在德贼骑猎争霸中杀出血路 标准宇宙otk牧
新闻导语
这套卡组的难度对新手可能不太友好,但你若是老牧师,推荐一看 正如武林高手也需要一样趁手的武器,高玩们在天梯上分同样需要一个好用的卡组。 我在巨龙降临刚上线的时候一直在寻找一个有意思而又有强度的牧师卡组,然而卡组推荐里大多都是复活类或心火类的牧师(当然最近也看到了一些宇宙牧,但跟我
这套卡组的难度对新手可能不太友好,但你若是老牧师,推荐一看
正如武林高手也需要一样趁手的武器,高玩们在天梯上分同样需要一个好用的卡组。
我在巨龙降临刚上线的时候一直在寻找一个有意思而又有强度的牧师卡组,然而卡组推荐里大多都是复活类或心火类的牧师(当然最近也看到了一些宇宙牧,但跟我的卡组又都略有不同,思路也不大一样),于是我自创了一套宇宙otk卡组。经过一段时间的试验后,我想给大家推荐一下这个卡组以及一些天梯上的心得。
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●分析
这套卡组的正常打法师前期控制,后期凑齐otk组件之后斩杀。我们先来看一下otk的思路:
核心组件是火车王、阴暗的人影、墓地符文、永恒吐息。我们一共有三张祈求牌,在祈求两次之后用命运编织者为四张牌减费,一共是4+1+3+2=10费(所以四张牌都是要减到费的)。而斩杀操作则是将墓地符文贴给火车王→阴暗人影复制火车王→一大一小火车王踢脸→永恒吐息打死两个火车王生出4个火车王→打脸后一共6+2+4*6=32点斩杀。
●一点小提示
如果仔细看永恒吐息的介绍,你会发现手牌有龙的时候永恒吐息只打对面,没法生火车王(笔者初玩的时候犯过几次这个错误哈哈),所以看到永恒吐息变黄的时候千万别启动!!
我们的卡组除了红龙女王和减费龙之外没有龙牌,但是JK有时候会给龙牌,所以要注意这点!!
其次,在没有永恒吐息或是吐息只能打对面的时候,可以利用对面随从撞死火车王生儿子(斩杀会减少6-8点)。
●实战分析
标准牧师不像狂野的有着高质量、高效率(费低或是赚节奏)的解牌。标准牧师常会遇到一件尴尬的事情:这回合刚丢下一张大解(如狂乱,灾祸)然后过,结果下回合对面又铺满场,我们立马就头大了。所以标准的牧师要学会抢节奏、赚场面,在能不用大型AOE的时候尽量不交(但又不等于攒着不用)。
那么问题来了,怎样才能尽量赚取节奏呢?简而言之,就是竞技场打法(对你没看错)。场面压力不大的时候要下怪,尽量站场(但有些特效怪不要乱扔,比如回血的欧米茄)。
我们这套牌是半控制半otk的,所以打的时候要尽量想成外挂斩杀手段的控制卡组,不要一心一意只为了打出otk的combo,很多时候我们并不是靠otk赢的。
然后起手留牌大多情况留低费随从、过牌、祈求、姐夫。在确保解牌充足同时手牌费太高时姐夫可以2费下找成长(但一般情况最好不要乱扔姐夫,姐夫还是很重要的)
以上是基本的思路(很重要!!),接下来我们再看一下对局分析
对阵贼
贼基本上是迦拉克隆贼(有的是宇宙),天梯上基本没有亡语贼了。
JK贼的赚节奏能力极强,而且有很多斩杀手段,能让人突然暴毙。JK和宝藏带来的瞬间翻盘或者场面膨胀会打的我们措手不及。所以对阵时我们要快速启动otk,起手尽量留过牌,祈求。
●对阵德
现在天梯已经被巨化德充斥了。巨化德很强,但他也有弱点:前期臃肿,后期容易抽一打一。所以如果我们前期压住节奏,场面持平或小优,拖到后期他抽一打一的时候,我们就有机会获胜(说白了也就是常规的控制手段)。起手留低费随从不留解牌,可以留姐夫、444偷猎者
虽然少一点,但超生德也是很强的t1卡组。如果遇到,多留aoe(这时真的是要用aoe了,群驱也可以留),尽量不让对面站住场。超生德属于常规铺场型快攻,我们按照控制的打法打到后期就能赢。(注意防一下别被咆哮突然整死)
对阵猎
猎人一般是宇宙猎和t7猎。低分段t7猎多,高分段宇宙猎多,但如果你还是拿不准,就按t7猎来留起手。
宇宙猎和JK贼很像,节奏强有斩杀。打的时候要压住场面,一旦场面劣势不要吝惜解牌,该交得交不然会暴毙。后期凑齐otk斩杀
如果是t7猎,起手全留奶(但不留334,可以留姐夫)。t7猎压得很紧,所以所有资源全用来保命。墓地符文可以贴634卡塔图/奇利亚斯,阴暗的人影也可以复制634(甚至可以复制血法过牌),总之不要想着用otk赢。我们只要能扛过前期拖到后期猎人就打不过我们了。
●对阵骑
主要是快攻机械骑。机械骑就是比较常规的铺场型快攻了,对阵的时候留过牌和小型单解、aoe(吐息在这里要当成解牌用)、群驱、姐夫。
如是元气骑,前期压住场面减缓对面启动速度,同时凑齐我方otk组件。说实话这个对局不是很好打,比较看运气。好在元气骑比较少(HSreplay上显示元气骑只占骑士的19.9%)
对阵术
术士主要是JK动物园和手牌术。动物园属于铺场型快攻,基本就是aoe解场然后压场、奶脸,属于常规控制打法。
手牌术要防山岭,前期留灭和时空裂隙;后期它往往是靠红龙火车王等斩杀。只要不太拖,大致没有什么问题。手牌术热度不高,所以我在天梯上见到的也少,面对术士基本按快攻留起手就行。
●对阵牧
说实话,内战还真不太好打,不过好在牧师少哈哈(滑稽
牧师主要是复活牧(有的带任务)。复活牧我们只能按照控制卡组打(毕竟对面全是墙,火车王怕是全撞完了也撞不到脸上),拖到后期消耗对面资源。
其次是只占总数10%的心火牧。打心火牧尽量解血高的怪,防站场,多架墙就差不多了。
●对阵法
法师主要是宇宙法,比较好打。正常otk就行了,但是要防住
对阵战士
战士无论是哪种都不太好打。好在战士较少,碰上了也是没办法,输了也不可耻。
对阵JK战,回血要牢牢握在手上。JK战伤害极足,而且除了技能伤害,buff过的冲锋随从也容易让我们突然暴毙。边凑齐组件边抗住这些伤害就能赢(这个对局是真的很难,我对阵JK战4把才能赢一两把)
海盗战没什么好说的,同样是回血和解场,苟住就行。
防战天梯上已经很少了,但是碰上就只能打疲劳,毕竟护甲打不穿(你问对面有档案员咋打疲劳?你不会用拉祖尔偷么(狗头))
●对阵萨
萨满实在是见不到了,但是偶尔也能遇上。萨满主要是JK萨,打JK萨防住JK和沙导两波节奏点然后凑齐otk斩杀就行。
●总结
以上就是笔者的一些粗浅见解了。因为这是笔者第一次写攻略,而且我也不是什么职业玩家,所以可能存在解释不到位及对对局理解有误的地方,还望大家理解包涵。欢迎大家在评论中交流自己的看法及指出我的问题,谢谢!
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