字号:

炉石传法师卡组新思路 高端巨人控场流

时间:2014-01-26 16:44 作者:刘尔逊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此刻我终于用法师冲上传说,这感觉,简直快死了...连续三天奋战到凌晨4点,卡组调整了无数次,终于找到法师控场打法的一点感觉。我也玩别的职业,但最喜欢的只有法师,它强的时候我就享受炎爆糊脸的快感,它弱的时候我也不会放弃,奋战到底。

先生们,女士们。2014年1月22日15点44分,我不知道这是第二赛季的第几天,也不知道第二赛季还剩多少天。

此刻我终于用法师冲上传说,这感觉,简直快死了...连续三天奋战到凌晨4点,卡组调整了无数次,终于找到法师控场打法的一点感觉。我也玩别的职业,但最喜欢的只有法师,它强的时候我就享受炎爆糊脸的快感,它弱的时候我也不会放弃,奋战到底。

这套卡组或许是最早的成型的,有一定战斗力的仆从控场法。它的构成很复杂,操控难度也很大。你也许一开始并不会觉得它顺手,但你也许会喜欢上它。它将让你看到法师除了抢血-斩杀的RUSH打法外的另一面,让你更全面地认识法师,了解法师的强大和无奈。

这篇帖子不仅讲这套控场流法师牌,也讲我所理解的法师。如果不想看关于法师的理论可以直跳4.0。

以下是冲上传说时的卡组:

寒冰箭X2

日怒保卫者X2

纳特·帕格X1

奥术智慧X1

寒冰屏障X2

苦痛侍僧X1

麦田傀儡X2

变形术X2

火球术X2

水元素X2

火车王里诺艾X1

阿古斯防御者X1

碧蓝幼龙X2

黑骑士X1

迦顿男爵X1

炎魔之王拉格纳罗斯X1

阿莱克丝塔萨X1

炎爆术X1

山岭巨人X2

熔核巨人X2

1.0 当前的天梯环境

1.1 当前的天梯主导职业——德鲁伊&猎人

炉石传说的天梯环境往往是由某一个强势职业来主导的。这个强势的职业在当前的版本里不仅强大而且缺乏天敌,因而可以在短时间内大量增多。其他职业因为会频繁遭遇该职业而被迫调整卡组,对该职业有效的牌被大量使用,对该职业无用的牌则会坐上冷板凳。而无法有效针对该职业的其他职业则会大量减少。简言之,天梯主导职业的主动增加极大地影响了天梯其他职业的分布和牌组,造就了当前的天梯环境。

也许把上文中的职业二字换成套牌是更合适的,不过你应该能明白我的意思。

从楼主去年10月份开始接触炉石传说开始,天梯主导职业曾经是牧师------>盗贼&术士&猎人----->法师----->盗贼&术士(第一赛季德鲁伊曾经崛起,但赛季末传说组已经几乎没有德鲁伊了),而现在它是德鲁伊&猎人。

一套牌在天梯想要拥有强度的最重要的素质,就是能否有效针对当前的天梯主导职业。目前来说,一套牌在天梯强不强,能不能打到传说,看的就是它能否打赢德鲁伊和猎人。

1.2 强大而全面的德鲁伊

目前德鲁伊主要分两个流派,新兴的咆哮德和传统的土豪德。但是目前土豪德已经很少见了,可能是被泛滥的黑骑士克制的原因。所以基本上只要搞定咆哮德就可以了。

咆哮德的核心是6费自然之力+3费咆哮的组合,可以直接打掉你14血,如果再接激活和第二张咆哮就是22血。不过22血很少见,至少我目前法师到传说一路上一次没见过,也许在对抗牧师的时候会经常使用。咆哮德的思路就是前期压你血,后期牌齐了树人咆哮带你走。为了达到压你血的目的咆哮德会在前期试图占场,如果占不到会用冲锋德和横扫爪击等打你脸。

咆哮德的主要威胁点:

激活,激活麦田对法师威胁不大,激活森金和利爪可能会抢掉你大量血。

丛林守护者,巨大的威胁,可以说是对法师最大的威胁,必须引起高度的重视。4费直接打2秒杀一切3/2,而4血身材又很坚挺,用寒冰箭火冲打掉无法上兵。如果它战吼掉你的3/2,你再寒冰箭让先的话会陷入巨大的被动,它往往成为德鲁伊确立场面优势(开始占场)的开始。

横扫,这牌JJC里天天见,怎么针对大家应该都清楚了,怪的血量控制好,不作死就不会死。切记,法伤+横扫可以带死一切2血。(3/2会被德鲁伊的爪击愤怒轻易解掉,又被丛林守护者白吃,还被血法(蓝龙)+横扫带死,可以说被德鲁伊克得体无完肤,已经完全不适合当前的天梯环境,可以放弃了)

紫罗兰教师,不是每个咆哮德都带,但是出了务必第一时间解掉。德的低费法术很多,往往下回合就是一地的1/1。

利爪德,熊豹都不错,不过因为畏惧寒冰箭,打法师变熊多一点。6血很难解,4攻打脸足够,最好的解是黑骑士,次之是一颗火球,所以打德鲁伊开场的火球一般都是留着的。

自然之力+野蛮咆哮

1.3 百分百只打脸的猎人

目前猎人基本上都是打脸放狗流的,给对手的容错率很低,手气好起来你横竖都是死。极端克制大王术士和萨满,前者基本已被猎人杀光,后者也快了。

猎人的主要威胁点:

冲锋小仆从,蓝腮战士狼骑兵奥术傀儡,反正就是冲脸来的,打一下死了拉倒。解掉即可。尽量早起嘲讽,让这些小东西无法发挥。

动物伙伴,熊和飞龙威胁一般,豪猪威胁极大。第一时间解掉。

爆炸陷阱&误导,猎人放下奥秘后要想好如果是爆炸怎么办,误导怎么办,更可能是哪个,选择最优的方案行动。

鹰角弓,配合奥秘各种刷耐久。早起嘲讽。

猫头鹰,费你嘲讽用的,没办法,废掉如果还有阿古斯和日怒再架起来。

杀戮命令,猎人版3费火球术,数着点猎人用了几张,下回合可能能打你多少血。

放狗&秃鹫/火车王/森林狼,威胁最大的杀招。对付放狗一是守好自己的血,早起嘲讽,不无谓丢掉一点血。然后就是前线只保持少量的优质的仆从,残血又不是嘲讽的仆从早点换掉补上新的,嘲讽仆从的血量保护好,尽量不让嘲讽掉血,这样能在关键时刻帮你多顶下一只狗。

照明弹,对法师简直无情,为了打内战带的牌把法师也给坑了。不到要死不挂冰箱,因为往往挂了也没用浪费水晶,只在必死的时候赌一把。

2.0 法师的职业特点及其在当前天梯环境的发挥

法师有三大职业特点,一是AOE多,二是直伤法术多,三是安东尼达斯。可能有人说还有奥秘,但有奥秘的不止法师一个,而且法师的奥秘能用的也不多,性价比也一般。另外再加上一个法师的缺点,就是四,这点后边再说。

2.1 AOE多

奥爆,冰锥,暴风雪烈焰风暴,足足4个。多是多,但全部不适合当前的天梯环境,因为咆哮德和猎人都是不铺场的。好吧,既然这篇文章也谈法师,这里就再多说点吧,咆哮德和猎人都是不铺场的,后边还有一句,就算对面铺场这4个法术也没用。

法师的AOE曾经是很强的,可以说是9大职业最强的。以前冰锥3费,暴风雪5费,对付一个要铺场取胜的对手,法师可以从头A到尾。最典型的是打快攻SS,当时我最喜欢的起手是冰锥,暴风雪烈焰风暴,术士从第三回合开始想碰一下法师都难,真的是从头A到尾,A不死的冻住下次A死,A到术士都没牌,后期费用多了,直伤法术随便丢两发结束。

法师主要具有杀伤力的AOE是暴风雪烈焰风暴,但费用都偏高。以前暴风雪5费其实也有点高,神圣新星奉献要弱多少大家也清楚,但是暴风雪有冰锥作铺垫,基本都能拖下比奉献多出的1费,还能把高血的仆从预处理一下。就算暴风雪没A死,还能冻住,等烈焰风暴再A。整个AOE链衔接可以说是非常好的,法师可以规避掉大量的伤害。但现在暴风雪6费,冰锥4费,整整慢了一轮,可以理解为法师要在3费被多揍一轮,4费或者5费被多揍一轮,失血会非常之夸张,基本等烈焰风暴能用血线就进斩杀线了,然后火车王诺森德什么的就带走了。至于奥爆,打某些职业就相当于手牌减1。

法师的AOE消耗都很大,用了就无法再上怪,所以只适合两种情况下使用,一是法师占场后来一发清掉对面的仆从,二是如上文持续地AOE让对手亏牌亏到破产。当然上文也讲了现在第二种用法不好用了,而第一种用法的问题是,法师何来的资本占场,特别是带了这些对占场没帮助的AOE的时候,去实现占场呢?如果自己场上没怪去打一发AOE,对手再上怪,可能刚才的还没A死,对局势没帮助,只是在拖延死亡罢了。对比闪电风暴剑刃乱舞暗影烈焰奉献,很多其他职业都有用AOE实现占场的能力,但法师没有。

为了解决法师AOE后无法占场的问题,有的法师开始带嘉顿。楼主也是从其他人的法师牌组里看到嘉顿尝试使用的。嘉顿的AOE效果不敢跟其他职业的AOE作对比,但至少是好于暴风雪烈焰风暴的。一个嘉顿丢下去,既A了怪又占了场,对面用费解了嘉顿,自己就可以上兵,就可能实现占场了。

当然,必须承认的是,烈焰风暴在竞技场里非常的强,为什么,因为竞技场的牌差非常重要,而且大家都是主2费和4费曲线的,一个烈焰风暴下去基本是全清。这和天梯的情况是完全不同的。

可以说,目前法师的AOE在天梯的实用程度是排末位的,可以跟ZS商量一下谁垫底的问题。

2.2 直伤法术多

冰枪,冰箭,火球,炎爆。无视嘲讽,难以阻止,全抽脸能把人抽死。当然实际用起来不会这么简单,想用它们把人抽死还是需要一笔很可观的费用的,而费用来自时间,法师要想办法在时间足够抽死对手前不让对手的随从把自己抽死。

曾经法师的思路是不依靠仆从,用AOE和冰冻来限制对手的输出,拖到高费回合,利用冰箱带来的回合抽死对手,这就是曾盛极一时的冰法。在冰环冰锥暴风雪都加一费后这种思路很难和快攻抗衡了,而现在它面对猎人更是毫无招架之力。

后来仆从法盛行,用仆从来为法术争取时间。不过法师缺乏优质仆从(这点稍后再讲),正面想不崩盘必须用一部分法术来解场。但这问题不大,因为仆从也能打脸提供输出,一切的一切都集中在8费回合的炎爆术上。抢血-炎爆,这个思路让法师可以在那个时代里和贼术分庭抗礼。

当然,后来炎爆被削弱了,10费。而法师原来的那套仆从流是很难为法师拖到10费的,很多的对局中法师的正面在6-7回合已经崩溃了,最后是利用血量优势和冰箱拖到炎爆术来终结对手的。炎爆术10费后仆从法很难活着去使用它了。

但不论如何,法师的直伤法术仍然是9大职业里最强的。

2.3 安东尼达斯

没有哪个职业的职业橙有法师这么变态。我没有说它强,我只是说它变态,因为它在价值量上完全超越了其他一切橙卡。

“对面一回合解不掉就输了”这是对这张橙卡的最好诠释。当然,安东尼达斯是会被解掉的,而且在橙卡里算很容易解的,所以它目前来说并不那么实用。

使用安东尼达斯有两个思路,一是用的那回合配合尽量多的低费法术直接刷出2-3张火球,二是利用反制和扰咒防止安东尼达斯被解掉。目前第一种思路的开发度比较高,但仍然有待开发,它的问题是冰枪,奥弹,镜像本身卡的强度太低,这拉低了安东尼达斯的工作成果。有人要说奥弹和镜像不弱,那是配合前期的法力龙,巫师学徒精灵龙的结果,但是如果用来配合这俩家伙的话,怎么再去配合安东尼达斯呢?

总之这张卡的潜力很大,但还是有待开发,冰枪奥弹镜像,带那张,带多少,其他仆从怎么配,如何调节这三张卡的弱和安东尼的强之间的平衡,这是个需要继续研究的课题。

 2.4 缺乏优质仆从

法师能够称得上优质的仆从只有两个,法力龙和水元素

这里必须说一下法力龙,它很强,但可能只是曾经很强了。因为使用它就必须配合低费法术,特别是奥弹和镜像,但是这两张牌容易亏卡,可能使用了以后场面效果很好,但并没有增加场面的实际兵力,只是制造了一个抢血的环境,这会为之后正面的崩盘埋下隐患。炎爆10费后法力龙已经很难用了,因为法师如果在中期正面崩盘了是很难活到10费的。

至于水元素,公认的强,好身材好异能,它对法师实现占场的贡献非常之大,这点之后会提到。

再看一下其他有一定使用率的仆从。

肯瑞托,4/3算不算好身材我不知道,但这个身材是极其不适合当前天梯环境的,小德一个爪击加咬,或者一个愤怒,就没了。异能的话3费肯瑞托加镜像简直不要太凶残,因为0费镜像必须凶残。不过要是没到一起,3费镜像的话,说好听点需要一定的使用技巧,说难听点这牌经常坑爹。配合其他秘能的话威力有限。

巫师学徒,前边讲咆哮德的时候说过了,小德看见你带这家伙会很开心的。如果开发安东尼战术的话可能可以考虑一下,只是可能,又是为了安东尼的强去容忍配合牌的弱。

法师最缺乏的仆从是战吼可以威胁对手仆从的那种,比如盗贼的军情,小德的老鹿,圣骑的圣盾奥尔多,萨满的火元素,这类仆从可以极大地协助实现占场。这决定了法师的占场能力是较弱的。

其实说法师缺乏优质仆从,就是说法师难以通过仆从实现占场。

 3.0 法师的控场思路

3.1 何为控场

控场,顾名思义,就是控制局势。换句话说,不让局势失控。在炉石传说中,可以控的场并不多,基本就是场上的仆从没别的了,那么控场也就是控制对手的随从。当然法师就算被铺了一脸,也可以通过冰冻和冰箱进行控场,但是那是以前的事情了。

所以可以说,炉石里的控场,就是解掉对手的仆从,防止对面铺你一脸。

3.2 控场的方式

要解掉对手的仆从,可以通过两种方式,仆从交换或者法术(包括武器)去除。但是大部分情况下需要同时使用这两种手段才能达到控场的目的,冰法落寞后没有哪组套牌可以做到用纯法术进行持续的控场直至取得胜利。

炉石里法术的使用一般不会被限制,而仆从的交换则比较有文章可作。谁占场,谁就决定仆从如何交换,所以控场的话最好能够占场,这样就可以让局势越来越向自己靠拢。所以可以说,炉石里控场的关键就是占场。但是占场又是要通过控场和下怪的配合来实现的,所以控场和占场是相辅相成的。

法术控场谁都会,对面下个熊德,一火球抽死,没了。下面我们来谈谈法师为了控场,如何去实现占场。

 3.3 占场的方式,以及法师如何实现占场

实现占场的方式有多种。

1.一回合内去除+下怪

很容易理解,一火球把对面唯一的怪抽死,然后上个怪,占场了。或者一个AOE把对面的怪清了,上个怪,占场了。用冲锋怪代替法术的去除环节也是一样的,比如狼骑撞死对面怪,下个怪。

有时候去除和下怪可以一体化,比如军情和老鹿。必须说目前去除+下怪一体化的占场方式是最强的,最容易,收益最高的占场方式,特别是通过军情,老鹿这种能保证质量的职业仆从去实现的情况下。

前边分析法师AOE的时候说过了,法师的AOE目前的天梯环境都很难实现这种类型的占场,也没有军情老鹿这种仆从,用诺森德的话2血的缺点和前边分析3/2不可用时的相同,雷矛什么的就不考虑了,目前比较好用的就是黑骑士,嘉顿,螺丝(不稳定),还有科多兽。剩下的话,法师在这个方式下只有奥弹冰箭火球等方法来配合下怪了,局限性很大,而且这种方式下的怪费用受限质量不高,容易占了场马上又被解场。

2.下对手解不掉的怪,然后下回合用怪和手牌里(可能的)的牌辅助清场

比如对面小德下个麦田,咱们下个水元素,小德解不掉,麦田打脸,英雄技能咬脸过,下回合你用水元素加火冲把麦田清了,实现占场。当然这所谓解不掉的怪可以是一只,也可以是许多只,比如术士,一回合铺好几个下去,对面解不过来,下回合再清场,虽然这种术士很多时候根本不清场。

可以说,这是法师目前最主要的占场方式,因此想占场的法师特别需要麦田,水元素这种难解的怪。

当然有时候1和2是混合进行的,这点很好理解,就不赘述了。

 4.0 法师的巨人控场流

哦,该讲我的这套牌了。是不是前奏有点..........................长?哈哈,一点也不长,说了本文除了套牌还要讲法师的,前边不是一直在讲法师么?

问个问题,一套牌最核心的目的是什么?是打脸。炉石就是打脸的游戏,把对面打到0你就赢了,这是胜利条件决定的。当然你也可以耗光牌组让对面疲劳死,不过法师没有这个能力,本文就先无视了。

所以一套牌,它可以什么别的功能都没有,只打脸,比如大家YY的30个心灵震爆。当然那只是个玩笑,要实现愉快顺畅的打脸,你可以走直线,像猎人那样,但大多数职业需要走曲线,去关注牌组除了打脸外的其他功能,比如占场,摸牌等等。

4.1 占场

这套牌里提供占场能力的牌有麦田,水元素,黑骑,嘉顿,螺丝和四个巨人。在3.3中讲述的两种占场方式中,麦田,水元素和四个巨人属于1,剩下的则属于2。

麦田是目前3费最主流的一个仆从,原因可能是小德的爪击愤怒,3费也就它让小德头疼了。哦,还有投石车....好吧投石车。后手2费跳硬币的麦田小德是基本上无法秒解的。

水元素是当前环境下法师非常依赖的一个仆从,难解程度完爆3费的麦田,如果能4费丢下去很可能直接开始占场。推荐起始手牌有就留下,保证4费直接下。

黑骑士人称砍树大王,但目前可砍的树已经不多了,它可能连头熊都砍不到,打猎人更是卡手到死。不过一旦用出来基本上都能开始稳稳地占场了,一般都是看见个嘲讽比如森金直接上。当然如果判断对手土豪德有树可以考虑留手,但有羊的话还是早上比较好。打小德,起始手牌里有的话,后手视其他牌情况可以考虑留手,先手另两张都是低费仆从的话也可以留。

嘉顿很适合目前的法师使用,没有到必带的程度,但真的很值得考虑。它是很强的去除+下怪一体化的牌,而且还是AOE,5血虽然少,但若能(配合火冲)清掉场对面往往要用一张费用不菲的法术才能解掉,否则几乎无法下怪。法师如果想带AOE,请带嘉顿,个人用下来感觉它比暴风雪烈焰风暴要好上一个档次。另外这年头王牌很冲,枪毙了你的巨人甚至螺丝的王牌,你上个嘉顿正好搞定。

螺丝的话大家都懂的,强度非常高就是怕王牌。可以在巨人试过水后丢上去,被秒解也不会亏,对手不能秒解的话此局就大有可望了。逆风局还可以赌一下。

山岭巨人,嗯....4个巨人是最后才加上去的,之前一直在3级徘徊了三天,发现跟小德总是耗到自己没有身材优秀的主战仆从可下而输掉,小德你是真能解啊...顿悟后加了巨人,一天冲到传说。山岭巨人就是用来在中期和后期作为主战力量出场的,前期除非极度卡手否则不憋,风险太大收益也有限。它很能打,也很难解,就是怕王牌,但是咆哮德的王牌最多2张,可能只有1张或者抽不到,而且就算被枪毙了也能间接保护后边的嘉顿螺丝和其他巨人。只要不是被枪毙了就崩盘的情况都可以下,理想情况是占场后下巩固占场优势,当然劣势可以裸上赌一把。

熔核巨人,跟咆哮德与猎人打自己的血线是非常危险的,所以熔核不是那么难上。特别是对阵猎人的时候,经常熔核+日怒拯救世界。不是说它嘲讽了拯救世界,嘲讽是会被猎人的猫头鹰沉默的,但逼一个猫头鹰浪费猎人2废,8攻常常能早一轮打死对面,这在和猎人对战时都是非常好的。至于对小德,被咆哮德穷凶极恶打出冰箱,直接俩熔核+红龙,下回合再起盾,这套有时能翻盘。有时候自己接近20血的样子,用全部费丢一个出去也不错。

4.2 补牌

法师的职业牌里,补牌的就一张奥术智慧。这张牌还不错,因为它很灵活,但缺点是不上怪只拉1卡差,逆风局没空用,优势局和均势拉锯战又希望多来几张。好在还有苦痛侍僧,法师版北郡牧师,再加上一些摸牌的中立仆从,特别是钓鱼王,法师在补牌的选择上还是很有弹性的。

奥术智慧,比起滋养疾跑,圣疗,它做的事情有点少,但优点是灵活,适合后期用,用了以后可以立刻使用摸到的牌,非常适合顺风和均势局的后期。为什么带1张下边说。

苦痛侍僧,它的作用和奥术智慧是一样的,顺风和均势的后期补拍用。苦痛3费,点1下2费多1牌,最多7费3牌,牌量不如疾跑,但是灵活,分期付款,分期到货,比疾跑实用。对比奥术智慧,摸牌量不稳定,但也有可控性,一般都能到2-3张,缺点是不如智慧快直接给2张。智慧很适合在关键时刻找个羊或者火球出来,痛苦则慢一点,但摸牌潜力更大,还能给对面捣捣乱,经常能浪费对手的水晶和输出,1点的输出有时也是有意义的。

钓鱼王,目前很流行的一张卡,强在如果能起手摸到,对面无法秒解,等到下回合你下怪了对面解哪个都不是,经常起手一个钓鱼奠定一场胜局。中后期摸到没起手那么强,不过还是有用的,逆风有点无力,顺风可能有犀利发挥。

碧蓝龙,性价比很高的中立卡,但因为容易被刺骨魂火掉亏节奏,法师又缺占场仆从,打曾经泛滥的贼术非常害怕这么去亏,所以以前很少有法师带。但是因为小德的崛起,能一口吃掉2/4丛林守护者的碧蓝龙变得更好用了(小德节奏慢,横扫掉蓝龙只要你还有东西补上完全是赚的)。这套牌里除了大型的巨人和螺丝什么的,别的仆从都不能直接处理掉2/4,所以在中立摸牌里我选了碧蓝龙。而且碧蓝龙+寒冰箭

4.3 生存

曾经坚信一句话,纯加血的牌是没用的。场面如果优势还需要加血么?如果劣势加口血能翻盘么?其实任何纯生存向的牌都是一个性质的,比如冰箱和圣光,其实功能一样。要不是法师特殊的炎爆术无视场面劣势的翻盘能力,冰箱也没用。而其实仆从法如果抢血不成功很可能8费(当时)对面血也没下10点,手里也未必有除了炎爆的输出牌,冰箱往往还是没用。所以上个版本的仆从法也有相当一部分(很可能是大部分)不带冰箱的。

但这种想法现在已经OUT了。有没有发现现在牌组的斩杀线越来越高了?小德的14点22点你敢信?萨满的16点你敢信?你以为你正面不崩盘就安全了?只要你一不小心被摸了几下,对面分分钟送(jiao)你(ni)上(zuo)路(ren)~

冰箱,接上文,所以这套控场流的法师牌,即使没有把正面崩盘纳入计划的一部分,还是带满了2个冰箱,就是为了防住小德的树人加咆哮,为了(仅仅可能)挡住猎人的致命一击,让自己有命拖出熔核,等到红龙来救自己。

红龙,从冰法时代落幕到现在,已经离开红龙好一段时间了。但这个版本的红龙是有犀利发挥的,因为咆哮德和猎人,正面优势但自己濒临死亡是常事,游戏能进行到9T也是常事,此时真的是非红龙不可胜啊。

日怒&阿古斯,为啥放到一起说呢,阿古斯其实不是一张纯防御牌,+1+1是有进攻能力的,他是可以在优势局和均势局扩大优势来使用的。但问题是,现在真心不敢用啊...你看,满大街的黑骑士,你怕不怕?现在阿古斯基本也就是护脸用的,以及巨大劣势赌博用的,均势优势千万不要把场上大怪做成盾,想用可以架个残血的。这两张牌主要是针对猎人的,打猎人要尽早起盾,及早护脸,因为晚了对面有猫头鹰你也护不住,该死还是死,除非你抓到两张架起4个盾来。打小德的话日怒就是前期上去换法术的,阿古斯则最好4费第一时间架,6费后就要非常谨慎了。

4.4 解场&打脸

冰箭,其实打小德和猎人表现大不如从前了,特别是打小德,后期摸到没啥用,但还是要带,因为还是有麦田和豪猪要解的。打小德最大的作用是杀麦田和老鹿。打猎人一般是用来最后斩杀的。

火球,火球打脸的效果非常好,非常非常好,但法师往往需要用它解熊德和森金,否则就要被占场。总之火球实在太忙了,要是能带4个就好了。

火车王,炎爆削弱后,炎爆不太好带2个(其实大部分法师都不带了),法师最后斩杀时往往希望能有火球。但是火球很忙...所以带上火车王吧,算作法师的第三颗火球。就笔者体会,它目前的重要性要高于女王和血蹄,当时就是用血蹄换掉女王,又用火车王换掉血蹄的。

炎爆,这张牌被削弱后已经很差了,就强度而言完全可以不带了。我冲天梯的时候也深感它的无力,不带了很长一段时间,但是后来发现很多局,我在占场后不敢抢血,一直控场,结果对面挣扎了很久后还真的常常翻我的盘,实现反占场或者偷血偷死我,特别是德鲁伊,翻盘能力真的很强。为什么不敢抢血,因为没有炎爆,一旦正面被对面逆转就输了,不敢抢。有一张炎爆的话就会想,该抢就抢反正我俩冰箱一炎爆,他血下10了我基本上都能赢。

红龙,红龙是一张可攻可防的卡,有时候局势允许可以喷对面。映像比较深刻的是和一个萨满打,占场后清萨满的小伙伴一直打不掉他血,后来对面渐渐就要拿回优势时,我看手里有一火球一炎爆,就红龙喷他,下回合火球冰箱,再下回合炎爆,萨满就走了。还有两次打小德,都是对面30血不想解我山岭抢我血,直接红龙,山岭一脚,下回合炎爆带走。当然对面一般都有点加血的东西,中间的小插曲有点记不清了。

羊,本身是很优质的去除,但因为打贼术没用板凳一坐就是好多年。现在的环境不带2张跟小德能玩?打猎人没啥用,需要龟的时候可以把麻风侏儒战利品给变了,或者变变米莎飞龙,不过基本没用,除非带草原狮土狼驯兽师那种猎人。

4.5 未选的几张牌

其实要把一套牌讲清楚,还要说很多未使用的热门牌。但工作量实在有点大,就挑一些重要的说吧。

安东尼达斯,很强很强的一张卡,但为什么跟他能配合的牌都那么弱呢?什么奥弹镜像的,哎不说了。3级前一直带着,因为当时感觉它确实比螺丝好用,因为螺丝总被王牌坑。后来加了巨人就把它去掉了,因为我的高攻怪可以让对面王牌过载了,没王牌的话还是螺丝实用一点,这套牌里安东尼出场基本只能刷一张火球。

科多兽,看另一位传说法师的帖子尝试的仆从,确实是好用,打各个职业都有发挥,特别是能吃老鹿。主要是5费选择了能过牌的碧蓝龙,如果摸牌的仆从在其他费应该还是会用科多的。

奥弹,打猎人很强,对面放完狗或者出个潜行什么的很好用;打德鲁伊基本没用,只能配合安东尼。

镜像,如果不能配合法力龙和精灵龙,还有巫师学徒,这个SP迟钝卫士很坑和坑。

法力龙,依赖奥弹镜像,否则各种1/3,顶多是个鳄鱼。但奥弹镜像前期抢血专用,容易亏卡,不适合控场流使用。不要说1费1/3本身不亏,要是被别人白吃掉怎么能不亏呢?

巫师学徒&精灵龙,说过了,爪击愤怒老鹿法伤横扫,怒送团队突破口,在这个小德横行的版本简直就是坑。

阿曼尼,打猎人非常好,可以卡爆炸陷阱,可以2费出早起盾,可以吃2/1变5攻抢血;打小德没啥用,起手摸到能换个解,中后期摸到很尴尬,各种被白吃,当然它再没用也比3/2强,打小德带个鳄鱼都比那俩货强。

狼人,跟阿曼尼同属激怒系,可以和法师的技能配合,抢血能力一流。缺点跟肯瑞托一样,3血怕小德,所以现在的环境不太适用。

古拉巴士,也是能配合火冲加攻,问题是节奏太慢了,如果主动激怒很影响出牌。换句话说,他的激怒性价比不够高,5费古巴2/7,激怒是7费5/6,对比石拳食人魔6费6/7,可能还不如选食人魔。感觉古巴的作用主要是防A,有个它在场对面放A会很亏。

战利品,打小德可能还行,当然说很好也不好。打猎人有点坑,没有起手摸到的话上还是不上呢?

暴风雪&烈焰风暴,讲法师的AOE的时候说过了,小德和猎人不铺场,就算铺场这俩牌也没用。

法术反制,理论上很好用,打小德能反自然之力,打猎人能反照明弹和放狗。但是实际打起来总是感觉这回合必须上怪否则没法打,所以它就一直卡手里,然后看着横扫过去了,自然之力过去了,各种想反的都过去了,最后闲了才挂上去,结果没反到什么关键东西。但是当时要是不上怪去挂它也是赌,如果对面没有那张关键法术呢?那就亏节奏了。

血蹄,是的,血蹄很符合占场方式2的要求,它很好用,但也许没有山岭好用,仅仅是也许。这套牌不怎么缺牌,山岭容易上,山岭的输出很给力。

风行者女王,削弱后6费55,身材是亏的,她的威慑力依旧很容易赚到卡差,逼对面2个怪来撞再上新的,但是这样有点亏节奏。

工匠大师,上个版本比羊好,因为打贼术可以变自己的逗比怪赌一把,赌到55很犀利,而羊打贼术没用。这个版本不如羊,因为你打小德不会用它去赌自己55,解怪来说羊好用。一开始还是带的,后来感觉黑骑加两羊打咆哮德足够,就换了。

血法师,没什么能配合的牌,不带。感觉开发安东尼打法的话血法师能上。

4.6 对阵各职业的胜率和简要思路

咆哮德,60%-65%,打法要点其实已经贯穿本文始末了。起手留下1个火球(如果有)解熊和森金,前期最好能一个仆从不卡手每回合都有的下,跟咆哮德打就是看谁能占场。最难受的是小德激活森金和熊,要沉得住气,喂他一个怪用寒冰箭解掉或者不下怪等4费火球解掉,但如果接下去小德手顺继续下怪会非常难打。冰箱不要早挂,水晶用来维持前线,同时吸引小德磨你血,到个20血左右再挂冰箱。占场后要注意下怪和过牌的平衡,最好各种解在手小德下什么都能解。记住咆哮德的斩杀线是14点,场面优势没冰箱血量下14直接红龙自己或者起2个盾。

土豪德,65%-70%,如果带工匠大师的话胜率可以更高。比起打咆哮德就是羊要交得含蓄一点,理想情况火球解2熊,羊解树和螺丝伊瑟拉(如果有),黑骑砍树,多出的一个大怪强换。占场后注意过牌找羊和黑骑。

T7打脸猎,55%-65%,起手留下日怒阿古斯和红龙,这是取胜的关键。有盾就早起盾,盾是多多益善的,对放狗的抵抗力是正贡献的,但是不嘲讽的怪对你的健康就是负贡献,会被多放狗,不嘲讽的怪质量要高,最好输出强力,巨人这种,而且要控制数量,残血的非嘲讽怪早点换掉上新的。没盾就要想办法对抢血。有红龙就尽量拖慢节奏,能撑到T9喷自己一口猎人就GG了,他会弹药不足被你先杀掉。熔核会有犀利的发挥,但不建议起手留。要死再挂冰箱,因为很可能被照明弹浪费水晶,不要死不挂,必死再用它赌。对付猎人的奥秘的话,你要站在猎人的角度想这个陷阱最可能是什么,仆从怎么动,动不动,其实不难考虑的。

董大师猎,65%-75%,就是带土狼驯兽师那种,速度没T7快,好打很多。要点差不多,反正火球冰箭不到最后斩杀也不用,羊更是没用,这些奇奇怪怪的不冲锋的仆从一点也不难解。

萨满,75%-80%,好像很多是风怒火车王那套,不过区别不大,跟打小德差不多,无脑解掉萨满的一切小伙伴。占场会比打小德容易很多,但是萨满中后期的反扑能力更强,主要威胁是2个火元素和2个闪电风暴,所以要保持怪的血量,4血以上的不要费血,4血以下的卖到1都没区别,关键怪不要下3血进入火元素射程。火球解火元素,占场过牌找羊。萨满反扑成功后迦顿可以救你一次。

速攻盗贼,40%-45%,各种小仆从那套。这套法师牌就是怕速攻,打盗贼不好打,不过还没有到被克得太死的地步。速攻贼很不稳定,后手很强,先手很弱,而且牌可能会卡手,手顺吊打你,手不顺被你吊打。如果手顺每回合都有仆从下,而且摸到水元素了会比较好打。起盾的意义不大,日怒可以直接上,因为你起不起盗贼都会清光你的仆从的,除非你血已经很低了。

加基森盗贼,80%-90%,我也不知道这到底是什么贼,特点就是带隐藏带加基森,但是看上去是被法师完吃的牌组,前期被法师摸太多血,法师后期冰箱加法术就够杀掉盗贼了,何况更多时候六七费就火球打死了。唯一的注意点就是别铺得太高兴,手里留点仆从,关键仆从保持高血,别一个剑刃乱舞死光了。

大王术,65%-75%,都被猎人杀光了,简直惨。起手有羊和黑骑留下,没有可以留个火球。场子开始肯定是你的,有个钓鱼的话赢一半了,但4费会来暮光或者山岭,有羊就完美了,或者火球但会麻烦很多,可能得再陪个随从。碰见起盾的电线杆,用低血仆从强换掉或者火球掉,比如日怒麦田,不要让水元素损血,保证A不死。术士的场尽量解光,否则容易暗影烈焰被坑。打到术士15血以后如果手牌有很强的斩杀可以强打,没有的话停火控场过牌找斩杀牌。术士10血左右会熔核+起盾,此时用法术斩杀掉,否则后边不好打,除非你还有羊和黑骑。

速攻术,15%-25%,被吊打的节奏。这套法师不带AOE(带了也没用,说过了)。法师上个版本能跟术士打,那是因为自己也是RUSH,以暴制暴。现在打开控场了,打这种术士就必须有(能用的)AOE,否则就是被吊打。这么说吧,暴风雪冰锥不改的话,非RUSH法师永远被速攻术吊打,我解一个,他铺好几个,能玩?手壮一直有仆从下会有机会赢,就是换和拖,如果顺利的话在水元素放下后的1-2轮内术士的怪会被几近换光。然后就是要点,现在开始抢血,使劲抢,然后抽死术士,否则术士会用每回合2个怪的下怪速度再次占场...

鱼人术,15%-25%,同上。优先杀鱼人,冰箭解领军。打术士有个难点是不知道是速攻还是大王术,以前都是按速攻术留牌的因为大王术好打,牌一般也能赢。现在感觉应该按大王术留,赢不了的局就放弃,去赢下能赢的局。

速攻骑,40%-45%,使劲铺小仆从,带公正剑,没牌打神恩的套路。跟打速攻术差不多,不过没速攻术铺得快,好打许多。关键是起手有没有麦田和水元素,都有的话赢一半。起手有嘉顿可以留下,如果其他牌是低费仆从的话。其实速攻骑只有一波,被打回去他就GG了,哪怕他有神恩有一把牌,丢了场子他就已经输了。

控场骑,75%-85%,包括奶骑。开始场子肯定是你的,起手有水元素赢一半。占场了不要铺得太高兴,保持2个高血的奉献A不死的随从磨他血就行了,他会很蛋疼的。大型怪同时只站一个在场,防平等。留个羊变信仰圣光吧。总之很好打,控场骑占场不如法师,解场不如法师,大怪的数量跟法师没区别,上啥都被解,啥也站不住......

信仰战,???,就碰见过一次,输了,然后知道了他的斩杀线是22,其实前一回合我可以起盾的....一通搞弄出个11攻的冲锋狼人来。目测牌不同的话这个斩杀线会不一样。

牧师,70%-80%,碰见的牧师5把以内,输的一局被拖到没牌可摸了。跟打控场骑差不多,不过牧师的解场要强一些,占场要弱一些。牧师奶量有限,拖到后期一不小心就走了。现在的牧师后期根本不强,甚至可以说很弱,大怪大家都有,唯一的资本就是心控,我也不清楚牧师一般带1张还是2张,基本都是被逼着控中型怪了,没命控橙卡,拖到后期还是法师的优势,除非能有命拖到大家都没牌。

5.0 结束语

好吧,真的说了很多很多很多。

我不知道下一次天梯环境的剧变还有多远,我现在写这么多东西,它的正确性的流失会有多快。

这次的冲传说的过程可谓非常艰辛,我也学到了很多,感觉对法师的理解有了一次飞跃。我希望能把这些观点分享给像我一样喜欢法师的朋友。如果对法师的理解与我有不同的话欢迎交流,法师要走的路还很长。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”