酒馆战棋:团战总是输?试试这些细节处的调整
新闻导语
不知道大家在玩酒馆战棋时有没有这样一种感觉,对战开始前看到对面的阵容很弱,但是一打起团来自己就血崩。其实打团的好坏一方面在于随从,它想怎么打就怎么打,拿它一点办法没有;另一方面就在于玩家如何抉择了,注意好下面这几个细节,轻松打出完美团。 我们都知道酒馆随从的攻击顺序都是从左到右,
不知道大家在玩酒馆战棋时有没有这样一种感觉,对战开始前看到对面的阵容很弱,但是一打起团来自己就血崩。其实打团的好坏一方面在于随从,它想怎么打就怎么打,拿它一点办法没有;另一方面就在于玩家如何抉择了,注意好下面这几个细节,轻松打出完美团。
我们都知道酒馆随从的攻击顺序都是从左到右,当然这得排除新英雄伊利丹—怒风。合理利用这个机制,在“鲍勃”酒馆的时候就应该调整好随从之间的站位,像那些带亡语BUFF需要提前送的就该站最左边。例如:恩佐斯的子嗣、小黄人、白狼等都是需要站最左边的,让它们首先攻击,也可以给这些随从架墙,方便送出去,目的就是激发亡语,提升战斗了。
有一些随从也是需要靠最左边站的,比如说多头蛇、狂战斧、猎马人等,多头蛇和狂战斧的作用就是可以破2-3个盾,攻击力高的话还能带走2-3个,猎马人放前面就是为了提前将对方核心带走,打团也就容易多了。
打好团战的关键除了站位之外,还离不开战略部署。众所周知,很多流派都是依赖核心的打团的,比如说鸡杂流的关键是瑞文,如果团战没了瑞文,那战斗力将会直接减半,因此常常出现瑞文被针对(猎妈人带走)的情况,为了防猎妈人可以拿一个攻击力低的随从,如:1-1正义保护者、1-1机械袋鼠等。保住瑞文,团战就稳定多了。
圣盾几乎是每一个吃鸡阵容必备的因素之一,面对对手的圣盾应该又该如何完美团呢?其实,针对圣盾流只需要一个两星的随从——蹒跚的食尸鬼(X因素)就行了(当然了,奈法利安就排除了,奈法利安:一块钱够吗?)。说食尸鬼是圣盾流的噩梦一点也不牵强,亡语直接对所有随从造成两点伤害,轻松破盾无压力。
打铁还需自身硬,团战打得再好,不如随从选得好。完美团一般只存在于实力差距不大的对阵双方之间,实力太弱,不管你的团战再怎么打,打不过还是打不过。因此不断提升战斗力才是打团的关键,一是血量、二是攻击力、三是贴身效果(嘲讽、圣盾、剧毒等)。
没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师,希望大家在看过这些细节之后,在吃鸡的路上更上一层楼。感谢大家的阅读,欢迎大家在评论区留言分享。
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