阵营对抗详细数据公布 从一开始部落就输定了!
新闻导语
炉石传说设计师兑现了他们的诺言,公布了一篇阵营对抗详细数据的文章,来跟玩家们分享阵营对抗的一些细节。结果,本来就因为奖励问题一直被吐槽的阵营对抗活动,又被外服的一位大神发现了一个槽点:阵营对抗实际上就是比拼阵营人数,和胜率根本没关系。 阵营对抗最大槽点 炉石传说设计师在文章中提到
炉石传说设计师兑现了他们的诺言,公布了一篇阵营对抗详细数据的文章,来跟玩家们分享阵营对抗的一些细节。结果,本来就因为奖励问题一直被吐槽的阵营对抗活动,又被外服的一位大神发现了一个槽点:阵营对抗实际上就是比拼阵营人数,和胜率根本没关系。
阵营对抗最大槽点
炉石传说设计师在文章中提到“部落会遭遇更多敌对阵营的对手,因此能够在每场对战中获得更多荣誉点数。”但事实并非如此,部落玩家不仅没有优势,反而在一开始就因为人数差距过大,注定会是失败的命运。
部落玩家确实更容易遇到联盟玩家,但除非他们永远都能战胜对手,否则双方获得荣誉的概率是一样的。就算文章中提到了部落玩家的胜率更高,也仅仅是能通过外战稍微拉近一点差距而已,真正的差距其实是内战造成的。因为,内战不管输赢都能得到一样的荣誉,对于人数多的阵营来说,靠对局数就可以轻松抹平胜率的差距。
具体来说,外战对局,胜利的阵营可以获得40点荣誉,失败的阵营可以获得10点荣誉,差距是30点。而内战对局,不管输赢,对应的阵营都可以获得20+10=30点荣誉。在这种情况下,即使部落玩家可以保证外战100%胜率,他们每打一局外战,就会被多出来的那一部分联盟玩家的一局内战给抹平,最终还是会因为总局数少而输掉。然而,100%胜率在现实中根本不可能实现。
部落玩家想要赢得阵营对抗,唯一的办法就是比联盟玩家更肝!事实也确实如此,炉石传说设计师提到了部落玩家的对局数更多,最终占总人数43%的部落玩家也获得了占总荣誉数45%的荣誉,印证了这一点。
阵营对抗的后续
不过,话又说回来了。就像前面所说,阵营对抗的奖励问题也是一个近期被玩家们吐槽的点。在这次的战报文章中,炉石传说设计师还公布了完成荣誉路线,获得了敌对阵营橙卡的玩家数量。
全球只有9.9%的玩家完成了,国服完成的比例最高,也只有11%而已。照这个比例来看,剩下的联盟玩家大概还有50%左右是拿不到敌对阵营橙卡的,而40%左右的部落玩家则可以直接获得敌对阵营橙卡,省去了积累荣誉升级的过程。这也难怪联盟玩家会不高兴了,明明是赢了阵营对抗,怎么还吃亏了呢?
而且,文章中提到了钻石卡牌奖励很快就会发放,具体有多快呢?据不可靠情报不是下周更新,预计是在下一个周二会上线补丁发放奖励。同时,这个补丁还会有天梯卡牌平衡、酒馆战棋新内容、佣兵战纪新内容以及春节的相关活动等,大家一起期待一下吧~
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