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炉石传法师卡组新思路 高端巨人控场流

时间:2014-01-26 16:44 作者:刘尔逊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此刻我终于用法师冲上传说,这感觉,简直快死了...连续三天奋战到凌晨4点,卡组调整了无数次,终于找到法师控场打法的一点感觉。我也玩别的职业,但最喜欢的只有法师,它强的时候我就享受炎爆糊脸的快感,它弱的时候我也不会放弃,奋战到底。

 3.0 法师的控场思路

3.1 何为控场

控场,顾名思义,就是控制局势。换句话说,不让局势失控。在炉石传说中,可以控的场并不多,基本就是场上的仆从没别的了,那么控场也就是控制对手的随从。当然法师就算被铺了一脸,也可以通过冰冻和冰箱进行控场,但是那是以前的事情了。

所以可以说,炉石里的控场,就是解掉对手的仆从,防止对面铺你一脸。

3.2 控场的方式

要解掉对手的仆从,可以通过两种方式,仆从交换或者法术(包括武器)去除。但是大部分情况下需要同时使用这两种手段才能达到控场的目的,冰法落寞后没有哪组套牌可以做到用纯法术进行持续的控场直至取得胜利。

炉石里法术的使用一般不会被限制,而仆从的交换则比较有文章可作。谁占场,谁就决定仆从如何交换,所以控场的话最好能够占场,这样就可以让局势越来越向自己靠拢。所以可以说,炉石里控场的关键就是占场。但是占场又是要通过控场和下怪的配合来实现的,所以控场和占场是相辅相成的。

法术控场谁都会,对面下个熊德,一火球抽死,没了。下面我们来谈谈法师为了控场,如何去实现占场。

 3.3 占场的方式,以及法师如何实现占场

实现占场的方式有多种。

1.一回合内去除+下怪

很容易理解,一火球把对面唯一的怪抽死,然后上个怪,占场了。或者一个AOE把对面的怪清了,上个怪,占场了。用冲锋怪代替法术的去除环节也是一样的,比如狼骑撞死对面怪,下个怪。

有时候去除和下怪可以一体化,比如军情和老鹿。必须说目前去除+下怪一体化的占场方式是最强的,最容易,收益最高的占场方式,特别是通过军情,老鹿这种能保证质量的职业仆从去实现的情况下。

前边分析法师AOE的时候说过了,法师的AOE目前的天梯环境都很难实现这种类型的占场,也没有军情老鹿这种仆从,用诺森德的话2血的缺点和前边分析3/2不可用时的相同,雷矛什么的就不考虑了,目前比较好用的就是黑骑士,嘉顿,螺丝(不稳定),还有科多兽。剩下的话,法师在这个方式下只有奥弹冰箭火球等方法来配合下怪了,局限性很大,而且这种方式下的怪费用受限质量不高,容易占了场马上又被解场。

2.下对手解不掉的怪,然后下回合用怪和手牌里(可能的)的牌辅助清场

比如对面小德下个麦田,咱们下个水元素,小德解不掉,麦田打脸,英雄技能咬脸过,下回合你用水元素加火冲把麦田清了,实现占场。当然这所谓解不掉的怪可以是一只,也可以是许多只,比如术士,一回合铺好几个下去,对面解不过来,下回合再清场,虽然这种术士很多时候根本不清场。

可以说,这是法师目前最主要的占场方式,因此想占场的法师特别需要麦田,水元素这种难解的怪。

当然有时候1和2是混合进行的,这点很好理解,就不赘述了。

 4.0 法师的巨人控场流

哦,该讲我的这套牌了。是不是前奏有点..........................长?哈哈,一点也不长,说了本文除了套牌还要讲法师的,前边不是一直在讲法师么?

问个问题,一套牌最核心的目的是什么?是打脸。炉石就是打脸的游戏,把对面打到0你就赢了,这是胜利条件决定的。当然你也可以耗光牌组让对面疲劳死,不过法师没有这个能力,本文就先无视了。

所以一套牌,它可以什么别的功能都没有,只打脸,比如大家YY的30个心灵震爆。当然那只是个玩笑,要实现愉快顺畅的打脸,你可以走直线,像猎人那样,但大多数职业需要走曲线,去关注牌组除了打脸外的其他功能,比如占场,摸牌等等。

4.1 占场

这套牌里提供占场能力的牌有麦田,水元素,黑骑,嘉顿,螺丝和四个巨人。在3.3中讲述的两种占场方式中,麦田,水元素和四个巨人属于1,剩下的则属于2。

麦田是目前3费最主流的一个仆从,原因可能是小德的爪击愤怒,3费也就它让小德头疼了。哦,还有投石车....好吧投石车。后手2费跳硬币的麦田小德是基本上无法秒解的。

水元素是当前环境下法师非常依赖的一个仆从,难解程度完爆3费的麦田,如果能4费丢下去很可能直接开始占场。推荐起始手牌有就留下,保证4费直接下。

黑骑士人称砍树大王,但目前可砍的树已经不多了,它可能连头熊都砍不到,打猎人更是卡手到死。不过一旦用出来基本上都能开始稳稳地占场了,一般都是看见个嘲讽比如森金直接上。当然如果判断对手土豪德有树可以考虑留手,但有羊的话还是早上比较好。打小德,起始手牌里有的话,后手视其他牌情况可以考虑留手,先手另两张都是低费仆从的话也可以留。

嘉顿很适合目前的法师使用,没有到必带的程度,但真的很值得考虑。它是很强的去除+下怪一体化的牌,而且还是AOE,5血虽然少,但若能(配合火冲)清掉场对面往往要用一张费用不菲的法术才能解掉,否则几乎无法下怪。法师如果想带AOE,请带嘉顿,个人用下来感觉它比暴风雪烈焰风暴要好上一个档次。另外这年头王牌很冲,枪毙了你的巨人甚至螺丝的王牌,你上个嘉顿正好搞定。

螺丝的话大家都懂的,强度非常高就是怕王牌。可以在巨人试过水后丢上去,被秒解也不会亏,对手不能秒解的话此局就大有可望了。逆风局还可以赌一下。

山岭巨人,嗯....4个巨人是最后才加上去的,之前一直在3级徘徊了三天,发现跟小德总是耗到自己没有身材优秀的主战仆从可下而输掉,小德你是真能解啊...顿悟后加了巨人,一天冲到传说。山岭巨人就是用来在中期和后期作为主战力量出场的,前期除非极度卡手否则不憋,风险太大收益也有限。它很能打,也很难解,就是怕王牌,但是咆哮德的王牌最多2张,可能只有1张或者抽不到,而且就算被枪毙了也能间接保护后边的嘉顿螺丝和其他巨人。只要不是被枪毙了就崩盘的情况都可以下,理想情况是占场后下巩固占场优势,当然劣势可以裸上赌一把。

熔核巨人,跟咆哮德与猎人打自己的血线是非常危险的,所以熔核不是那么难上。特别是对阵猎人的时候,经常熔核+日怒拯救世界。不是说它嘲讽了拯救世界,嘲讽是会被猎人的猫头鹰沉默的,但逼一个猫头鹰浪费猎人2废,8攻常常能早一轮打死对面,这在和猎人对战时都是非常好的。至于对小德,被咆哮德穷凶极恶打出冰箱,直接俩熔核+红龙,下回合再起盾,这套有时能翻盘。有时候自己接近20血的样子,用全部费丢一个出去也不错。

4.2 补牌

法师的职业牌里,补牌的就一张奥术智慧。这张牌还不错,因为它很灵活,但缺点是不上怪只拉1卡差,逆风局没空用,优势局和均势拉锯战又希望多来几张。好在还有苦痛侍僧,法师版北郡牧师,再加上一些摸牌的中立仆从,特别是钓鱼王,法师在补牌的选择上还是很有弹性的。

奥术智慧,比起滋养疾跑,圣疗,它做的事情有点少,但优点是灵活,适合后期用,用了以后可以立刻使用摸到的牌,非常适合顺风和均势局的后期。为什么带1张下边说。

苦痛侍僧,它的作用和奥术智慧是一样的,顺风和均势的后期补拍用。苦痛3费,点1下2费多1牌,最多7费3牌,牌量不如疾跑,但是灵活,分期付款,分期到货,比疾跑实用。对比奥术智慧,摸牌量不稳定,但也有可控性,一般都能到2-3张,缺点是不如智慧快直接给2张。智慧很适合在关键时刻找个羊或者火球出来,痛苦则慢一点,但摸牌潜力更大,还能给对面捣捣乱,经常能浪费对手的水晶和输出,1点的输出有时也是有意义的。

钓鱼王,目前很流行的一张卡,强在如果能起手摸到,对面无法秒解,等到下回合你下怪了对面解哪个都不是,经常起手一个钓鱼奠定一场胜局。中后期摸到没起手那么强,不过还是有用的,逆风有点无力,顺风可能有犀利发挥。

碧蓝龙,性价比很高的中立卡,但因为容易被刺骨魂火掉亏节奏,法师又缺占场仆从,打曾经泛滥的贼术非常害怕这么去亏,所以以前很少有法师带。但是因为小德的崛起,能一口吃掉2/4丛林守护者的碧蓝龙变得更好用了(小德节奏慢,横扫掉蓝龙只要你还有东西补上完全是赚的)。这套牌里除了大型的巨人和螺丝什么的,别的仆从都不能直接处理掉2/4,所以在中立摸牌里我选了碧蓝龙。而且碧蓝龙+寒冰箭

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