笔者简介:万智牌玩家。万智牌2009年中国国家冠军赛季军;万智牌2009年罗马世界冠军赛团队冠军;万智牌2012年上海大奖赛冠军;万智牌2013年北京大奖赛8强;万智牌2013年中国冠军,中国国家队队长。
笔者自问玩过400款桌游,数十款卡牌游戏,对战类卡牌也接触过十余种,因此对万智牌类的游戏异常挑剔,但是依旧从刚开始接触炉石就深陷其中不能自拔。虽然在国服刚改版的时候身在外地某不着调酒店3天无法搓炉石,但回到北京后迅速登上传说,也算对多个职业有点研究吧。
在这里给大家介绍一下我玩的比较多的术士。我不是一个魔兽世界玩家,因此不清楚术士在魔兽世界里是一个怎样的设定。但是我玩过WOWTCG,里面的术士是一个通过自残来获得极大优势的职业,而在炉石传说当中,这一背景得到的完美的传承。WOWTCG里面打自己两点可以抓两张牌的生命分流甚至直接变成了英雄的固定能力。而一旦游戏陷入僵持,这个能力就会给术士带来巨大的手牌优势。而术士也拥有可以说是整个炉石全卡表当中最优质的两个1费随从,因此有一个稳定的快攻套路也是理所当然,因为生命分流这个能力可以在铺场之后帮助你迅速完成手牌重建。在经历了几次手术之后,暴雪也终于把屠刀指向了术士,烈焰小鬼的负面效果更加明显,不过这依旧无法阻止术士快攻成为一套强势的套牌。
在这里给大家介绍几种术士的套路,分别是快攻术士,巨人术士和大王术士。
套路一:快攻术士
这套牌的法术力曲线相当的极端,除了一个希尔瓦娜斯其他全部压在了4以下,我甚至舍弃了前期抽到稍微有些卡手的诺森德放入了第二个黑铁矮人。当然这是一个最新的改动,目前看来,效果还行,因为术士的小随从多到令人发指,不像潜行者那样有可能黑铁和阿古斯找不到BUFF的对象。底线还有个潜行的不易解决的鲜血小鬼可以BUFF。而这个快攻也曾经在我德鲁伊冲天梯遇到瓶颈的时候,以一波连胜带我上了一个新的台阶。而这个形态的术士快攻也是我自打玩到炉石那一天起就开始尝试的,经过了无数个版本的改动。成为现在这个样子,最近一次比较大的改动就是在补丁之后我去掉了破碎残阳祭祀,因为我觉得她不够好了,而天梯当中茫茫多的银色侍从,也是我坚定2血骑士方针不动摇的一个重要原因。至于,穆克拉,最近刚得到,也在尝试效果,没有的朋友不要紧,穆克拉不关键,我们有残阳祭司和麦田傀儡可以替代。所以无论你最终的细节配置和我有什么不同,不可否认的是,术士快攻确实是天梯当中一股不可忽视的力量。
套路二:大王术士
众所周知,前一阵法师冰环被NERF之前,各种冰冻系的法师打的其他职业是欲仙欲死,尤其以一套巨人滚石法最为科技。滚石法也是笔者的一位至交在国外论坛发现并带回战队加以尝试和完善的。现在冰环集体大手术,意味着巨人法师思路的没落。笔者也在想,一向以卖血攒手牌见长的术士是否有机会跟2位巨人达成某种默契。笔者虽然因为沉迷竞技场而没有为自己的设想做过多的研究。但是看来有美国同好率先研究出来了。术士可以卖血,但是绝对不能被对手日掉太多,那样就无法建立手牌优势了,所以一定要使用上古看守者加嘲讽的组合来渡过前期。而上古看守者跟这个牌的相性甚至还要好于其他使用这个组合的防守类套牌。因为我们还有暗影烈焰可以吃掉自己的上古守卫者。所以当2回合打出这个萌货的时候,对手会相当的难受。不解吧,下回合嘲讽了,早期4/5的身材如何跨越是个问题。解吧,相当于人家自带嘲讽,2费的4/5早期解起来也不是那么容易,所以可以说,无论面对什么牌,2费4/5都是这个牌的关键张。而作为一个偏中后期突然爆发的套牌,前期的生命力就显得非常的重要。所以加入了几张效率还不错的加血。而这牌打出往往是4/6甚至更大的暮光幼龙也经常会让对手手足无措。带上火车王我想更多是为了法师考虑,加上自身AOE也多,不怕火车王的负面效果。而火车王是很多职业跟法师竞速一个非常重要的东西。很多时候跑不跑的赢炎爆,就看火车王了。至于大王和红龙,除了作为杀招以外,最差也是一张9费的加血,而且附赠了8/8身材或者3攻冲锋,也很可能打乱法师当回合的计划。最重要的是,这牌容易打一开始就赢得信息战。因为多数人看到术士这张脸第一反应都应该是快攻。而一旦他们判断错了并且留错牌在开始的手牌里,很容易就在中期丢了节奏。
套路三:鱼人术士
鱼人术士也是近期非常火爆的一个思路。本身就我个人而言,是不大喜欢鱼人这个思路的。总觉得同为快速的思路,鱼人流派更依赖鱼人之间的配合。每一个小鱼人单拎出来都显得特不厉害,而术士本身又是低费随从最好的职业,没有必要搞鱼人。不过最近成绩上的抬头还是让鱼人术士又重新回到了我的视野。
鱼人思路跟大王思路是两个极端,没有太直接的可比性。最直接的还是应该跟传统的快攻术士超展开进行对比,看看优缺点。缺点自然还是如果一旦鱼人们被打散,没有利用互相的持续效果或者战吼效果形成一个BUFF,战斗力就不如传统的快攻展开术。但是反过来说,一旦形成了一个小组合,互相之间提供的战力加分就不是传统展开术可以相提并论的了。寒光先知,鱼人领军,都会使你的鱼人很好的应对一波AOE,而寒光先知本身给鱼人加血的效果是战吼的,也就是说,即使对手解决了寒光先知,你其他的鱼人依旧战力十足。3-4只小鱼人叠加在一起的战斗力,往往让战争古树也无所适从。而且在鱼人思路以外,鱼人术士依旧可以加入那些最最强力的低费随从,比如术士职业的双小鬼,以及飞刀杂耍者。每只鱼人虽然本身略弱于展开术所选择的低费随从,但是结合在一起所带来的预期完全值得你去这么做,所谓风险与收益共存。鲜血小鬼在鱼人思路当中也可谓物尽其用,加一血的效果很大程度上弥补了鱼人血量上的不足。破碎残阳祭祀被削弱了之后也渐渐淡出了大家的视线,这个也使得传统的快攻展开术士非常的别扭,这大概也是鱼人冷门了很久之后重新开始肆意横行的一个原因,因为鱼人们本身也不需要残阳祭祀的帮助。鱼人术士也同样可以把曲线基本都压缩在4以下,展开的速度虽说稍逊,却也不遑多让。
最后有一点,想要尝试鱼人术士的朋友一定要注意。鱼人的操作细节还说比传统的快攻术士要多,因为类似寒光先知和鱼人招潮者的存在,鱼人的出牌顺序要严格于传统快攻术士,如何打出最大的配合往往才是鱼人术士的取胜之匙。
最后要说的是套路一里面其实很多可选的选择都被我放弃了。不是因为不够好,只是因为选择太多:
精灵弓箭手其实我最近也有考虑,只是我觉得我1费人不少了,多数时候还是不如银色侍从,况且银色侍从还可能配合自己的血骑士。不过我一直保留着精灵弓箭手的可能性。另外我的德鲁伊56级了,据说57级就给金色的这货。一旦拥有了金的,我就会更加愿意放入她。而且对阵现在出镜率超高的其他职业的银色侍从和麻风侏儒也都还不错。
破碎残阳祭司虽然也还是可以用,但是我现在真心不想用一个3费2血不冲锋的随从。虽然哪天也许我还会重新放入,但是我想那不是现在。除非我发现穆克拉的负面效果我不愿意承受了,或者我牧师53级了,你懂的。
恶魔之火一牌两用是不错的,2回合配合虚空行者造出一个森金持盾卫士也是相当给力的。但是我多数时候抓到这货都是坑爹的卡手节奏我也不知道为啥。也许哪天我还会放回去,但是我想不会放入两张。最近确实被虚空行者加恶魔之火搞死了两回。不过也只有这样,恶魔之火才会发挥最大效益,多数时候,是一个略显干瘪的打2。
麦田傀儡虽然输出不够,但是我也认真的在考虑放入第二个。第二波攻势还是很关键的。只是我不确定它现在比血骑士要好。也许哪天我求稳就会扔掉奥术傀儡。
暗影烈焰跟地狱烈焰我一直认为不适合超展开的快攻。我明白放入这些AOE在术士当中的朋友是出于对阵潜行者和内战的考虑。我个人没有数据支持,我希望有人看到这个文章能告诉我,AOE是翻盘的时候多,还是卡手的时候多。
最后分享一个纯娱乐的牌组,这是有一天我和著名星际解说少帮主在测试希尔瓦娜斯的忘语效果到底如何触发时特意组出来的。通篇就体现了一个主题——抓牌。还记得第一盘我们俩傻乎乎的都用了盗贼测试希尔瓦娜斯。结果抽牌能力那个拙计,心说这一下午能测试几盘啊。于是各自换成了一套逗B术士,效率陡然高了不少。但是要时常小心不要爆牌,一旦爆掉希尔瓦娜斯这一局就重来了。话说我跟帮主的测试结果非常极端。无论谁先出谁先攻击,结果都一样,导致我们差点得出了触发顺序是跟玩家ID的首字母顺序有关的结论,而之后帮主跟林神测试时也证实了这个推断,难道最后的真相真是这么坑爹的设定?最后出现的木头君终结了这一理论,他在和帮主测试时出现了两种完全相反的情况。结果,我们发现,女王的亡语效果是——随机的。对此,帮主表示“你知道吗木头,你破坏了炉石目前最伟大的发现!”木头表示“怪我喽?”