为何上传说这么难?谈谈卡组之间的克制

时间:2017-02-01 09:30 作者:生命的火花 手机订阅 神评论

新闻导语

可能现在大家都有一个感觉,那就是天梯到达高分段之后,再想上分变得越来越难了。为什么呢,笔者认为主要是因为天梯主流卡组有一些固化,相互之间存在着较大的克制关系,因此很难用一套卡组来做到有效率地上分。

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大家好,我是生命的火花。可能现在大家都有一个感觉,那就是天梯到达高分段之后,再想上分变得越来越难了。为什么呢,笔者认为主要是因为天梯主流卡组有一些固化,相互之间存在着较大的克制关系,因此很难用一套卡组来做到有效率地上分。

一、当前主流卡组

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如今的天梯环境,各职业的主流卡组基本已经固化,战士十之八九是海盗战,萨满基本上是青海萨,盗贼绝大部分是奇迹贼,小德都走青玉路线,法师中宇宙法占绝大多数,一直长盛不衰的动物园术士卡组也落寞了,现在基本都是宇宙术,牧师卡组中龙牧和宇宙牧均存在,但是宇宙牧同样将龙族卡牌作为重中之重,而猎人和圣骑基本已经在天梯完全隐藏。虽然也有一些玩家会尝试新的套路,比如城墙萨、污手骑等等,但是强度和上面卡组相差不少。

为什么会发生这种情况,以往那种各职业百花齐放的环境怎么就改变了?火妖法、动物园、防战、恩佐斯、克苏恩体系等等卡组并没通过新卡的加入得到更好的发展,仿佛一夜之间就消失了。发生了什么?笔者认为,这首先是暴雪的卡牌设计问题,对玩家的干预太多,总想决定玩家们该怎么玩,不想你继续的体系,一张新卡都不给,不想你玩的套路,比如奴隶战、狼人战等,直接就砍废掉。第二就是如今的卡牌数量太多,即使有退环境的影响,要想组建一套成熟卡组还是需要精雕细琢,很多套路不管是因为吃牌序还是相配合的卡牌不多,都很难在天梯有所作为。因此,在开始玩家们的各种尝试之后,逐渐沉淀下来了这几套较为固化的卡组。

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二、卡组特点及克制关系

经过了一段时间的跌宕起伏,最早出现的强力卡组是海盗战,当时就有三大家族合力战海盗的传说。其实当时海盗战也并不成熟,一味无脑打脸,因此笔者那时还认为海盗战不会长久,谁曾想海盗战经过调整,在前期适当卖脸解场,中期一波爆发,后面也很容易补上伤害,居然已稳定成为了一套绝对强力的卡组,让人不禁想到以前T7猎,一些中慢速卡组都很容易被海盗战所克制,比如青玉德卡组。

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想要特意针对海盗战其实也不难,多放些回血和嘲讽卡牌,将对局向后拖就可以,主流卡组中龙牧、宇宙术、宇宙法都可以很好的针对海盗战,不过问题来了,这些卡组在面对青玉德时就有些无力。

青玉德因为拥有青玉护符的关系,牌库可以永远不空,加上能很快跳水晶的机制,虽然会被海盗战打的很郁闷,但是面对其他后期卡组大占优势,不断成长的魔像,加基森配合低费法术的稳定过牌,都会让其他慢速卡组徒增伤悲。以往热门的防战、克苏恩卡组之所以消失,与青玉德的出现脱不了干系。

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龙牧和宇宙牧是有些类似于机械法的卡组,铺场,并利用同类套牌间的配合来疯狂站场,不过速度要慢的多。龙牧/宇宙牧拥有很多优质大屁股嘲讽卡牌,加上技能法术可以回血,能够很好的应对海盗战,不过龙牧/宇宙牧最大的问题在于缺乏斩杀,除非手很顺能铺起对方难解的场面,否则对青玉德和其他宇宙系卡组在后期都容易陷入被动,比如场面均势时,宇宙术变个大王,源源不断的地狱火会让牧师毫无办法。

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接下来是宇宙术、宇宙法卡组,宇宙流卡组因为卡扎库斯的加入,从以往的弱势卡组变得强力,自定义法术的返场能力太过强大,还有护脸和过牌的功效,配合其他控场卡牌,宇宙流卡组很容易拖入后期进入自己的节奏,面对海盗战、龙牧都有一定的优势,不过打青玉德就不容易,因此一些宇宙术会加入火车王和无面的斩杀体系,宇宙法也会带上法术斩杀体系,可问题是,小德也拥有回复能力啊。

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下面是奇迹贼卡组,奇迹贼可以说没有明显的天敌,毕竟防战,还有以往的奶骑都已很少了,正常来说,无奶无墙的盗贼会被海盗战所克制,不过奇迹贼的速度也很快,拥有很多低费解场法术,一个好身材的大范或者任务达人,加上有冷血,有时就先把战士给T死了。对待中慢速卡组,也能够不断打出伤害,闷棍控场,加基森过牌,最后终结。中美对抗赛Cydonia奇迹贼以一穿六就是最好的明证。当然,奇迹贼还是有些看牌序,一定要找天敌的话,可能在面对宇宙术和青海萨时会有些劣势。

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最后是如今站在天梯顶端的青海萨,青海萨在前中期都容易占据较大的优势,同样是偏重于打脸的卡组,海盗战再精于算计,也会被狼魂、朝凤图腾、深渊魔物挡住,更别提青海萨的打脸速度也很快,还拥有大漩涡传送门AOE。而面对其他卡组,前中期控场能力和打脸速度都很强的青海萨,同样能够有不俗表现,477现在又开始出现,且让各职业难以解决,即使竖起高墙,能挡住战士,也挡不了青海萨的法术直伤伤害。可以说青海萨目前来说没有天敌。

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综述

总体来说,目前的环境下大量铺场、拥有场面优势已不再那么关键,除非像青海萨那样占据场面后能迅速提高输出,拥有斩杀能力,否则就不太适用。海盗战、奇迹贼都是不追求多占场但依然强力的卡组,龙牧站场能力强但缺乏后续斩杀能力,这也是动物园卡组不再兴盛的重要原因,污手体系在以往的环境下应该会比较强,但现在已没人去用,以前强无敌的机械法放在现在,估计也很难打出优势。

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