Tsing 关于雷诺杰克逊宇宙流卡组的探讨
新闻导语
“鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也,二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。”——《孟子》 “娱乐,我所欲也,强度,亦我所欲也,两者不可兼得,卸载炉石也。”——Tsing
“鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也,二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。”——《孟子》
“娱乐,我所欲也,强度,亦我所欲也,两者不可兼得,卸载炉石也。”——Tsing
关于LOE扩充的45张新卡,真的让我赞美暴雪团队的设计功底。让各位玩家展开非常积极的讨论,是非常了不起的事。发现机制到底好不好用?最强新卡花落谁家?天梯环境会不会有变化?而这些问题的答案,不在暴雪,而是在我们玩家手上。
“我们要发财啦!”——雷诺·杰克逊(暴雪)
言归正传。
从发现LOE开始。雷诺·杰克逊,就一直是我最中意的LOE单卡。也许和我这个赛季坚持全程萨满上传说(未果)有关。
不怕各位笑话,仅以下图,表达天下萨满的心酸。
关于萨满的一些问题
1.自NAXX起,每一次更新,每一次!都会加入一些高质量334生物!个人认为各种334是萨满难以崛起的主要原因,简单而言之:狼魂挡不住、风暴电不死,锤子卖6血,爆破还看脸。萨满同志不妨留意一下这个版本的334,是否感到一股孙子变老子的恐怖。但是看见我们的雷诺·杰克逊是4攻6血,心情顿然开朗了一些。
2.快攻的心,控场的命。造成这样的尴尬,和萨满的英雄技能、职业卡都有关系。过载怎么坑爹,配合多么看脸,过牌怎么无力,老生常谈,不再赘述。
3.治疗图腾,不给英雄回血。若不是如此,萨满就不用挤出可怜的卡位,加奶,加去除,加嘲讽了,各位说对不对。
关于雷诺·杰克逊
模型分析:6费4攻6血,其战吼效果,对比老式治疗机器人亏的2.5费,对比海象人龟骑士亏的0.5费。再对比同样身材恶毒的铁匠,见身材约亏1.5费。这1.5费带来的是满血!再看看黑骑士身材亏2费带来的是消灭一个嘲讽...价值实用性不言自明。
思考:围绕雷诺·杰克逊构筑套牌,值不值?
构筑价值:回满血的特效,适用于宇宙流卡组有效克制快攻和进行一些疲劳战术。雷诺·杰克逊也许不是标准的6费曲线。想想T7猎是什么?你6费不下雷诺·杰克逊,7费也许真输了。想想冰法是什么?被红龙喷了,过去洛欧塞布是你唯一的救命稻草,而现在我们还有了雷诺·杰克逊。
思考:砰砰博士、雷诺·杰克逊、红龙、谁更容易让你取得胜利?
个人总结:影响套牌构筑,是此卡最大问题,也是这张卡的魅力所在。此卡对场面影响偏慢。可雷诺·杰克逊正是快攻末日,疲劳神卡。萨满救星?
什么是宇宙流?
答:即套牌30张,无重复。
为什么是宇宙流?不是疲劳流?
答:为了雷诺·杰克逊。个人认为宇宙流的魅力,体验,以及对雷诺·杰克逊的利用都优于疲劳流。本文的重点完全是宇宙流,而不是疲劳流。
关于宇宙流-职业选择篇
每个职业都可以选择宇宙流,而LOE之前流传下来的宇宙流经典职业,非萨满莫属。
为什么是萨满?说实话我也想不明白。也许因为,其它职业套路使用重复单卡强度会更高。如:野蛮咆哮,背刺,寒冰箭,真言术·盾,死亡之咬。也许因为,萨满的单卡不适合带两张或者说完全可以不带两张。说火舌图腾吧,单卡强度高。与萨满各种套路契合度极高(除了蓝龙萨),但萨满自己被清场手上剩下两只火舌图腾,还有一张嗜血,想必非常痛苦。石化武器解场斩杀都能用,但是亏卡啊。动力战锤也许没那么亏,非机械萨也可以带一张,毕竟收割机,砰砰你总是要带的,吵吵机器人,老司机也是萨满非常喜欢的牌。纯机械流带两张反而稍显累赘。火元素虽好啊,可惜费用嫌高,带一张可以吧。
小结:过去宇宙萨好像就是被逼出来的。身为世界流的鼻祖先,我相信萨满在当今的环境总有一天能展现他的过人之处。
同样有宇宙流潜力的我个人认为会是骑士,毕竟骑士武器不像战士那样带两张才好,圣光齿轮就是一张刚好,两张还嫌多。还在为作战动员武器耐久感到浪费吗,那么只带一张吧。军需官只一张无伤大雅。解场的关键牌-奉献,可用复仇之怒代替。生平+复仇之怒并不比生平+奉献差。神秘挑战者只带1张上手率是低了,但是奥秘你也可以只带一套,避免奥秘过量,或第二只神秘挑战者拉不出奥秘的尴尬。鱼人骑士只带一张,对非鱼人或激励套路的宇宙流骑士影响也不大。关键是骑士不缺乏弗丁这般op的单卡。
小结:前天看营地的【外域之声】栏目里烧绳coach提过他组成了宇宙骑和宇宙战,卡组虽然没见着。个人更看好宇宙骑吧。因为战士要玩雷诺·杰克逊的话,完全可以直接选择疲劳套路,为了雷诺·杰克逊,我认为战士并不值得放弃双斩杀,双铸甲师、双死亡之咬等等。
还有宇宙流潜力是术士。雷诺·杰克逊能给术士补血是一方面。更重要的是宇宙流经常会发生这样的情况,你A卡(比如是地狱烈焰)是你现在的最优解,可你手上只有B、C卡能用(比如是山岭巨人+阿古斯),然后你的山岭被王牌,对面把你打得鼻青脸肿,后来你抽到了D卡(老司机),活了下来,你还是稍微控制住了场面,双方残血,都剩下最后一个回合,来E卡(冲锋大哥)就能赢,来C卡(阿古斯)还能活,结果你抽到了A卡(地狱烈焰),GG!
小结:类似这样情况各职业各套路也时有发生,我们称之为“鬼抽”。而术士的技能,可以很大程度改变这样的情况。这也是宇宙术的天然优势。
至于法师,显而易见的是。冰箱和雷诺的配合,但是这更偏向疲劳战术而不是世界流了吧。
关于宇宙流-橙卡选择篇
只能带一张,我们首先都会想到各种橙卡。橙卡也许不一定是最好的选择,但宇宙流别无更多选择。
就个人筛选,目前适合宇宙流的传说卡牌。如果你对宇宙流橙卡有更多见解欢迎补充。
T1:适用宇宙流,单卡质量高。几乎必带。
砰砰博士:各种卡组无脑带,无脑拍,7费砰砰谁与争锋?我发现猎物啦!相信大家早就审美疲劳了,不再讨论。
洛欧塞布:他身材好,他的特效会很重要很关键,他虽然贵为T1,也会被5费卡位不足的套牌放弃,比如,蓝龙、董大师、老司机、雷霆崖勇士一个都不能少的萨满。
雷诺·杰克逊:他是使用宇宙流的理由,靠这一条他就是T1。
小结:这一小组的卡恰好是一条5.6.7费曲线,对套牌快慢限制还算比较少,宇宙流不一定非得玩疲劳,宇宙流可快可慢。
T2:适用宇宙流,单卡质量高。但可带可不带。
芬利·莫格顿爵士:目前唯一的1费橙卡。他的战吼效果坑不坑,就看你是否依赖自身英雄技能,若你发现你的英雄技能可有可无,这就是一张非常棒的牌。1费13夫复何求,还带鱼人属性。 血法师萨尔诺斯:类似碧蓝幼龙,法伤+过牌。盗贼、萨满、法师、德鲁伊都会有这个需求。费用比小蓝龙低,身材比小蓝龙差,各有各的长处。
布莱恩·铜须:我觉得大家有点高估了这张牌。等他出来实战再说吧。
哈里森·琼斯:我个人是很不想把这种针对牌放进T2的,但囚徒身材确实还行。不妨想想黑骑士如果也是5费的话...
希尔瓦娜丝·风行者:为什么她不是T1?!女王确实强大,但是我敢肯定她不是必带的,首先快攻不会带她,中速呢?佛祖骑卡位紧没带。德鲁伊卡位充裕会带,剩下主要是需要站场的控制类套路带。因此,我认为女王不能算是宇宙流橙卡T1。
索瑞森大帝:类似女王。效果比女王直接,但解起来比女王方便一些吧。
托什雷:踏踏实实的好牌。零件也是好东西。身材比雷诺刚好大一圈。能吃掉知识古树,也吃灭。 现在看看同样是6费的凯恩·血蹄,我想大家应该不会还觉得托什雷会差吧。
大螺丝&伊瑟拉:传统后期大哥。
小结:8张牌里出现了3张6费,以及2张7+费。这里的卡并不推荐无脑放进世界流套牌,一来是影响更多样的构筑思路。二来是导致后期曲线臃肿,在这个充满快攻的天梯环境,不会是什么好事。
T3:适用宇宙流,可能是身材一般,可能是效果特殊,可能是容错率较低。较少人会带。
光明&黑暗邪使:这两张再我的牧师卡组里,实战多次。嘛~身材不亏,特效随缘,还不错了。
伊莉斯·逐星:在纯控制纯解场的苟活套路里,她的效果应该能发挥到最大。至于在宇宙流的实力很难评价。但好玩是好玩,制服ol能不好玩么。
虚灵勇士·萨兰德:随机性大,偏慢。
裁决者图哈特:偏慢。可以和芬利·莫格顿爵士小配合一下。
黑骑士:囚徒比你少1费。
嘉顿男爵:效果强大,什么?你是萨满?你要铺场?当我没说。
斯尼德的伐木机、虚灵窃贼等等,各种高费大哥:后期王者,用不用?先和大螺丝,伊瑟拉比比再说。
小结:到了T3已经没有多少橙卡值得带了。可见数量庞大的非橙职业卡,中立卡才是世界流构筑的关键所在。
TZ:职业橙。想带你也不一定能带。
篇幅宝贵。职业橙,以及世界流的职业中立单卡选择,就此打住。我们下一步,需要的是完整的卡组,完善的卡组,这些都离不开实践和操作。‘
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