-
这套排中有非常多的针对速攻的元素,比如肉用僵尸比如满编的活体根须,比如说战争古树,放弃了自然之力的爆发,只保留一张咆哮作为斩杀线,总体上对抗速攻应该非常舒服,但是对上中慢速职业会感觉有点乏力。
-
卡组前中期的框架和咆哮德类似,区别在于去掉了斩杀体系而选择了克尔苏加德+战争古树的重生体系,在对战中一旦克尔苏加德能复活一个战争古树或者女王,你的对手就很容易因为无法再次解掉而GG。在斩杀方面,虽然卡组少了自然之力,但由于己方的占场能力比较强,所以配合咆哮能很容易打出比较高的斩杀。
-
在对战了几盘之后,我自己在卡组中加入了一张无面,发现很好用,尤其是配合索瑞森大地和激活,可以一回合下两个克总,每回合互相复活,根本打不死,而且死一个随从可以复活两个,很快场面就铺满了。
-
卡组比较投机,如果别人把你当做城规的城墙德,克总往往能起到奇效,但是如果克总被第一时间解掉或者沉默,这就是一套很普通的城墙德卡组了,不过还好有战争古树,即使没有克总,卡组还是可以一战的。
留言报名区