版本末期的思考 关于援军骑思路的拓展
新闻导语
援军思路并非在加基森起步,也并不是在加基森达到巅峰。这个思路同龙骑士一样,一直都属于不温不火的状态,快一点便成了摸腿骑,慢一点便成了中速骑,再慢下去干脆就直接进化成死鱼骑了。
援军思路并非在加基森起步,也并不是在加基森达到巅峰。这个思路同龙骑士一样,一直都属于不温不火的状态,快一点便成了摸腿骑,慢一点便成了中速骑,再慢下去干脆就直接进化成死鱼骑了。
圣骑士在竞技场的思路一直都是以援军为目的,利用数量取得极大的场面优势。在这一点上,之前的术士大爷做的也不见得比圣骑士强多少,毕竟只有乌瑟尔大兄弟可以直接召唤1/1小弟,萨尔还得看老天是不是翻牌子。
今天带来的这套援军骑不见得有多厉害,这能算是一种旧思路在加基森的应用吧,毕竟马上就要退环境了,那个时候就连现在这些思路都要化为泡影了。
先上卡组。
首先说一下单卡的问题。
对于那些司空见惯的圣骑士的牌,诸如神恩术这些牌我就不一一赘述了,这里只说那些比较有争议的卡。
① 低阶侍从
这张卡在冠军的试炼的时候就很冷,因为他很奇怪,感觉是强迫人2费期间去用英雄技能,而且就算是2/2,比较什么蹩脚海盗或者是当时没有退环境的工匠大师而言,低阶侍从完全没有存在感。
这张牌在援军思路里也不是什么值得称赞的好牌,只不过援军需要大量的使用英雄技能,所以对于低阶侍从这样的牌来说,1费拍上去,2费就算援军一下也丝毫不是特别亏。而且相比无私的英雄而言,低阶侍从更不容易被人针对,因为大家都知道他很弱,所以就不会可以针对。相反,这种不起眼性就容易存活下来做到承上启下的作用。
②白银之手教官
带着张牌并不是为了指望她可以生一堆一堆的报告,而是拿他作为一种后续的续航手段。在后期,被图哈特BUFF之后,5费可以站一个3/3和3个1/1,这相比其他中速卡组而言,大后期的优势就很明显了。所以这张牌并不是要中期去站场压制对手,毕竟几个1/1也翻不了天,她能做的,只是让后期鬼抽的时候能够更加从容一些。
③火山幼龙
很奇怪为什么这张牌很难被天梯环境所接纳,因为在我看来这就是一张4费6/4的强卡,如果他的身材是5/5的话,可能带他的人会更多。但即便如此,4费期间上一个6/4也不是什么很弱的事情。再者,对于援军思路而言,1费2费都一定有随从在场,那么3费期间死掉3个随从的场合也并不是那么少见。在这之前,我推荐过一套冰龙法,里面就是2费裸上末日,然后3费几乎就能上一个火山幼龙。再者,这张牌是可以同时被BUFF的,在如此铺场的情况下,后期很容易就1费甚至0费上两只6/4,这对于刚清过场面的对手来说可是十分恐怖的。
④魅影歹徒
这是一张类似于奴隶主和自然之力的牌。好处在于他可以被不断地BUFF,然后产生比较明显的强大场面优势,但是那种牌组要求的牌序过于感人,或许很多人已经私下组过,但是试验的时候发觉几率太低而选择放弃。所以现在魅影歹徒或许只能出现在进化的思路中。我们带这张牌的目的在于,他为我们提供了一个比较良好的5费环境,因为现在大家想处理掉三个2/2通常都需要一个清场牌。如果被清场了,那么我们一张随从赚一张清场,如果没别解掉,基本上除了556这种随从,三个2/2可以解掉所有5费的场面的同时还有所保留,这就是转机。对于骑士而言,攻击频率的强度远远高于攻击强度。
接下来我们说一下整体思路
① 铺场节奏
这套牌并不是很符合法力曲线模型,他的主要费用都集中在了前中期,但是这并不意味着这将是一场比较快的对决。和已经阵亡的动物园相比,援军骑的速度更慢,但是铺场更快,或许我们每个都势单力薄,但是我们整体的力量将无法被否定。
相比海盗战和打脸萨而言,援军思路更加的稳一些,但同时也更加的拖沓。人家拔刀就干,我们还需要等待援军到来。所以在面对诸如海盗思路、抽一打一的打脸思路的时候,我们要尽量控制场面的数量,他们随从少,我们随从多,如果我们一口气全换掉,那正是对手梦寐以求的事情。我们需要逼迫他们来解我们的场面,最好是用随从而非法术。
在面对盗贼、牧师、德鲁伊这样的套路的时候,我们要做的便是疯狂解掉他们的存留产物。但是解掉并不意味着要全部牺牲我们的随从,我们要依靠法术和武器的手段去对付,也就是所谓的用脸去换场面,用场面去换对手的脸。
②进攻方针
任何战役想要胜利都需要天衣无缝的计划,对于援军思路而言也是如此。我们虽然有着近乎无穷的随从数量,但是我们的功能牌却并不多,对手召唤一个4/4的蓝龙我们无法随心所欲的去城管掉,因为我们知道后面还有12/12的大范。但是也不能说因为有12/12的大范,我们就让被冷血的8/4的蓝龙肆无忌惮地摧毁我们。知己知彼是这个思路的最终核心,在准备使用这个思路前,首先我们应该知道通常套路里面应该存在的牌,那些值得被我们的功能牌解掉的牌。也就是说,所有牌都要各司其职,防微杜渐方为王道。
上面提到过,对于骑士而言,攻击频率的收益大于攻击强度。这对于援军骑而言更是如此,我们在中后期近乎有这满场的优势,但是这些优势很容易被一个小型AOE或是我们的疯狂交换所牺牲掉。我们要尽可能保持场面的流畅性,即如果能够花费两个以上的随从,共计3点攻击力去解掉一个同为3攻击力的随从的时候,我们最好就去攻击对面的脸。因为就算我们解掉了这个随从,我们相当于是用3点攻击力去换了3点攻击力,用2-3个攻击次数去换取1次攻击次数。虽然价值等同,在频率上,我们便输了。
总结来说,就是我们的攻击频率的损失+攻击力的损失要等同于对面攻击力的损失与攻击频率的损失的时候,我们才要进行主动换取,否则一切行动都要以对手的脸为基准。
最后说一下一些容易犯的错误
①价值抉择
很多人认为具有光环的随从很重要。比如像飞刀和暴风城勇士。所以很多时候我们会不遗余力的去保护他们,比如对面现在有一个7/7的砰砰博士,我们有4个1/1的报告兵,这个时候我们上一个暴风城勇士最有可能的是用这个四个2/2的报告兵去解掉砰砰博士。这样一来,我们相当于损失了8点攻击力和4次进攻频率,换了7点攻击力和1次进攻频率和一个6/6。如果我们这些全部打脸的话,那么便造成8点伤害,同时下个回合这个砰砰博士必定会解掉这个6/6的暴风城勇士。这样一来剩下的四个1/1就必须利用AOE才能解掉。如果解掉,我们一个暴风城换了对手一张AOE和一个回合的进攻时机并造成了8点伤害,如果没解掉,这个砰砰会死掉,然后我们造成了8点伤害同时还站了3个1/1。相比之前主动解掉的方略而言,不知道赚了多少呢。
②万金油和功能牌配置
很多人都认为万金油或者功能牌无论如何都需要带一张。实际上,这些牌在多数情况下,虽然是稳赚不亏,但是赚的也着实没有多少。明明现在随从那么多,我们也没带tc130;明明武器那么多,我们也没有小软。因为除了我们能2费准时拍出小软,并且解掉对手的小斧子,而且对手也正好很卡武器,这样我们才能很赚,除此之外,这几乎就是一个3/2的随从。至于万金油,蓝龙是万金油没错,但是在急于铺场的套路里塞一个很难铺场的随从并不能起到什么更好的联动作用,甚至于还可能让这个思路的容错率降低。
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