未来
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重重束缚下,炉石还有多少设计的空间?
前言 本文将探讨的是一——在重重束缚下,炉石传说还有多少设计新机制的空间?劣势 出来混,迟早要还的。——《无间道》先说说目前的困境吧。炉石传说面临的困境之一:容易上手的战斗机制(攻击方选择攻击随从和被攻击随从,防御方...[详细]
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帕拉丁的光芒 来谈谈圣骑士卡组的未来
若问炉石中圣骑士哪套卡组最为强大,想必很多玩家会不言而喻的说出佛祖骑!诚然,在冠军的试炼版本中,神秘挑战者的加入必定让乌瑟尔的战斗大为提升,且不说本身6费6/6的身材,直接拉出5个奥秘更是呈现6V1的局面,在那个年代万佛...[详细]
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从虚灵大盗说起 炉石中立法术卡的未来
前言炉石里面已经有不少中立的法术了,如果玩家能把这些卡牌用好的话,它们可以成为一支能够花式决定比赛胜负的坚定力量。在探险者协会加入之前,中立法术卡有四个来源:穆克拉国王,精英牛头人酋长,零件和伊瑟拉。自从探险者协会的冒险...[详细]
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30.0.3平衡补丁日志如期而至。战棋方面改动幅度确实不大
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可能6本的甲壳元素相对难绷。 30.0
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30.2补丁战棋大更新的预览确实来得比以往更早
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