探险家协会废墟之城英雄难度通关攻略

时间:2015-12-08 09:05 作者:生命的火花 手机订阅 神评论

新闻导语

探险家协会第三区废墟之城时隔两周后终于开放了,这一区在普通模式下依旧简单,但英雄难度模式比前两区高了不少……

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探险家协会第三区废墟之城时隔两周后终于开放了,这一区在普通模式下依旧简单,但英雄难度模式比前两区高了不少……

BOSS特性

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首先来看BOSS特性,他的技能普通模式下为0费招11-1的小随从,每召唤一次攻击加一点,也就是依次为2-13-14-1,直到我们救出芬利博士(就是打掉那个0-5的蛋),BOSS技能就会变为2费给加自己加两点攻击。但在英雄难度下,BOSS的技能是固定的,每回合0费召唤的随从都在前次的基础上+1/+1,无上限,到后面就不是小随从了,而是身材惊人的大随从,所幸的是可以沉默为1-1

BOSS的卡组里有不少高费高质量随从,有一个低费随从只要2费,战吼却是2点伤害的AOE,着实OPBOSS的法术牌不多,没有法术AOE,有冰霜震击,战斗怒火,以及抽牌加护甲的法术,还有两张恶心的诅咒牌,扔到我们手牌中,不用的话每回合都会扣2血。

BOSS的难点在于起始就有3015护甲,再加上加护甲的卡牌和大屁股嘲讽卡牌,比较厚实,很难通过快攻速战速决,而拖到后期的话,不用说他的那些高质量随从,每回合免费召唤的技能随从就让人受不了,后期身材都是十几攻十几血,很容易被一脚踢死。

推荐卡组

开始我用了速攻铺场术士,想快速解决战斗以防BOSS免费召唤的随从后期难解决,不过BOSS太硬,2费战吼AOE也着实恶心,只好放弃。第二次我换了感觉后期较强的牧师,带了群体沉默,圣光炸弹,王牌、TC130、精控等等卡牌,依旧很难,虽然解大随从能力很强,但对方免费的大随从根本解不过来,而自己的输出很弱。接下来又想了心火养怪流,但BOSS得护甲太厚,加上嘲讽,基本不可能一回合杀。不放弃的我又使用了万金**法,但手牌有些接应不上,没有控**甲奥秘就和纸糊的一样,而且红龙喷脸后对方堆叠的护甲也很难通过手牌在一两回合内斩杀,又失败了。

但多次对战我也对BOSS有了更多的了解,BOSS法术可加护甲并连抽三张牌,而且卡牌的费用偏高,使用的较慢,手牌不少,因此我想到了用疲劳德的打法来应对,组建之后竟然一次通关,很高兴,现在把卡组奉上:

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卡组分析

这套牌其实思路不复杂,就是尽快让BOSS进入疲劳期,通过疲劳扣血击败BOSS,在这期间只要保证自己不挂就好。

单解:四张,双自然平衡加双王牌,不过不要轻易使用。

群解:种子加星落老套路,稳定群解,血法加横扫也可在中期起到不小的效果,尤其是对手的那些5-2随从。

布莱恩铜须:好卡,配合爆牌鱼爆BOSS的牌很爽,配合TC130连拉两随从,配合拖拉机可回16血,可惜的是王牌只能崩一个。怪不得BOSS会用高攻随从来换掉他。

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死亡领主:保证中期血量,一般都能挡两次攻击,同样他的亡语也是爆牌流的一环。

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玛洛恩:保证我们不会疲劳,因此只要自己不爆牌,可以尽量过牌使手牌充足一些。

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女王:也是好的拉对面大怪手段,其实不一定有TC130好用,不过也没有别的控制牌了。

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具体打法

开始的血量压力不大,一般在45费后血量有些紧张,因此起手只找过牌,林地女妖和爆牌鱼,死亡领主也可以留一张。解场方面只解小随从,只要英雄不会被直接踢死,不要以多换少强解对面大随从,留给王牌和平衡和TC130解决,就用自己的小怪摸摸对面的脸就行。沉默尽量留到后期使用,效果更大,克总有便宜就上,不要硬憋,好好规划不冲动,慢慢拖就把BOSS耗死了。

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下面继续前进,着重说一下2号BOSS老蓟皮的英雄难度通关攻略。

BOSS特性

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这位BOSS是一个强大的鱼人,他的技能为0费抽两张牌,他的牌库起始就有43张,加上手牌,数量非常惊人。

BOSS的卡组里几乎全是鱼人牌,除了职业专属的鱼人外,其他鱼人牌几乎都有,此外还有一张3费复活5个阵亡鱼人的法术牌。

英雄难度滑矛领主的难度非常大,这位鱼人虽然没有那么难,可是比起之前的BOSS来说,难度也不低。大家多多少少都打过鱼人流,只要不让其铺场,对方手牌不足,场面铺不起来,单个鱼人是非常弱小的。可是这个鱼人BOSS,技能和牌库决定了他的牌量是绝对充足的,而最OP的是3费召唤5个鱼人这个法术,即使前期我们通过低费随从法术站住了场,对方还是很容易铺起来,带多了前期卡牌,自己的手牌很快就不够用了。要知道,新卡王者归来,10费才招7个鱼人,他3费就能招5个,暴雪你真的是要通过这个BOSS的难度,让我们去玩鱼人流吗?那么把这张卡先给我们吧。

推荐卡组

开始我用了铺场动物园术士以及火妖半机械流法师,前期能力很强,能够占住场面,但实在架不住BOSS3费的复活法术,不解场的后果很严重,可是疲于解场很快就会手牌不足。一怒之下,我又组建了无限火球的冰法卡组,第一次失败后,第二次就过关了。

现在把卡组奉上:

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卡组分析

这套牌总体来说就是冰法的一般套路,过牌、控制、大帝减费后,后期进行斩杀。不同的是加入了鱼人杀手来保证一下前期的场面和血量。有一些吃牌序,冰箱一般都会被打破一个,因此带了双冰箱。

鱼人杀手蟹:只要1费,上场绝对能够变为3-4,前期换两三个不成问题,两张必须带上

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复制:带这张卡有点凶险,不过为更好的打出无限火球,还是带了一张,通过其复制哀绿或者大帝,更好地完成无限火球的操作。

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麦迪文残影:和复制的思路相通,在哀绿和大帝的减费下,一般都可以低费使用。

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打法要点

1、 起手要找的是鱼人杀手和科学家,前期只解场,科学家抽到复制则可以上预言者或者哀绿;

2、 寒冰箭一定要交给鱼人领军;

3、 不挂的情况下,以过牌为主;

4、 有冰箱的话,即使对面场攻足够,交一个冰箱,也要上大帝;

5、 没有冰箱的话,能够冰冻7个就不要解场,不然很容易被老瞎眼直接带走;

6、 冰冻比暴风雪和烈焰风暴都好用,因此使用起来要慎重,只要不会挂就不要交掉;

7、 不用无限火球也可以击败对方,比如我胜利的这一把,火球被减到2费,几个火球,加上场攻和0费寒冰箭带走了BOSS。

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   下面让我们一起面对这一区的最终BOSS纳兹夏尔女士。

BOSS特性

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   纳兹夏尔女士魔兽世界副本海潮王座里的一号BOSS,技能是召唤水流击打玩家。不过在炉石传说中,她的水流技能不再造成伤害,变成了转变随从。英雄难度下,每回合结束她将自己的随从变为高1费的随机随从,而把我们的随从变为同费的随从。这位BOSS同样是30血15护甲。

   BOSS的卡组里有很多低费随从和召唤类法术,比如恶心的镜像和幽灵狼,BOSS有闪电风暴的AOE技能,还有死亡之咬这样的性价比较高的武器,此外,还有大量的回血随从。

这个BOSS的难点在于其铺场比较快,一旦不能很好的解场,转变为更高费的随从就会越来越难解,直到崩盘。BOSS的AOE技能也常常能清掉我们的低费场面,还有比较恶心的是有时对面的1费随从会转变为2费的末日预言者,我们有了场面优势也会因此而葬送。

选牌思路

   既然清楚了BOSS的特性,那么我们就要有针对性的组牌,我总结了下面几个选牌的思路:

   1、1费随从身材再好上场也是做不了什么就会变为其他乱七八糟的东西,所以肉酱什么的不必带了,选功能型的上场就有作用的,弓箭手和叫嚣;

   2、随从全都是随机转化,所以大部分套路都不必想着去打了,比如恶魔流、机械流之类的;召唤类随从要多带,因为其召唤小伙伴身材较弱,但是经过BOSS技能转换后有更大的概率使身材变的更好;

   3、战吼类的要带几张,尤其那些战吼效果很好,因此身材很弱的随从,发挥完战吼作用再借由BOSS技能变为好身材的随从;

   4、要有稳定的清场手段,因为很难保证自己一定能够有场面优势,有了好的清场手段才能更好地逆转。

   5、不必拿过牌的卡牌,因为这是一个很严峻的场面争夺战,过牌一般都会很拖节奏,容易陷入被动,而且BOSS有过牌鱼帮助我们过牌。

   6、低费占大部分,但必须有一定量的高费随从,不然后期会很难打。

   7、所有BUFF和DEBUFF的卡牌基本上都没什么大用,因为下回合就清除掉了。

综上所述,我组建了这套圣骑套牌,卡组如下:

QQ截图20151205151318.png

除了上面所说的点,卡组中还带了飞刀和海巨人。

   海巨人在这种铺场对拼中是肯定要带的,保证低费上场,只可惜从来没有被转变为死亡之翼过。

   飞刀只是应景的,实际发挥作用不大,毕竟飞一次就要被转化了。

生而平等是很好的卡牌,不一定要和奉献配合,使用之后以小换大,自己被变为的1血高费随从,下回合又能够通过转化重新生龙活虎。

打法要点

   打法基本上很清晰,不顾一切的解场站场,否则BOSS的随从越来越大,后面没有生平的配合基本上很快就崩了。当有些场面优势之后,也需要有一些注意的地方,随从能留残血就留,圣盾不必省。随从交换上最好多小换大,不要以大换大,因为我们的高费随从还是不多的。海巨人扣血或被奥达曼变为3-3后,由于被转化后还是海巨人,仍然保持原有的状态。

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