设计师浅谈 龙息药水BUG以及龙牧未来

时间:2017-01-04 15:28 作者:乘桴北冥 来源:营地 手机订阅 神评论

新闻导语

最近有玩家测试发现,暗金教炼金师永远不会随机到龙息药水。昨日Yong Woo在推特上回应了这个问题,说这应该是个BUG,会在放假结束,回来上班后解决这个问题。

设计师:龙息药水BUG以及龙牧未来发展

前言

最近有玩家测试发现,暗金教炼金师永远不会随机到龙息药水。昨日Yong Woo在推特上回应了这个问题,说这应该是个BUG,会在放假结束,回来上班后解决这个问题。

另外,设计师MaxMcCall和DeanAyala在Reddti上谈了谈龙牧问题。HeathPwn据此推测:龙牧未来不会再继续被增强了。

原文如下

设计师:龙息药水BUG以及龙牧未来发展

玩家:龙人侦测者是否意味着暴雪承认了并不知道如何去平衡一个职业,所以他们每次只会给弱势职业无脑强的卡牌?

McCall:不是的。龙牧从来都没有达到我们所希望的那种强度,而黑石山的龙系随从很快会退出环境。因此加基森是我们在很长一段时间里最后一次去修补龙系卡组的机会了。我们并不想要增强这种思路的低费阶段,而青玉卡组在理论上是后期的霸主,因此我们让龙人侦测者成为了一个游戏中期的强大随从。

侦测者是一个职业卡,而且只能用于龙系卡组,因此他的属性特别强。如果他的属性改成65或者64,或许同样可以做到“在退还镜前让龙系卡组最后闪耀一次”这样的目的。但我们对于龙系卡组的强度估计是很有自信的,这种流派并没那么厉害。退一步而言,就算我们估计错了,退环境也肯定会解决问题。

设计师:龙息药水BUG以及龙牧未来发展

另外也有一些人说:“碧蓝幼龙几乎和龙人侦测者强度差不多,但蓝龙是中立卡,比龙人侦测者泛用性更高,你们到底在想些什么?”我们的回答是:我认为蓝龙确实很危险,但这并不一定意味着这张卡会被修改。

设计师:龙息药水BUG以及龙牧未来发展

Ayala:职业卡牌我们是可以比较放心的在设计上让其拥有一定强度的。因为你必须要用这个职业的这个流派才会用到这张卡。

设计师:龙息药水BUG以及龙牧未来发展

侦测者令人回想起当年同样被人批评的机械法中的地精炎术师(4费54,场上有机械随从的话战吼随机打4发1伤飞弹)。这两张牌其实很像:他们都只能用于一种卡组(机械法和龙牧),因为这个缺点,所以他们的强度会稍高。当然机械法是一个快攻卡组,但我们回头看这张卡的时候,我们依然认为地精炎术师的设计是成功的。4费54和5费56的随从如果没有异能的话在构筑里挺差劲的(注:回复中有人指出应该不是在强调身材,所以我这里修改了这句话。原文:A (4) 5/4 or (5) 5/6 are pretty bad in constructed……),但如果你看了卡牌的描述之后,决定为了达到它的苛刻条件而去构筑一套围绕他们的卡组的话,我们认为这就是成功。

当然这会有一些平衡问题,如果一局游戏胜利只因为你有没有抽到一张特定的卡的话当然不好。但我不认为龙人侦测者或者地精炎术师厉害到了这种程度。

设计师:龙息药水BUG以及龙牧未来发展

雷诺杰克逊其实有点到了这种程度,但无论如何雷诺总体上受到的好评要大于差评。

总之,某个扩展中最强的卡牌肯定只能用于1-3套卡组。我们当然在过去并没有总是达到这个标准,但这很长一段时间以来都是我们的工作目标。对于龙人侦测者这张牌而言,龙牧本身确实会被退环境影响很大。在此基础上,我们又对龙牧在加基森环境中的情况有一些数据支持的估计。我们对于最后发布了这么一张和当年的地精炎术士差不多强度和地位的卡牌是很满意的。

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