标准初始:抗萨战士他来了——牛头人JK战

时间:2021-01-03 14:34 作者:掌游宝 手机订阅 神评论

新闻导语

前言 大家好,我是云阙丨白前辈,今天我给大家带来的是一套牛头人JK战。卡组来自外服玩家D0nkeyHS,抄来之后打了个七连胜,感觉很不错就继续尝试了一下。 然后发现在对阵版本皇帝进化萨时有着巨大的优势,打了十把只输了两把,对阵其他职业也有着不错的表现,打到现在30多把依然有60多

前言

大家好,我是云阙丨白前辈,今天我给大家带来的是一套牛头人JK战。卡组来自外服玩家D0nkeyHS,抄来之后打了个七连胜,感觉很不错就继续尝试了一下。

然后发现在对阵版本皇帝进化萨时有着巨大的优势,打了十把只输了两把,对阵其他职业也有着不错的表现,打到现在30多把依然有60多的胜率,接下来我会给大家详细讲解我对这套牌的理解以及面对各职业的打法,希望对大家有帮助。

◆牛头人JK战

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jk体系与牛头人的otk体系意外的契合,jk的抢血能力很强,可以迅速压低地方血线,让牛头人otk的要求更低,多数情况下只需要十多点的斩杀,而且在中期对面不下怪我们就可以利用jk的技能每回合打三伤,下怪就能用牛头人otk将其斩杀。

单卡方面尝试过把吞剑艺人换成狗软,但是效果不佳,因为jk战自己的节奏十分关键,即使是打萨满狗软都没吞剑艺人好用,吞剑艺人可以在前期帮助我们更稳定的控场,而且打盗贼很好用,还有三费提海盗刀砍完两刀,4费打出吞剑艺人的节奏很好。因为多数时候缺的伤害不多,所以只带了一张扫帚,在对阵多数没有回复的职业时扫帚可以直接卖,毕竟本身jk体系的伤害就很足。

◆单卡分析

战士的祈求效果是加三攻,可以打出大量的伤害,加上牛头人补一点伤害就可以轻松将对面斩杀。而且加三攻在前期拿来控场也是非常不错的,中期基本上就是伤害全部走脸了。

拿来补伤害很不错,在一些特殊情况下也可打出超高斩杀,极限的伤害和普通的etc战是一样的48点,虽然没带甩笔,带了两张一费的空中悍匪。也是可以做到3个牛头人加4个其他随从打出48斩的,不过这种情况很少见。多数情况下只需要补一点点伤害就好了。

当前环境下非常强势的一张单卡,特别是在打贼的时候特别好用,毕竟屁股那么大可以嫖好多跟班,有时血多也可以配合怒火中烧加血誓雇佣兵复制一个3攻大屁股,一搬至少是3-7才考虑这么打。这也是打德时德一个不错德赢点,德很难处理大怪,两个3功一直站在场上可以轻松抢下大量的血。

在完成两次祈求之后就是一张非常超模的卡了,可以配合新卡跳水舞台甚至可以变成3个53突袭直接压力拉满,对面要是解不掉就能抢下很多血,拿来过墙也是非常不错的。

这张卡在对阵当前版本主流的贼萨都是非常关键的,可以处理贼的大范和萨满进化出来的一波大场面。

我们一共带了五张海盗,海盗刀基本上是可以稳定的过两张海盗的,定向检索,让我们更容易过到舰长,非常好用,而且2功2耐还能拿来控场。是非常实用的一张橙卡。

非常超模的一张单卡,25的身材还算不错,还能提一把价值三费的赤炎战斧,而且三费提海盗刀四费砍完拍下吞剑艺人节奏非常好,32的刀拿来控场和打伤害也都非常不错,需要注意的是基本上所有对局都是不需要留耐久的能砍就砍,不然在既要打祈求牌又要解一个三血以下的怪时候挂着这么一把三攻刀就显得很尴尬了。

●对局分析

主流的是进化萨,大优,进化萨应该是补丁后的最强卡组,不过我们并没有在卡组中加入狗软针对萨满,因为jk战自己的节奏十分关键,不太适合携带针对卡,不过即使不带狗软在打萨满还是有这不错的优势,我们前期的解场能力很不错,战槌挑战者站场可以接萨满的淤泥吞噬者和跟班以及11图腾,吞剑艺人25的身材也会让萨满非常难受,一刀下来还剩一个21可以去解对面进化出来的随从,而且我们打伤害不靠场面,可以轻松的防住934,而且我们有巴罗夫可以处理萨满中期的一波大场面,等萨满下波大场面时基本上就可以靠牛头人斩杀了,萨满一般场面较大,有充足的目标让我们突袭,可以让牛头人更轻松的打出大量的伤害。

需要注意的时萨满第一波兔子加进化的场面尽量不要交巴罗夫,最好利用前期的场面去处理。不然中期萨满造出场面我们就无法处理了,这个对局只要萨满别疯狂进化出强就还是比较好赢的,起手留战斗怒火,海盗刀,战槌挑战者,还有祈求牌,后手可以留巴罗夫然后有两张祈求牌的情况下可以留废墟之子帮助我们更稳的控场,一定要注意防好934。

虽然对面进化出了卡塔图防御者,但我们还是可以利用牛头人轻松过墙斩杀

现在主流的是连击贼,小优,贼没有回复手段,而且前期战槌挑战者对盗贼的压制力很强,我们只怕对面前期造出大范而我们没有巴罗夫,我输给贼的局全是因为大范,所以贼没大范的话我们的优势会更大。这个对局基本上不用祈求解场,伤害全往脸上走,贼的杂毛我们靠舰长或是祈求觉醒就能烧掉。起手留战斗怒火,海盗刀,巴罗夫,还有祈求牌,然后后手手牌较好的情况下甚至可以考虑留jk,因为祈求牌至少能打三点伤害而且两次祈求之后能让废墟之子完成质变,所以直接留祈求牌肯定是没问题的,不然因为没有求够两次废墟之子一直卡在手上会很难受,总之这个对局就是尽量走脸,基本上都是在十费之内解决战斗的。

前期祈求牌的伤害打到脸上,中期靠牛头人轻松斩杀

主流的宇宙法,又是一个大优对局,我们打这种随从不多的卡组祈求牌的伤害都能走到脸上就会很好打,需要注意的是现在的一些法师会携带寒冰箭,可以利用jk破冰,不过多数情况jk就是有了就变,不管求了几次,早点把技能变成加3攻,打更多的伤害,还有就是后期怕深度冻结,所以要尽快过牌,找到otk的组件尽快斩杀。起手留战斗怒火,海盗刀和祈求牌,jk也可以直接留。

组件来的早,轻松斩杀(这把对面血线低,即使只有一张血誓雇佣兵也够了)

主流的是吸血瞎,还有少数残片瞎和快攻瞎,都是优势,因为吸血瞎的回复有限,而我们的伤害又十分充足,很容易就能逼出对面的吸血牌从而破坏对面的otk,对阵快攻瞎时我们的带海盗加铸甲师体系的战士本身就有着天然的优势,而且我们的战槌挑战者在打快攻瞎时也非常好用。残片瞎虽然回复能力比较强,但是我们携带了两套舰长铸甲师血誓雇佣兵,可以靠叠甲赢。而且10费可以舰长铸甲师血誓雇佣兵接个废墟之子,直接叠24甲。起手留战斗怒火,海盗刀和祈求牌。

主流的是圣契骑,小劣,我们比较怕圣契骑的希望圣契,回八血的同时还会叫一个88圣盾嘲讽,我们难以处理,所以要尽可能的在对面打出希望圣契前将其斩杀,或是快速过牌尽快凑齐otk组件打出高额斩杀。前期注意控一控场,还有,现在主流的圣契骑是不带奉献的,所以处理频率会比较难,两次祈求之后的废墟之子也可以给到不错的压力。可以多铺场,中期伤害尽量走脸,有时候可以利用场上的随从配合牛头人和扫帚直接斩杀,起手留战斗怒火,海盗刀这个对局的祈求牌就没那么关键了,得尽量去找一些过牌。

主流的是撕牌术,这个对局大优,基本上不知道怎么输的那种,祈求体系伤害太足了,加上术士自残,轻松抢死,而且我们过牌快,还能持续施压,术士基本上没机会打出撕牌,我们jk一变直接奠定胜局,而且术士基本上没有什么场面,我们基本上不会出现浪费伤害在解场的情况,所有祈求牌的伤害打到脸上,随从也是尽量走脸,起手留战斗怒火,海盗刀和祈求牌,jk也可以直接留,基本上有jk就输不了。

利用牛头人轻松斩杀

主流的小丑德,大劣,因为德跳费快,而且墙比较多,我们很难把伤害打到脸上,再加上优胜劣汰之后的小丑基本上只有巴罗夫能处理,处理不掉基本上就是一波被叫杀了,最好能前期怒火中烧战槌挑战者然后学时雇佣兵复制,尽快压低对面血线,还有牛头人加扫帚也可以直接往场上上丢,的不一定解得掉牛头人,基本上能打个8伤就不亏。留战斗怒火,海盗刀,战槌挑战者,还有祈求牌,又战槌挑战者可留怒火中烧。

这篇jk战的攻略就写到这里了,这套卡组在对阵版本皇帝进化萨时的胜率非常不错,特别推荐大家上分使用,感谢大家的阅读。

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