所向披靡 你上你也行的宇宙猎

时间:2020-12-15 15:51 作者:追风大成 手机订阅 神评论

新闻导语

猎人这个职业一向都不弱,并且一向都不是那种特别难操作的构筑,在你迷茫时,掏出一手猎人,分分钟找回自信,但是细心的小伙伴会发现这个 版本的猎人数量不是很多,没错,因为瞎子一家独大,数量超级多,但扣去瞎子,有一说一,猎人数量绝不会输给其他职业。那么当前猎人依靠的 是什么形态呢?我们往

QQ图片20170329145411.png

猎人这个职业一向都不弱,并且一向都不是那种特别难操作的构筑,在你迷茫时,掏出一手猎人,分分钟找回自信,但是细心的小伙伴会发现这个 版本的猎人数量不是很多,没错,因为瞎子一家独大,数量超级多,但扣去瞎子,有一说一,猎人数量绝不会输给其他职业。那么当前猎人依靠的 是什么形态呢?我们往下看吧!

QQ图片20201215092204.png

宇宙猎:

AAECAR8eqAK1A8cDhwTbCf4M/KMDpqUD+a4D+68D/K8Dh7ADorkDpLkD/7oD174D3r4D3MwDm80Dos4DgtADxtEDudID9tYD6OED8uED8+EDhOIDj+MDyuMDAAA=

构筑简述:

QQ图片20201215092312.png

①宇宙:姐夫、布莱恩

为什么走宇宙,很简单,就是为了这2张卡的效果,姐夫功能之强大就不用赘述了,而布莱恩,出场就是8/8暴龙王,没墙的情况就是贴脸干一下, 强的一匹。对于走输出路子的猎人来说,这一脚至关重要,而且还有8/8站场呢!解不掉继续干,对于胜负的影响相信大家已经都懂了。

QQ图片20201215092434.png

②奥秘选择:冰冻、毒蛇、集群、打开兽笼

因为没有强大过牌能力,所以奥秘数量不能太多,选择上也要慎之又慎。我们选择这4张偏向于场面的,能让我们在有场面基础的情况下,进一步 扩大/苟延场面,让我们始终有场面先手,不断造成伤害,实测输出稳定,压制力强!

QQ图片20201215092346.png

那么问题来了,有其他奥秘需求怎么办?

神秘获奖者、步枪,不都是办法吗?虽然不稳定,但总是有希望的。而且呢,作为宇宙猎,按费拍怪压场的卡组,你不应该去想着场面被对手拿了 怎么办。

QQ图片20170509161653.png

留牌思路:

没有低费解场卡,注定破釜沉舟与对手拼场面来开局。所以起手留1、2费的卡就对了,讲究在于先后手,先手的情况讲究不大,战斗法师、恶魔伙 伴这样平铺是可以的,向导+追猎者也非常好,甚至飞兔+蠕动的恐魔这个combo也十分强大。反正我们先站场。有主动权。

但是后手就需要讲究了,飞兔+蠕动恐魔这个combo就不容易了,尤其遇到瞎子、盗贼这种,几乎不会让你站2只兔子。所以剩下的就是平铺和向导+ 追猎者的combo了。又或者硬币跳被禁锢的魔喉等,后手铺场有限制,我们需要考虑对手会带来的变数,尽可能留稳定的combo或者干脆就留单兵作 战的牌!

QQ图片20170329145358.png

对阵思路:

打快攻的话,我们在可以白吃对手生物的时候是可以解场的,只要攻击力差距不超过2伤,都还可以接受。另外如果不解场,高攻击力残血会被换 掉的话,那也可以暂时处理一下,保证输出最大化。至于那种威胁不到我们大生物,攻击力也不高的生物,就不用管,别草木皆兵,解场成瘾,输 出才是最重要的事情,打脸让对手来解就完事了,对手先感觉到血量压力的话,他就要乖乖来解场,我们的优势才能滚雪球越滚越大!!最终轻松 拿下!

QQ图片20170329145449.png

打控制卡组的话,那就不用管三七二十一了,铺场打脸,追猎者奥秘、步枪奥秘、游客奥秘搞起来干扰对手节奏,我铺你解,我打脸你再解,最后 暴龙王“嗷”打完收工,对于控制卡组,我们的优势在于随从血量的梯度增长,很难aoe一波清除,所以只要我们不作死卖高血量随从的血,搞出 阵型,场面就不容易丢,持续输出,打的对手没脾气。

QQ图片20171024080539.png

结语:

如果上分遇到瓶颈,或者感觉卡组玩腻,不妨试试这套猎人,操作简单,打法暴力,堪称上分离器。

相关阅读:炉石传说,宇宙猎,打脸无解,打脸卡组

全球新闻