开发者访谈
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炉石开发者访谈 红色水晶或是未来机制
IGN对炉石高级设计师Mike Donais后续采访,下面是访谈内容汇总关于雷诺/其他依靠无重复卡牌触发的效果牌目前没有做更多此类卡牌的计划当然,今后说不准,这不是个死问题设计师希望让一些卡组先从标模里退休,然后再重来玉莲...[详细]
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死板到鲜活开发者访谈炉石如何铸造
Gampspot做了一期视频,展示了炉石传说的界面是如何诞生的,以下是文字总结: 前期概念设计 最初,游戏名为魔兽传说,版本名称为火与冰。 初期设计里,游戏内有艾泽拉斯世界地图,可以进行单人任务及其他内容 最...[详细]
标签: 开发者访谈2015-03-06 10:06:04
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