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1月27日蓝贴 无法挑战好友官方正排查

时间:2014-01-27 10:14 作者:寒冰大西瓜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
虽说炉石传说已经进入了公测时代,但不要忘了这款游戏目前仍是“测试”状态。所以偶尔出点问题啥的玻璃渣就会告诉你,现在出问题就是为了避免以后再出同样的问题。每日任务系统BUG还没搞定,仆从互换位置也还没弄清楚原因,近日又曝出了无法挑战好友的BUG---看来有得开发人员好好忙了。

1. 又见BUG:无法挑战好友 官方正全面排查

虽说炉石传说已经进入了公测时代,但不要忘了这款游戏目前仍是“测试”状态。所以偶尔出点问题啥的玻璃渣就会告诉你,现在出问题就是为了避免以后再出同样的问题。每日任务系统BUG还没搞定,仆从互换位置也还没弄清楚原因,近日又曝出了无法挑战好友的BUG---看来有得开发人员好好忙了。

炉石传说社区经理Omrakos

目前我们已经收到了关于无法挑战好友的报告并在全力排查中。很抱歉目前我们暂无解决这个BUG的时间表。

我刚刚与坐在旁边的同事试了一下,我们必须双方都开启同意挑战附近的玩家选项并且重启客户端,接着两个人都必须同时呆在游戏主界面上才行。不过在这之后就正常了。”

2. 英雄技能:2点消耗正好 暂无新技能推出计划

来自炉石传说首席技术设计师Ben Brode的推特消息。

英雄技能的出现无疑让炉石传说的可玩性增添了不少,同时形形色色的技能效果也让玩家们更有RP的感觉。不过每次2费的英雄技能可能还真有点儿对不起“英雄”这俩字---相信不少玩家都觉得英雄技能实在是太弱啦!

那么玻璃渣有没有可能加入诸如耗费更高,但威力更大的英雄技能呢?或者日后每个英雄都有好几个技能,玩家们可自由选择,是不是很cooooool?不过炉石传说首席技术设计师Ben Brode恐怕要给大家泼一盆冷水了。他在推特上表示,2点法力消耗对英雄技能来说是个非常恰当的数值,所以目前官方没有上述改动计划。

不过Ben并未透露为何2点消耗是最为“恰当”的原因。好吧,有总比没有好!

 3. 玩家自制DK套牌:感慨创造容易平衡难

虽说玩家自制卡牌已经不是神马新鲜事儿了,不过近日在Hearthpwn.com上出现的一组死亡骑士套牌却引起了玩家们的注意。首先与大多数玩家自制卡牌不同的是,这套卡牌逼真度很高,如果加上官方名义的话恐怕得骗上不少人;其次,这套卡牌的作者还尝试对卡牌的平衡性做出调整,但最后不得不感慨:造卡容易平衡难啊!现在真是理解玻璃渣的用心良苦了。一起来欣赏吧:

仆从卡:

技能卡:

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