关键词激励回归的可能性 它大概率已经在路上了!

时间:2021-02-02 14:16 作者:互联网 手机订阅 神评论

新闻导语

不知道你们发现没有:炉石传说近年来的版本经常把旧版本的人物形象或者卡牌效果拿出来重新设计。那么,问题来了,经常被你们吐槽弱的关键词“激励”有没有可能回归呢?我个人认为很有可能,所以,本文就跟你们来聊一聊关键词“激励”回归的问题。 原因一:卡牌互动加强 炉石传说设计师一直在强调卡牌

不知道你们发现没有:炉石传说近年来的版本经常把旧版本的人物形象或者卡牌效果拿出来重新设计。那么,问题来了,经常被你们吐槽弱的关键词“激励”有没有可能回归呢?我个人认为很有可能,所以,本文就跟你们来聊一聊关键词“激励”回归的问题。

原因一:卡牌互动加强

炉石传说设计师一直在强调卡牌之间的互动,具体又分为很多种。比如最新的关键词腐蚀需要用高费卡牌触发,通灵学院版本的关键词法术迸发需要用法术卡牌去触发。

除了卡牌之间的互动,也有一部分卡牌与英雄的行动结合到了一起。比如恶魔猎手的战斗邪犬、萨特监工等许多卡牌都与英雄攻击挂钩,只有英雄攻击过才能触发特效。这其中,法术迸发的触发机制和激励很像,而英雄攻击触发特效又与激励一样,都是跟英雄有关的互动。

如果设计师继续按照类似卡牌互动的思路设计下去,必然会回到激励这个关键词上。当然,即使是同样的效果可能会像招募那样,变成文字描述“每当使用英雄技能时”。

原因二:旧版本和机制所剩无几

炉石传说至今一共有整整20个拓展版本,从砰砰计划开始走起怀旧路线,暗影崛起、奥丹姆奇兵再到最近的通灵学院、暗月马戏团,先后把大量旧版本的机制带回了游戏中。

我找了一下,目前完全没有机制或背景回归的版本不多,只有冠军的试炼、黑石山的火焰、卡拉赞之夜和拉斯塔哈的大乱斗4个版本。其中,黑石山的火焰和卡拉赞之夜没有新机制出现,基本可以忽略掉,拉斯塔哈的大乱斗版本比较新,况且还有其它种族没有专属拓展包,也不太可能回归。

再说一下关键词,目前标准不存在的关键词有6个:激励、克苏恩、青玉魔像、进化、回响、招募、超杀。其中,克苏恩和青玉魔像都属于专门的体系和背景下的关键词,回归可能性几乎为0,回响有类似的双生法术,招募和超杀都以文字描述的形式回归过。只有激励和进化两个关键词是完全没有回归过的!

原因三:游戏内的信号

说完了一些玄而又玄的推测,我再来说两个实锤。首先是冒险模式的阿尔萨斯王子,他拥有激励关键词,这是时隔5年时间,激励关键词再次出现。虽然没有出现在正式卡包中,但不得不让人怀疑:难道就没有其它关键词或者特效能够与阿尔萨斯王子匹配了吗?

其次是最新的暗月竞速赛版本,还记得冠军的试炼是什么主题吗?就是一群骑着各式坐骑的各个种族的骑士参加试炼。暗月竞速赛版本呢?有骑豹子的、骑科多兽的、骑大角羊的、骑陆行鸟的……各个种族各个职业的人物都聚集到了这里,你说像不像?

综上所述,我个人认为关键词“激励”有很大可能性会回归的,甚至可能已经设计好,就等着新版本推出了。而且,我个人非常喜欢激励效果,如果真的能回归,我一定举双手赞成。最后补充一句:我当年可是最早成功预测了砰砰计划和拉斯塔哈的大乱斗两个版本的人,这次估计也很稳。

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