动。

首先我要讲一下为什么冰冻捕熊和爆炸出场率如此之高。我觉得最关键的一点还是稳定。相对应,狙击和误导好不好?我觉得狙击和误导就是很明显的上限很高下限很低(牧羊人也是,只不过牧羊人下限是张5费裸33)。

所谓稳定的重要性,我看到一个外服大神的卡组是两个科学家两个冰冻不带其他陷阱,为什么?就是为了稳定拉出冰冻陷阱,而猎人奥秘又尤其讲究挂的时机。

1)先讲狙击吧。这张卡首先会受到你场面上法术的加成,所以一般蓝龙猎会带,你场上有碧蓝幼龙甚至大蓝龙的时候狙击伤害比较可观。为啥我要强调法术加成,因为4点伤害非常非常尴尬。很多随从的血量是3或者5(脑补一下收割机和雪人),如果对面刚好下一个5血随从,你是解还是不解??况且是先发动战吼再狙击,你狙击一个宝石甲虫觉得赚吗?就算狙击一个亡语随从比如前期很常见的战利品和鬼灵蜘蛛都是血亏。最好的情况,狙击一个火妖或者小鬼首领那才有可能赚(所以你就算带的话,一定要在对面法师和术士的三费回合之前准时挂)。考虑到后期的情况,如果对面真正会玩的话,看你挂奥秘理论上应该会有防备,等到89费回合他有一千个办法让你亏。前期单行道还可能赚,越拖越亏。这样分析来狙击真的不适合我这套中速猎,当然这有点纸上谈兵因为我还没怎么用过狙击。

2)误导,这张卡真的真的是上限很高下限很低

最好的情况是你空场,对面一个高攻随从:你把他误导去打他英雄的脸,或者英雄来攻击你,误导去打他高攻随从(如果对面会玩,看见你空场挂奥秘,那他肯定会先用英雄打一下你,看一下是不是捕熊和爆炸对吧)又或者你空场对面两个随从,其中一个随从打脸,结果被误导到另外一个随从身上。然后两个随从一起撞死。。但是还是一样的道理,你空场挂奥秘所有人都觉得你要么是冰冻要么是爆炸(对面只有一个高攻怪那就是冰冻,有一堆场就是爆炸。)所以对面只会空过,着急的是你。

然而你作为一个中速猎,空场就意味着你输了一半了。。。好现在假设你有场,你有场还挂个奥秘,对面会怎么做?对面肯定优先解你随从最后再触发他脑海中想到的爆炸陷阱嘛。这样你也没法赚到什么。

接着讲比较常见的四大奥秘。毒镖我就不说了,我感觉毒镖不稳还亏卡。

3)爆炸陷阱,这张卡感觉吃菜鸟或者昏迷党比较好用,但真正会玩的对手,爆炸陷阱存在的意义只是提高对面解场的难度和增加对面铺场的压力而已,很难转到太多。不过总的来说我很多时候这张陷阱是被科学家拉起来的人,而且最差的情况也是打了对面脸两血。况且很多人见你空场挂奥秘就瞎呼呼空过铺场正好让你飞刀放狗我会乱说嘛?

最糟的情况呢,是爆炸跟冰冻发生冲突,对面一个3血以上的随从,空场进攻打你脸,然后先触发爆炸陷阱,再触发冰冻陷阱又返回对方手牌,这样你亏两个陷阱对面一张卡不亏。要是这张卡碰巧是战吼,基本你都要哭了。

4)捕熊陷阱,他唯一的问题是很容易跟冰冻和爆炸冲突,但是总的来说2费换33熊甚至是科学家亡语召唤一个33熊我觉得是稳赚的。而且他相对来说在对面猜奥秘的时候顺位低于爆炸和冰冻,很容易在对面不想触发他的时候触发出来对面解不掉然后下回合轮到我们3点打脸+杀戮。

所谓跟冰冻和爆炸冲突,跟冰冻冲突是因为如果要把冰冻陷阱发挥到最大化,那必须控场让对面场上只剩一个高费非嘲讽非战吼随从,但是这张卡要是被冰冻回去,那么就无法及时触发捕熊;而跟爆炸陷阱的冲突就是如果爆炸陷阱把对面随从炸死了那么也不会触发捕熊陷阱。

5)毒蛇陷阱:一张普遍被用来替代捕熊的卡,我自己的号没有毒蛇,我朋友的号有,当时我玩蓝龙猎带了毒蛇,大家都知道的是他触发是完美配合了飞刀。另外这张卡还可以配合**和猎人印记,牧羊人还有森林狼。自己考虑吧,强调一下这张卡的强度我觉得至少不值得*丝们专门去合成。

毒蛇陷阱的厉害之处还是在于他出场率比较低,能够给人带来意外的惊喜。

6)冰冻陷阱,我觉得是亏卡抢节奏的神卡,更不说把对面buff过后的卡冰冻回去有多赚了。当然也注意不要把对面战吼卡冰冻回去。我觉得阿格斯之盾最克猎人奥秘了,进可以破冰冻,退可以破爆炸。。。这个卡非常注意时机,高手用冰冻很强很强。你挂冰冻不要指望每次都把对面大怪冻回去,能冻到收割机或者对面的熊德就赚到天上去了(在这个意义上来说猎人很烦德鲁伊抉择根须)。
注意不要把对面豹骑士冻回去,跟不要沉默豹骑士一样的道理。

另外因为冰冻陷阱的触发条件最简单那么跟鹰角弓的配合也最好。

7)疯狂的科学家:“我会证明的,我会证明给他们看”

说到奥秘就必须说科学家这张卡牌,在猎人和法师手下号称2费最强随从。最值得一提的一点就是注意我们中速猎不要轻易裸下科学家,要看时机在合适的时候下科学家来触发相应的陷阱,或者手里已经有冰冻那么先挂上冰冻再让科学家撞死上爆炸或者捕熊。第二点就是如果你满载科学家而且像我这套牌一样有比较不错的过牌的话,那么最好带4个左右的奥秘,保证科学家就算后期摸上来也能拉出奥秘,而且也完美配合鹰角弓。如果科学家后期摸起来卡堆里已经没有奥秘的话那就是血亏。其实因为考虑到冰冻捕熊和爆炸的冲突,我真的很希望能带四个冰冻陷阱两个科学家不带其他的奥秘。

另外在炉石更新,naxx即将消逝的时候,提前祭奠一下科学家这张神卡。

(9):猎人武器专题:鹰角弓,重型刀弩,角斗士的长弓。

我满载了鹰角弓,神卡,配合我的4个奥秘基本能稳定打9-12点血实测。
第一点:注意武器的突然性,武器最强的时候是他在你手牌的时候,而不是已经挂起来的时候。比如你提前上个鹰角弓,对面就开始扔1血高攻随从或者5血4血的随从,反正不会让你舒服。

第二点:中速猎用鹰角弓可以贪一点,尽量把耐久控制在2,使劲挂奥秘,然后给对面打抱歉和谢谢,对面就会比较慌,到底是解你的奥秘还是不解你的奥秘呢?没事他不解早晚要解,很多时候的对面因为你一个鹰角弓错过了破奥秘的最佳时刻导致亏得更多。当然贪也要有限度的贪,不要因为奥秘老是没被触发鹰角弓总是剩下一点耐久该解的场不解。这个自己体会但是我总的来说还是觉得很多人都太轻易地交掉了鹰角弓,不够贪

我带四个奥秘的原因讲到这里也该懂了吧,稳定,而且稳定触发我的鹰角弓。

重型刀弩:中速猎不带这张卡,2攻太尴尬,而且万一前期场面上没卡呢。反正最多最多带一张自己试试吧。

角斗士的长弓,我觉得这张卡没有想象中那么差,如果没砰砰又恰好有这张卡的话可以考虑带一带,毕竟是10点伤害,但是话说回来(1)猎人死于解场,而角斗士长弓就是用来解场的,(2)我反复强调7-9回合是这套卡组斩杀的时候,大家体会一下。

(10):载人收割机:

收割机我自己是带两张,你们也可以多带野兽然后带两个驯兽师带一个收割机。驯兽师的战吼效果值两费(德鲁伊自然印记还是野性印记忘了),收割机亡语效果值两费。战吼》亡语但是驯兽师不稳定,而且铺场容易吃AOE,大家自己考虑吧。

收割机某种意义上不就是小狮子吗,总之至少带一张,最好带两张。

(11)动物伙伴:稳赚嘛。缺点就是不太稳定,注意细节上如果你要放狗+动物伙伴,肯定要声控一个2/4鹰出来啊。年迈的猎人一定要会声控这个技能(大雾),注意打圣骑士战士可能不要在三费准时下动物伙伴因为对面四费有武器刚好吃你。

一.单卡的分析占了很大的篇幅,接着讲一下关于卡牌替代和备选卡牌的问题

(一)卡牌替代的总体思路:

首先我的建议是基本不要替代,因为一套卡有的时候对了就对了,每个组成部分都是密切相关的,比如飞刀能跟放狗狮子和印记配合。你动了其中一个那么可能整个combo的强度就下降了。尤其我这套卡很多时候都是恰恰好斩杀对面,一部分有我运气的成分,一部分也有我这套卡牌花式斩杀的原因。

其次是你每次替代的时候都要全方位的考虑到换了这张卡缺失的到底是什么又如何去弥补。比如你没砰砰,好,那这套牌砰砰带给我们的是什么,是7费回合的踏实和安心(7费回合下无脑下砰砰基本不会错),7费以后回合任何时候摸到这张卡都可能带来战局的逆转,是带给对面极大的解场压力以及对对方血量不稳定的0-8点伤害。那么你想替代这张卡,首选肯定是第二张狮子,另外因为你没有砰砰,中后期实力肯定下降,那么你也许应该考虑提速,对应的就换上鬼灵爬行者,然后又因为有了鬼灵和狮子,是不是又考虑多一张驯兽师或者牧羊人呢?第三种选择就是既然砰砰是七费一张卡性价比极高,你也可以考虑在7费回合用两张卡来打出砰砰的效果,那么就加入**毒蛇陷阱来增加过牌。

以上我只是抛砖引玉,希望各位能从我的思考方式里面举一反三,最后关于具体替代的问题,切忌纸上谈兵(因为很多你觉得很美好的combo根本打不出来),最好到天梯或者找朋友好好练练,用战绩和数据说话。

具体备选和替代卡牌:

(1)强风射击和飓风射击可能更适合蓝龙猎,我反正觉得我解场手段已经够多了,而且这种AOE跟飞刀放狗的思路(飞刀放狗就希望对面随从越多越好,所以一般不刻意AOE解场)不符合。

(2)致命射击之前已经讲过基本稳定弱于印记。

(3)叫嚣马云鬼灵和刀弩,对应还有狼骑士、森林狼、银色骑士和奥术傀儡。刀弩之前分析过了,这几张卡都是T7才带的,反正吧我打猎人对面一费不下卡我基本觉得这局就稳了,因为同样中速猎的话我比你高到不知道哪里去了。

(4)淤泥老司机这两张卡是环境卡,如果你老是被对面快攻卡组吃那就换上吧,这两张打咆哮德也有点用。个人觉得老司机》淤泥,因为淤泥就算带了的话,也因为是卡组里唯一一张墙所以很容易吃到沉默或者闷棍从而起不到他应有的价值。

(5)照明弹,这张卡评价说是猎人稳吃奥秘骑,我手里是没抽到,感觉这张卡既然以前强到了要削弱的地步,我看还是根据环境能带上1-2张。注意要是打非奥秘职业,你用照明弹给对面的感觉就是告诉对面:“我他妈卡手了”。实际用起来的话感觉经常遇到打脸萨和咆哮德,意义不大。

(6)如果你要降速的话,一方面要带更多的奶,一方面你要考虑后期斩杀和更多的过牌,我觉得你可以带蓝龙+奥术射击+大帝+过牌。蓝龙猎我觉得强度还不够所以这里不细讲。
过牌手段我提一下,大家都觉得猎人过牌手段很弱,其实未必。**配合放狗和毒蛇的过牌很不错,但是这个手段太靠后了,你很可能苟活不住,第二不一定能同时摸到放狗和**,很多时候你为了打这个combo错过了更好的放狗机会。

另外一种就是苦痛+炎术士的过牌,问题还是太靠后了,而且炎术士还可能伤害到自己的场。

(7)炎术士配合奥秘配合印记配合苦痛,比较吃术士和铺场骑士,自己体会吧。当然要是你觉得炎术士放狗是个很好的配合你可以点击右上角关掉这篇攻略了。

(8)哈里森琼斯,很好的卡,尤其是当前环境吃个萨满的信仰之锤基本赢了。而且猎人五费曲线并不拥挤,又缺少过牌,总之非常好

(9)牧羊人我还是没抽到也舍不得合成,等我合成了以后我会来体会一下效果,但是毕竟低费野兽那么多,要是人品好带牧羊人没问题。同样是33身材,我觉得有必要仔细思考是墓穴人更配合你的卡组还是牧羊人更配合

(10)暴龙王,这张卡吧,我觉得还是不像想象中那么差,但是如果真的拖到那么后面还不如带墓穴蜘蛛更灵活。

(11)甲虫和墓穴蜘蛛,可能可以考虑替代雷象。对于猎人来说甲虫是野兽而且猎人三费卡很厉害,但是问题是雷象身材不亏节奏但是甲虫和蜘蛛亏节奏。

卡牌总结:斩杀卡:快速射击,杀戮射击*2,鹰角弓*2,爆炸陷阱,关门放狗*2

解卡:快速射击,关门放狗(飞刀),猫头鹰,印记。

过牌:结网蛛*2,雷象*2,追踪术

三:具体对局:

中速猎的具体对局有很多攻略都讲了,我主要根据自己的实际对局经验做一些自己的探讨:

/forum/hearthstone/494435-the-liquidhearth-matchup-chart

根据这个页面看对局的优劣。如上所述,我这套卡组算是中速猎或者变速猎。

中速猎没有明显的天敌,就算是小劣的对局胜率也在40%以上,也就意味着很可能你可以通过对于细节的把握和对卡组更深刻的理解来弥补先天的劣势。

总思路(这段最重要):对阵一切快速卡组,前期找结网蛛 科学家 雷象 飞刀。如果对面是骑士或者动物园术士那么可以留放狗而且注意放狗跟飞刀配合。对阵一切慢速卡组利用好中期的强势,狮子和砰砰,不要过度铺场,手牌留斩杀法术卡和猫头鹰/印记过墙。

(一) 对局宇宙卡组:

1:!!!最关键的一点,宇宙卡组很强的地方在于用雷诺杰克逊的一个突然性,如果你提前已经判断出来对面是宇宙卡组,那么胜算会大大提升。

具体怎么做呢:

(1)熟悉宇宙法,宇宙术,宇宙战,宇宙猎和宇宙骑的卡组,了解他们的Key卡和常见combo和赢面(同样你玩任何一套卡组,也得知道自己这套卡组的key卡和赢点赢面到底在哪儿),有条件的最好去亲自试试宇宙卡组。

(2)用雷象对决的时候,留意对面出的什么卡。雷诺卡组的一个特点就是对面会带一些价值并不完美的卡,但是比如你已经在5级甚至接近传说了,对面卡还并不完美的话,那很大程度上代表对面是雷诺卡组。

举例:带嘉顿男爵的战士,带大地之环先知,软泥怪,零食商贩,恶魔之怒,灵魂虹吸的术士

带哼哈二将(4/7+7/4的),哈里森琼斯,希尔瓦娜斯,索瑞森大帝(不包括咆哮德)的任何卡组,带宝石甲虫(法师带宝石甲虫=宇宙)的法师、萨满和猎人,带烈焰轰击、炎枪术,变羊,水元素的法师

再次强调,带宝石甲虫的法师(偶尔有骑士,然而宇宙骑基本都上传说了哈哈哈),可以直接判定为雷诺法。

2.中速猎打雷诺卡组相对来说很难,原因在于我这套中速猎反正是在7-9回合稳定斩杀的,而雷诺偏偏是在6费能让你徒劳而返。再加上雷诺卡组一般都有充足的解场过牌和苟活,法师有末日冰,烈焰风暴,最关键还有个冰箱,不贪的话你实在是很难打。如果环境里有很多宇宙卡组不推荐玩中速猎,换一套T7都好打点。

3.如果实在遇到了就直接投?并不是这样的,我觉得至少有三成胜算。首先,像我说的那样,如果对面丢一些卡牌价值不那么完美的卡,那就当对面是雷诺卡组来打。

(1)记住对方交了哪些解,还可能有哪些解。(举例:雷诺术低费有恶魔之怒,地狱烈焰,小鬼爆破;高费有暗影烈焰combo,灵魂虹吸,偶尔会带扭曲虚空)

(2)留法术和斩杀卡在手上(我指在出牌过程中,不是起手),讲究一个出其不意。说实在的对面也就是一个玩家,对面也在苟活的时候很心虚很容易贪,如果你手上能能留两个杀戮或者一个杀戮一个快射,对面很容易打出个抱歉或者打得不错, 结果反而被你斩杀。雷诺的要义就是在斩杀线上面跳舞,然而我们又何尝不是?我十局有三局甚至5局都是刚刚好斩杀对面(我手里藏了余量,对面不知道或者心怀侥幸。)。雷诺卡组喜欢在斩杀线上面跳舞我们就把斩杀线藏起来给对面来个突然死亡。

具体留哪些卡呢?:杀戮,快射,放狗,鹰角弓,猎人印记和猫头鹰(雷诺卡组喜欢架墙)

4有一张卡叫你鲁吧蛛网领主,2费1/4。其实挺适合我们这套卡组的(战吼卡少)

综上,打雷诺卡组就是要知己知彼,消除对面给你的突然惊喜,给对面一个突然惊喜。

(二):机械法:

我觉得打机械法只要提防一下对面的解和对面的卡就行了。机械卡组进攻有余防守不足。

你打机械法的优势在于

1:冰冻陷阱爆炸陷阱捕熊都有奇效

2:对面三血随从太多而你鹰角弓一刀一个,起手留快射解决对面的碎雪或者跃迁

3:对面一高兴就喜欢铺,但是我也喜欢对面铺,放狗打对面很舒服

4: 起手雷象不仅很容易摸到卡而且随便拉个机械出来就能判断出对面就是机械法(机械法随从基本都是机械)可以有的放矢

5: 对面拿狮子没办法,没有沉默没有羊

6对面一般不带治疗,靠苟活降速只要你留一手印记解对面大法师基本稳赢。机械金刚发现的卡牌几乎没有嘲讽。有嘲讽也对你很少威胁。总的来说所有机械卡组都没有墙没有奶更没有足够的过牌。综上我觉得就是大优对局。

(三):咆哮德:

再讲讲咆哮德吧。起手留鹰角弓和快速射击以及冰冻陷阱当然科学家雷象和结网蛛是任何情况下都要留的这个不用说吧。有人提到毒蛇陷阱他打德鲁伊可以装冰冻但是却被横扫白吃。打咆哮德放狗留着跟印记打配合,或者等对面抉择根须或砰砰铺场的时候丢。猫头鹰和印记(这两张卡就是打咆哮德的胜负手)留着必要的时候翻墙,爆炸陷阱如果不是被拉出来而是摸到的话,留着等对面咆哮树人。

打咆哮德是小劣或者均势吧。因为你要控制场面,你光抢脸一般是抢不赢他的,但是光控场拖到后期他咆哮树人我们这套牌没奶没墙,又苟活不住。关键的赢面还在他准备咆哮之前的那波铺场,他铺场我们正好放狗。还有就是横扫克放狗所以最好狗拿去解场不要留着。

(四):牧师:

打牧师我觉得是小优到大优。

因为这套牌的狮子收割机蘑菇外带砰砰,都是让牧师解起来非常难受的卡牧师要么六费埋葬你的狮子那已经是他的最优情况了,然而你一般六费之前场上或多或少还有优势,他埋狮子意味着要被你再打一回合。要不就是核弹环和Nova以及极恶三个AOE,但是AOE只要防住都好打而且都是高费AOE一是解不干净二是没法返场。注意留点斩杀卡在手上给他惊喜就好。

起手留动物伙伴和猎人印记吃对面的崩盘领主。冰冻陷阱的表现也很好,最好捏在手上能把对面恩泽的卡丢回去就好了。

(五)骑士

1.猎人打佛祖骑这是个小劣对局。如果你带了照明弹的话就是均势对局。打佛祖本来就难因为佛祖骑强度很高。T1的顶端而且不太考验操作。打天胡佛祖骑就更难了因为佛祖骑的弱点就是吃牌序,如果他牌序也特别好的话基本无解。

2.打佛祖我们的赢面在于(1)放狗吃作战动员,而他要是总是拿武器解场那他血线比较堪忧。(2)佛祖骑相对于中速骑奶更少,所以更容易斩杀。(3)防住奉献。(4)对面挂奥秘就少解场,因为基本是复仇而复仇怎么解怎么亏。注意动员以后挂奥秘那就很可能是争强好胜。(5)活用陷阱,一般起手只留爆炸陷阱因为这是我们手里唯一AOE。(6)要了解自己手里有什么解卡,对于我们中速骑来说,最重要的就是猎人印记和猫头鹰,别轻易交,猫头鹰等于是可以白吃一张复仇。(7)捏住照明弹给对面一个惊喜。

3:打神恩骑的时候,各种亏牌解场铺场,别留手牌,神恩骑的特殊就在于他可以越亏牌赚的越多,神恩骑的标志就是一费叫嚣或者马云。

(六)打脸萨:2月份我一换中速猎就被打脸萨猛吃,感觉中速猎对阵打脸萨基本毫无胜算,综合胜率大概在20%。。。逼得我自己也组了一套打脸萨。因为我们的卡组没有墙没有奶,所以打打脸萨基本是我们在疲于解场而等对面手牌打得差不多了我们也就死血等着被对面法术斩杀。

Anyway我觉得跟打脸萨只能互相打脸,不要解场。我作为一个解场癌患者只能说基本赢不了雷克萨。

(七):猎人内战:少解场,沉默可以交给科学家。留放狗吃对面一波,多提防冰冻陷阱和爆炸陷阱。

(八):战士:打战士跟牧师类似,唯一不同的是战士有武器可以解场所以对局从优势变成劣势,最主要的还是控场的同时捏住法术斩杀卡一波带走。防一下乱斗,沉默交给女王。

四:问答环节:

Q1:只带一个狮子行吗?

A: 我没试过两张狮子的情况因为我只有一张狮子还舍不得合成第二张,狮子确实很好用,但是也不能太高估他我觉得,因为经常狮子还是吃羊吃呱(猎人之前没有其他卡值得对面交羊。)某些对局狮子表现很好,所以我觉得还是可以带两个狮子。

Q2:没有诺欧赛布用什么替?

A: 塞布太太太重要了,没有塞布加狮子或者考虑蓝龙或者考虑淤泥(董大师吧)。

Q3:没科学家用什么代替?

A:随着更新的加入这个问题就很现实了,要么把奥秘和鹰角弓体系都下了,要么带战利品储藏者。当然肯定有新卡来填补这个科学家的卡位。

以上,谢谢大家的支持,希望大家也能轻松拿低保。

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