外服游学:美服传说级盗墓刀油贼奥秘骑
新闻导语
我们始终在进化。 昨晚看到有人抱怨我的分享只有卡组没有详细截图,不如认真做一两篇长篇踏实。我觉得这是对我们的不了解。
前言
我们始终在进化。
昨晚看到有人抱怨我的分享只有卡组没有详细截图,不如认真做一两篇长篇踏实。我觉得这是对我们的不了解。
分工不同自然会有不同的侧重:我们有非常多长篇,我们战队的慌得要死战报就是对于某套卡组非常详细的介绍,包括近期大家能见到的尼神的环牧,小龟的墙德和红的铜须园等等,这都是最近一两周内的事情。
同时我们也有对于外服最新最快的分享--外服游学。如果你既要外服最快又要每篇都详细,那麽我想你一定要累死我。。。
好在我是慌得要死战队的一员,这次开始可能会加入一些我们战队队员的实战心得。这心得可能是好的,也可能是不好的,因为我们本着务实的想法来测试卡组,不为任何炒作噱头。
这样的好处是给大家批判性的思维,而不是一味的借鉴。天梯时刻在变,相比于闭门造车出门不合辙,更应该做的是培养自己的独立思维,快速融入甄别卡组,选出最适合自己的套路,祝大家愉快~
慌得要死,做最纯粹炉石。
外服亮点套牌
Evilbaneling 美服Top 50刀油贼
解读翻译:
刀油贼适用广泛,适合包括传说在内的任何等级。但我必须提醒大家刀油贼比较难玩,需要很多比赛才能掌握。这背后的含义是,可能会需要你做好先输几局后要抓狂的准备。请记住,炉石技术和运气并重的游戏。如果你输了,请反思哪里打错,但总会有一些游戏是无法获胜的。这不是卡组的问题。别急躁,继续玩。
如何使用这套卡组?
这套卡组依靠盗贼英雄能力和有效去除卡牌获得控场。别害怕用脸解怪,这是在做交换,有效的交换和爆发保证了你的胜率。对阵快攻,明确去除卡就是一切,尽量控场。如果你攒了一手伤害法术,就尽量全部走脸吧。对盗贼而言,走脸永远是有收益的。乱舞保证走脸同时清场。对阵猎人请牢记,冰冻陷阱经常会触发一些实用卡牌,比如军7和老式治疗机器人之类,别没准备好就触发陷阱。
对阵控制卡组,尽量过牌,可能3费就硬币+伺机待发+疾跑,使用你的去除卡牌控场直到你有足够伤害爆发打死对面。
换牌指南:
这套牌的换牌技巧非常重要,极富技巧。留一些类似疾跑,南海船工或洛欧塞布之类在某些场合下可能就是获胜的关键。所以我会尽力解释。
总体来说,你希望的留牌:
背刺,毒药,军旗,刺骨,南海船工(对快攻),疾跑(留硬币/伺机待发或者对阵控制时仅仅留硬币),伺机待发(对阵控制),紫罗兰教师(对阵控制,最好有硬币)。
(未完待补)
慌得要死实测:(慌得要死丨芦花)
盗墓匪贼刀游贼尝试心得:
明眼人可以看出,此套刀油贼与传统刀油贼并没有太大的区别,唯一的区别在于把传统刀油贼的收割机换成了盗墓匪贼而已,其他的并没有任何的改动,因此在使用此套刀油贼的时候并没有感觉与之前刀油贼有什么太大的不同,总的来说还算比较顺手。接下来给大家分享一下我使用这套刀油贼的心得。
首先就是分析一下新卡盗墓匪贼:
优势:盗墓匪贼给了一个硬币,硬币对于盗贼来说非常重要,在有硬币的时候盗贼往往都会更为顺手,因为对于盗贼的各种连击、节奏、配合紫罗兰刷学生都有很好的帮助,但是4费之后的硬币是否意义还有那么大呢,有待考证。
缺点:盗墓匪贼比起收割机战场能力要差很多,(会被收割机白吃),并且很难依靠收割机战场下回合配合刀油打出一波伤害,这一点是盗墓匪贼一个比较鸡肋的地方。
就个人而言,我还是更喜欢原来带的收割机。
另外一个点就是刀油了,现在很多刀油贼都是一张刀油而选择带上更多的生物,而这套卡组则是带上了2个刀油,并且带上了一个21冲锋海盗配合。
双刀油优势:配合伺机待发爆发高、配合乱舞法强等更容易清场。在测试过程中我有一次在6费回合,伺机待发双刀油配合场上唯一的军七,最后硬币乱舞一套带走了对面21血的宇宙术。当然,大多数情况下是需要分两次才能打出足够的伤害,这点需要看自己的手牌情况。
双刀油劣势:容易卡手,劣势局无用。我已经无数次出现这种情况:手上抓着两个刀油没有乱舞,而且场面被控、抢血又没有希望的局面了。双刀油的最大弊端就在于此。当你起手看到2个刀油没有伺机待发,并且对面是快攻的时候,基本已经宣告了你的败北。而在均势局,也经常会因为连抓刀油、闷棍等丢掉场面而被翻盘,双刀油变相的增加了盗贼中期断生物的概率。这里面的利弊可能需要自己抉择了,都是可以的。
总的来说,此套刀油贼与之前的区别并不是特别大,需要注意的小tips也仅有一个:对抗中慢速职业,起手有盗墓匪贼是可以留的,对快攻还是算了。而卡组对抗的话,也还是一如既往:盗贼的敌人只有自己,手顺能打一切,手不顺谁都打不过。(冰法防战除外)附上今天尝试10把的战绩吧,6-4姑且还算可以。
(我想补充一点,刀油贼比较吃我之前发的鱼人骑。)
BansheeBomb 美服第9 奥秘骑
解读翻译:
这套依靠前期Buff蛛魔之卵,中后期召唤神秘挑战者。这是一套中速开组,依靠圣盾和亡语控场和清除对面场控。但也注意别解决场面上的11小鬼而延缓了砰砰博士的时机。
这套用了容易被大家忽视的审判,审判的潜在价值很高。审判主要是针对砰砰博士,因为炸弹的存在。
换牌:
复仇:始终保留。
争抢好胜:如果你有硬币和作战动员就保留。然后一费奥秘,而二费硬币作战动员。
崇高牺牲:对战猎人和萨满时持有。或者你有硬币和复仇时。
忏悔:如果你有飞刀或者护盾机器人。
审判:千万别留。
鬼灵蜘蛛:除非有更好二费比如护盾机器人,否则留。
猫头鹰:对阵术士和牧师时保留。
飞刀:始终保留。
蛛魔之卵:如果你又可以Buff它的配合或你没有其他2费时保留。
护盾机器人:始终保留。
齿轮光锤:保留,你有作战动员时不留。
神恩术:别留。
作战动员:始终保留。
王者祝福:别保留。
奉献:如果对战其他骑士保留。
阿古斯:如果你有硬币,蛛魔之卵和奥达曼守护者,请保留。3二费蛛魔之卵,3费跳奥达曼,4费阿古斯会让你曲线很好。
奥达曼守护者:如果你有硬币和蛛魔之卵请保留。
洛欧塞布:别保留。
神秘挑战者:如果你有硬币,适中保留。如果你曲线平滑且没有硬币请不保留。
砰砰博士:千万别保留。
佛丁:千万别保留。
慌得要死实测:(昙天)
佛祖骑尝试心得:
1.手感:这套牌与传统佛祖骑思路几乎一致,区别佛祖每回合一个怪节奏平稳,这套牌中前期节奏上会有突变,打个比方如果传统佛祖骑类似遗物园,那么这套牌跟传统佛祖骑相比就更像是恶魔园,优点是节奏不好被对面控制,场面更难被清干净,缺点就是前期场攻压力不足,面对快攻职业更难打一些,今天在天梯上试了几把,输了2场毒瘤德,2场打脸萨,1场T7猎等极端快攻套牌,赢的都是中速骑、佛祖骑、咆哮德等依靠铺场的套牌。
2.单卡:与传统佛祖骑相比:
奥秘部分1忏悔变更为1审判,在我近10次左右的对局中审判仅仅毙掉一只4费才上的穴居人,对后面的战局没起到任何作用。个人认为这个点依然可以继续使用忏悔;
加入蜘蛛蛋,可以配合复仇齿轮光锤奥达曼阿古斯,效果不错且可以防AOE使用比较灵活;
加入猫头鹰对对抗冰法、鱼人骑等苟活系列卡组提升巨大,可以直接废掉一个末日;
收割机换奥达曼守护者,为了配合蛛魔之卵抢节奏,还能变对方的魔能/砰砰等大生物,效果不错,同时腾出了生平的位置;
阿古斯意在加强防御能力同时配合蛛魔之卵,应该是替换以前的吵吵机器人或鬼灵爬行者;
高费部分与传统佛祖骑无异常。
3.优劣势对局:跟传统佛祖骑优劣势对局相比,对抗鱼人骑、冰法提升较大、对抗中速骑、佛祖内战、动物园等更好打,但提升不大,对抗毒瘤德、打脸萨更加困难。
总之是一套强度依旧在但是没有给人惊喜特别大的牌,用中规中矩来形容比较合适。
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