在讲到环境的下一次大变化之前,我再来介绍一下执着于以前思路的玩家所组的这套法伤贼吧:
套牌的整体思路就是法强随从+法伤牌,影袭+刺骨能顺价打出令人咋舌的伤害,而每回合都能达成连击的裂颅之击仿佛一个生命倒计时的闸刀一样,悬在对手的头上。蓝龙和疾跑也可以提供手牌补充。不过在削弱之前,盗贼拥有很多能在低费打出伤害的超高性价比技能,尤其是无限耗血机器“裂颅之击”。但是削弱后的这张牌性价比弱了太多了。这套牌大家看看思路就好,不适合用于冲击天梯。
在随从法+冰法严重摧残玩家好久之后,暴雪终于再次挥动了 “NERF大砍刀”,残忍的阉割了自己的女儿(吉安娜:你说啥呢?说啥呢!!)冰法三件套被同时削弱让这套曾经很无赖的套牌离开了我们(好耳熟),而新登台的天梯机制的出现,让玩家再次意识到:炉石传说不仅是个拼运气的游戏,更是一个拼体力的游戏......OK,不吐槽了。笔者冲进传说之后,当时的职业分布是随从法师最多,然后是盗贼,以及一定量的萨满和德鲁伊。当时我放弃了一路使用过来的圣骑士,组了一套稍微针对环境的盗贼,继续冲击传说。这套贼帮我冲到了60名。当然,之后对法师各种被打得不错谢谢你炎爆术之后,忍无可忍的我在基友扣佛的帮助下,用“扣佛Aggro法师”锁定天梯16强这事就不多说了~