炉石传说:至暗术的改良——胡了你就赢了

时间:2020-02-10 09:18 作者:炉石传说 来源:炉石传说 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是达丶少!求一波关注!(这次不在文末求了hh)今天给大家带来一套耳熟能详的狂野卡组——至暗术。这套卡虽然主打娱乐和节目效果,但是其机制却并不难触发,而且一旦触发可以说基本上就全剧终了。 重要申明:这是一套不失强度的娱乐卡组,在某些环境下亦可作为上分卡组,所以各位读者谨慎

大家好,我是达丶少!求一波关注!(这次不在文末求了hh)今天给大家带来一套耳熟能详的狂野卡组——至暗术。这套卡虽然主打娱乐和节目效果,但是其机制却并不难触发,而且一旦触发可以说基本上就全剧终了。

重要申明:这是一套不失强度的娱乐卡组,在某些环境下亦可作为上分卡组,所以各位读者谨慎使用

好了下面是一个原卡组和根据环境改动的卡组,我就来为大家逐一讲述一下

●正文

炉石传说:至暗术的改良——胡了你就赢了

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炉石传说:至暗术的改良——胡了你就赢了

纵观整套卡带有大量的AOE,所以在防快攻方面苦作文章,打法上思路会比较清晰,启动机制在于拉法姆的阴谋或者恶魔法阵等让场面上站有多个小鬼,而后用至暗时刻召唤出牌库中的功能性高费随从,从而占稳场面,保住血量。接下来介绍一下不同的COMBO:

●联动解析

◆解场手段

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解场AOE可以说是十分丰富的,其中小鬼爆破,火焰之灾祸更是相当契合整套卡组的风格,遇到铺场型卡组时,可以靠火焰之灾祸处理场面来苟活;

亵渎可以通过小鬼去蹭对方随从的血量从而计算等差数列;

恶魔之怒更是不会在前期打在自己随从身上,可以说是一张很硬核的解牌。

◆启动机制

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血色绽放考虑到在让启动更加迅捷,这里选择满编。

天胡开局:拉法姆的阴谋+血色绽放+至暗时刻

如果是在后手,就可以在4费拍出4个强有力的随从,无论是蛛魔拆解者还是亚煞极,亦或是克尔苏加德,都可以牢牢地站住场面

这里即使开局没有入手启动机制中的卡牌,也可以分步完成。值得一提的是在面对快攻时,对手看着你一地的1-1的小鬼,解会浪费很多场面上的伤害,不解又无法判断是否入手了至暗时刻,所以面对快攻方面,这套卡组更加的得心应手。

◆明星单卡

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这张卡在体系中扮演着至关重要的角色,让控制类卡组看着自己的法术干瞪眼。当在中期的至暗时刻拉出了这张卡时,法师冰环+末日一下提到了7费,牧师的心灵尖啸也提到了9费,如果两张拆解者一起被拉出,对手几乎是无法靠着自己的法术去解场的。

炉石传说:至暗术的改良——胡了你就赢了

这张卡乍一看除了身材ok其他并不是多契合这个体系。其实不然,在一些特殊对局下,可能还确实要靠拉法姆获得胜利,譬如防战或者信天翁牧这样的卡组。

至于为什么是这两套卡组下面会进行详细的对局解析

●另一种形态

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●起手留牌

除了防战和信天翁牧,鼹鼠牧这三类卡组的对局下,其他的对剧中的留牌思路大体不变,起手留拉法姆的阴谋,血色绽放和至暗时刻。

如果起手没有三张中哪怕一张,有情势反转也可以留一下进行重新洗牌改善一下风水(●ˇ∀ˇ●)

再遇到上述提到过的三类卡组时,由于前期并不会有什么威胁,有拉法姆可以留一下。

●对局思路

萨满

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当前萨满以偶数萨为主,而偶数萨前期优势也较为明显,所以通过铺一地小鬼来分布完成启动也是可行的。

一地的1-1既可以拖慢对手的进攻节奏,从而不断使用英雄技能以期抽到至暗时刻完成场面的最大化。

德鲁伊

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面对德鲁伊时,娱乐形态的德鲁伊偏多,譬如换家德,在节奏上都赶不上我们这套至暗术。前期依旧是疯狂寻找启动KEY牌,率先压制场面。

切记,我们一定是更容易比对面胡的,所以对局一开始就要充满信心,心诚则灵!

猎人

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猎人在天梯上依旧很受追捧,但是这套卡组在面对中速猎,任务猎等方面的胜率出奇怪的高。而且可以看到这套至暗术的KEY牌实际上只有至暗时刻这一张卡牌,所以8费左右的时间术士基本可以抽20张牌左右(可参照右侧记牌器),再加上有情势反转,所以不必太担心抽不到KEY牌的情况。

术士

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术士的形态很多样,但是不管对手是想恶心你的快乐术,还是同样构造的至暗术,我们都不必过多考虑,就是要抢先必对手启动。

而且术士再前期几乎不给压力,即使是宇宙术在前期的压力也可以通过火焰之灾祸等轻松化解,所以起手可以换掉所有解场类卡牌,全力寻找KEY牌。

由于术士的法术较多,手牌中有拆解者时,尽量还是通过情势反战将拆解者换回牌库在进行至暗时刻的启动,否则启动完对手一个扭曲虚空非常亏。

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可以骄傲的说一句,当这套天胡启动时,快的你都不知道对面是什么流派hhhhh

言归正传,如果对手是爆牌贼,只有观察对方手牌的留牌情况判断对手是否上手了爆牌鱼,这也导致你在前期是否使用英雄技能等。

拆解者在爆牌贼的对局下再一次发挥了极强的作用,对手的消失会让其泪目~

如果对手是节奏型的贼,前期在进行小鬼铺场时根据自身血量判断是否使用火焰之灾祸解场,毕竟小鬼的数量也有限,不断的被解后期至暗时刻发挥不出作用。

这里有个注意点在于939的恶魔可以通过火焰之灾祸召唤3个小恶魔再进行至暗时刻可以效益最大化~

牧师

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这里牧师在6费跑了估计没有上手群体狂乱过着心灵尖啸。因为牧师的解牌——群体狂乱费用不高,所以导致我们不太好对付。如果对手是信天翁体系,就需要赶紧在前期找到拉法姆,在找到拉法姆之后也不急着下,在对手放了许多信天翁之后启动拉法姆瞬间手牌质量拉满。

这时候对战瞬间竞技场既视感,对手的解牌资源是很难跟得上的,只需要不断地抽一打一,能不能赢就交给命运了hhh

战士

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与牧师一样,如果是防战,很可能是满编后者是一张满编另一张单带,而我们至暗术最多也就两波,而且即使后手天胡拉不出拆解者就血崩。

所以当确定对手的形态为防战时,即使KEY牌上手也不见建议使用,而是近待拉法姆的到来通过不断耗解牌来尽力走向胜利!

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