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设计师谈现版本战棋英雄强度 新补丁即将来袭
网友制作酒馆战棋英雄强度评级,设计师表示与他的想法不谋而合,托奇也成为唯一一个S级英雄。设计师也已确认将对托奇和挂机的阿凯进行削弱,而另外两位(巫妖王和大螺丝)英雄,也将在这个补丁中被增强,调整目前酒馆战棋的英雄强度。推...[详细]
标签: 炉石设计师2019-11-12 14:50:30 -
设计师Max:职业设计和新卡构建的思路
暴雪炉石传说设计师Max McCall最近在一些国外炉石传说官方论坛上就一些玩家提出的关于各个职业的设计思路和卡组构建的主体思路做出了一系列的回答。对于回答中的以下的一些点,我觉得有必要向大家展示展示。太长不看系列1:制作...[详细]
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设计师:萨满在观察之中 青玉护符没毛病
左:Max McCall,右:Mike Donais前言 炉石团队渐渐开始更多的在各种渠道上和玩家互动,最近一个之前甚少发声的设计师Max McCall在炉石英文官网论坛上回复了两个帖子,用长文详细描述了一些暴雪关于目前环境...[详细]
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炉石之父BenBrode 从测试员到炉石领设
Ben Brode暴雪Team5的成员,炉石传说的领设。Ben的工作融入在炉石的各个方面,设计,UI,平衡,卡图选择,编程和文案。每次炉石有重大变化的时候,我们都能看到Ben出来和大家解释。他遭人非议,受到玩家吐槽,但谁都...[详细]
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设计师谈原画 一个我想要住进去的世界
前言 近日,《炉石传说》的艺术总监Ben Thompson在接受IGN采访时详细介绍了炉石研发初期角色选择、人物塑造方面的经历,同时结合卡牌原画设计特别提出了他对于游戏原画“可读性”概念的阐释,他认为游戏原画、概念画...[详细]
标签: 炉石设计师2015-08-12 11:52:19 -
炉石天马与新英雄,对话hs设计师谈未来
随着上周炉石传说重大补丁的发布和删档的完成,今天我们采访了首席设计师Eric Doddds和生产总监Jason Chayes!我们谈到了一些他们在Beta中所喜欢的修改,幸运币的成功,可选择的魔兽争霸英雄的加入和合作模式...[详细]
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炉石设计师谈先后手优劣势及游戏平衡设计
炉石传说开发人员Ben Brode: 在炉石传说中,先手总是占有巨大优势。在我们的alpha测试里,赢得硬币意味着你赢得比赛的几率提高20%。想想连输3场是个什么感觉吧。你懂的。 先出牌的一方有以下2个优势...[详细]