手牌术不死,天梯全程手牌术月初上传说

时间:2016-01-13 09:19 作者:缺小秘 来源:多玩论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,这里是冉大#5201 ,一个普通炉石玩家,也是玩得比较久。很喜欢术士,不过,由于现在环境提速、德鲁伊横行以及宇宙术的开发,所以手牌术越来越少。我自己脑袋发热,月初想要用手牌术打上传说。

术士600.png

前言:

大家好,这里是冉大#5201 ,一个普通炉石玩家,也是玩得比较久。

很喜欢术士,不过,由于现在环境提速、德鲁伊横行以及宇宙术的开发,所以手牌术越来越少。我自己脑袋发热,月初想要用手牌术打上传说。

事实证明,那可真蠢——因为我足足打了3天,卡在2-3级很久,被毒瘤们操的不要不要的。

不过,这个过程中,我也感觉也提升了不少。每一场都在死亡线上挣扎,每一场都打得比较持久,打牌的耐心和分析感觉上是进步了不少。经过毒瘤洗礼,才是一个隐忍不拔的手牌术。

KKK.png

那么几天前,我也是成功打到传说。现在分享给大家。

卡组详情:

sps1.png

sps2.png

手牌术简要分析:

手牌术,曾经君临天下的王者,在快攻横行的今天被抛弃。手牌术确实2-3费的节奏太弱,非常容易被滚雪球逐渐带走。而天梯德鲁伊横行,打手牌术父爱如山

宇宙术的出世,弥补了前期的短板,曲线更平滑,奶量更足,所以逐渐取代了手牌术的地位。以我自己实战的经验来看,天梯冲传说,手牌术非常非常艰辛。但可喜的是经过我自己的调整,这套手牌术天梯能够一战。

牌组视战士如子,视牧师如孙,萨满骑士皆可一战。很适合各位练手,同时我也感觉适合在比赛中使用。

恶魔手牌术与传统手牌术的取舍:

我这套是传统手牌术,几经调整,恶魔体系我认为占用卡位太多且配合要求高所以放弃。另外软泥、女王都是放过——因为快攻过多,放弃了。加入了第四张AOE恶魔之怒,加入了电线杆,跟提顿、阿古斯、猫头鹰、暗影烈焰配合,效果拔群。带两张觉得有点傻,就只放了一张。没有洛欧塞布,因为我觉得墙和奶更重要。

那么整套牌,4个AOE,用于清理三大主流:骑士、德鲁伊、术士的场面非常给力。满编炸弹、死缠,解场更轻松。5口奶,双老司机、大地环、虹吸、变大王,是后期苟活的资本。 5赌墙,双日怒,单阿古斯,双淤泥。每赌墙都是双层的哦。 8位大哥,目光龙、断背山红白石、大地、砰砰。终极BOSS大王。 另有肉酱抵御快攻,虹吸处理大哥,王牌看住砰砰,猫头鹰搞定女王、空灵、丁丁等。 perfect有木有!

简单技巧:

先手一直抽,4费可以山岭。后手一直抽,需要花掉一张牌或者空过3费,才能4费下山岭不爆牌。4费龙和山岭都能下时,可以4费龙,5费抽牌山岭。 提前预估地狱烈焰损血后,能否上融合,在对付砰砰烧掉炸弹时,往往能多损血从而上融合。 大帝能减到大王费用最好,8费变身加地狱火很强。我们的奶跟墙很多,在局面打入后期时,应当考虑多留墙和奶在大王变身后。 山岭在面对速攻时,考虑好上场回合或者一直不上,一旦用掉硬币或者花费牌早期解场,可能会永远上不了。炸弹+死缠可以解掉4血怪,这对付魔像、碧蓝幼龙等很有用。 恶魔之怒打不了恶魔,内战需小心。 均势、劣势不要怕卖血,防一张牌斩杀是可以的,防两张甚至更多,通常会损失很多场面。 对手有场面,自己将死之时,应当考虑先上墙,后加血。老司机只是33,先奶放弃场面,无异于慢性死亡。

对阵分析:

毒瘤一:德鲁伊 ,胜率3-4成,手牌术一生之敌,也是最锻炼技术的对局。起手找炸弹、地狱烈焰、暮光龙、两种石头。肉酱也可以留,先说红石头,大多数人会认为红石头很差,但我认为本身就是劣势对局,我们手牌术想赢,红石头也是key牌之一,做好卖血与防斩杀的权衡,红石头就是我们的反击利器。我起手会选择留。另外,炸弹处理豹骑士、收割机。 地狱烈焰通常能够在卡手时烧掉收割机+豹骑士+王牌等一众两三血怪。暮光龙在对手4费5费前下,可以跟老鹿一换一,这些都是基础。 最最重要的个人经验,一是仔细看对手的换牌,有条件可以记住对手留下牌的位置,大帝减过费的牌,在对局过程推测对手的手牌结构,起手留牌很多,我会认为是毒瘤德或者会激活跳大怪,王牌、恶魔之怒等都会留 二是打法一定要拼,老司机是一张非常弱的牌,他只能在局面稳定时,让你远离斩杀线,而淤泥、大帝和几个大哥等生物才是关键,一言蔽之曰,富贵险中求,在德7,8费时,我17,8点血,对手场攻5,6点,我不会上墙上奶,而是更拼一些的大帝、砰砰等。特别是大帝,吊炸天,1费炸弹提顿,0费死缠,3费AOE,让后续战斗更好打。大多数情况下除非巨大优势,不要在一开始就尽力去防一套,因为防御的生物太差,会让出主动,到后期你会发现你无法防了。 三是,不要乱赌神抽,经常会遇到猫头鹰、王牌、AOE不来的情况,这时要冷静,场攻不死,永远都有翻盘的机会,场面搞不掂可以上墙上奶苟。看清楚自己的剩余牌库,中后期要认真考虑啄一口是否值得。

毒瘤二:骑士 ,佛祖骑胜利4成+,中速骑5成+,死鱼骑6成+。

先说佛祖骑,起手找解牌,打骑士永远是找AOE为最优先,炸弹优先给飞刀。很多时候4费AOE,5费大哥,能够抢回部分场面,佛祖回合到来,暗影烈焰、王牌、虹吸处理佛祖。如果处理不了,可以选择挂机,防止复仇救赎增加场攻。有时佛祖回合到来前,不触发对手奥秘,让对手少拉一套奥秘也是可以的。另外记对手的奥秘也是基本功。我个人最惧怕的是,佛祖过后,对手牌库稀释,有一张牌上手率很高,是我觉得最头疼的,那就是神恩术。这也是我觉得打佛祖骑劣势的原因。

中速骑,55开,**奥达曼生平是大哥的噩梦。在图哈特之后,无尽的报告很让人头疼。中速骑有王者大保健或者拿起武器一点点斩杀,需要提防。

死鱼骑,优势对局,死鱼骑场面实在太弱。10费前和鱼人死光前,没有斩杀能力。我们抢场面就行了,4费上龙先吃掉奥尔多等软解后上山岭更好。不要把资源一次打空,小心平等清场一波崩。大多数死鱼骑不带佛顶,所以猫头鹰给奥尔多之后的大哥,相当于多造一个大哥,或者用这种手段隐藏7点斩杀。大多数时候,一轮轮上大哥,给压力,并且及时处理掉鱼人们就很容易拿到胜利,对手的解毕竟有限,苦痛在手牌术面前比较难发挥,所以过牌能力也稍逊一筹。

毒瘤三:疯狗萨 ,55开对局。起手找炸弹、老司机、死缠、地狱烈焰、融合,手牌好可以留傻子和提盾等,暮光龙和山岭则很差。实际上疯狗萨的稳定性太弱。有一定几率对手天然崩,在对手比较胡的时候,需要努力苟,两个老司机就比较关键了。前期有怪有解需要使用。2费下日怒,3费下王牌都是可以的,少抽牌多做事,炸弹死缠可以解魔像,地狱烈焰最好交在狼魂之后。后期血线低,通常要先融合提吨,下回合再奶。有多个墙时,先上淤泥往往更好,因为吃到沉默后可以再提盾起来。疯狗撒没有控血的资本,融合很多时候能翻盘。大王变身也是9费的一口**。

毒瘤四:猎人 ,通常是T7,55开,略优对局。跟雷克萨尔差不多。融合和老司机是关键,起手需要找解牌,恶魔之怒效果很好,其他AOE也不错。融合不仅可以给提盾配合,配合烧,配合老司机,配合淤泥都是不错的。陷阱通常是爆炸和补熊,有时要防一手冰冻,老司机提盾融合去破冰冻效果拔群。血线稳定就早触发爆炸抢死猎人。

术士:恶魔园 ,55开。看双方过招了。我自己也是个恶魔园老玩家了,起手还是找解牌AOE大哥,王牌需要留。防大哥历代9点斩杀就行了,防太多等于慢性死亡。恶魔园通常只有一张猫头鹰,交过之后,架起的墙更能挣回局面。我们最惧怕的还是空灵,所以猫头鹰要留一下。留意一下李奶奶给的牌,留在手里不打出很可能是历代或者魂火。对局基本围绕着对场面的争取。

宇宙术 ,64开,略优对局。实际上这套对宇宙术的优势并不大。主要有3个原因,一是宇宙术卡手几率更小,二是宇宙术有女王和哼哈二将甚至螺丝等牌后期能力还不错,三是,也不知道是哪位大神带的节奏,毛毛多的宇宙术带上了牺牲契约。应该是用来苟活和针对恶魔园的,然而我们躺枪了。 我们赢一手的是大哥多,多用大哥压制。要提防几张牌,130、扭曲虚空、女王。我可以负责任的说,均势局面下,不要想太多,不要因为一时害怕而不敢变身,怕变身的都被别人变身砍死了。所以,抢下大帝,早变身,赢了一大半。牺牲契约不用去想,想了就赢不了。不要觉得手牌术士完全输给宇宙术,我们对中后速卡组的压制能力比宇宙术强太多。

法师:机械法 ,55开。有AOE就能非常好打,不留机械最好。机械法基本是无呼啦的,可以无脑铺。逼对面火球解88大哥就很棒了。

火妖法 ,55开。没什么好说的,祈祷摸到解牌和AOE。及时处理掉火妖就是了。

冰法 ,64开。这套对冰法略优,起手有山岭赢一半。牌还是要抽的,利用小治疗即虹吸大地环等保持到20+即可。减费前法师极限斩杀也就19点,还需要10费。老司机要留在红龙或者对面炎爆火球爆发一波之后。 我们略优的资本是,处理末日的三大手段,是猫头鹰、虹吸、暗影烈焰。 偶尔也有炸弹炸弹AOE什么的。讲道理我们的过牌更快,所以只要不让末日清掉场面,用88给压力,还是很容易踢死法师的。 至于冰法的小杂毛怪,除了苦痛以外,都可以架墙不鸟。

战士:土豪战 ,91开,讲道理战士是儿子。起手直接找大哥,包括砰砰融合我也会留。我们优势在于大哥非常多,过牌特别溜,打着打着战士断解打出GG。战士的斩杀在我们面前也是可以嘲笑一波的,监工吼爹固定12点,挂刀就加上几点。我们有墙或者血线高完全不用担心。墙多奶多,何惧战士。 注意一,不要一次打空资源,因为战士有乱斗,而且少量豪战有双乱斗。注意二,跟豪战打,有可能进入拉锯战,那么大哥特别是融合出完,早变身非常好,尽量把墙、奶留到变身之后。 注意三,保持手牌优势,前期努力抽。 注意四,踢掉战士护甲比解掉战士的杂毛小怪更重要,避免被高护甲盾猛。

奴隶战 ,91开,讲道理战士确实是儿子。我们3发AOE,都可以清掉奴隶主。奴隶战生物质量虽高,但比起我们还是差远了。通常对手只有2张斩杀的解牌,所以拍一个个大哥蹂躏他把。

牧师: 91开,讲道理牧师是孙子。跟战士一样,起手找大哥。牧师赢我们只能靠北郡过很多牌,解掉北郡即可。也有带双思维窃取的,偷得非常非常非常好的话也会有一些麻烦。 还是一样,资源不要一次打完,炸弹是要考虑到的,场上保持1-2个大哥就行了。等对面解交完,就上车了。 328不用急着过,里面很可能藏着我们的大哥,所以上怪慢慢踢就是。不要一股脑怪全上完。保持手牌优势。 牧师也有一点斩杀,然而凑齐很难,略防一下即可。有时候会打到疲劳,所以早变身,留个老司机在吃疲劳伤害后回血很不错。

盗贼: 刀油贼,46开到55开,略劣势。对手的斩杀不太容易估计,而我们的血线很难拉满。所以有所劣势,只能依靠随从压制,起手有山岭暮光龙是关键。场面尽量留高血量怪,卖掉低血怪,防止乱舞全清。

胜率图参考

胜率图.jpg

假胜率图,这是最后45场的胜率图。并不具有代表性。

胜率.png

真胜率图,这是赛季总统计,有一小半对局早期恶魔园打出来的,实际对猎、战、牧胜率更高,对德更低。

相关阅读:手牌术,传说

全球新闻