魔能机甲的适用性评测 卡组推荐与开发
新闻导语
“当你变得足够强大,就不会在意曾经付出过多少代价”这是这张卡牌的描述。只要你获得胜利,就不会在意曾经被烧掉过多少卡牌。
本文由17173炉石传说专区特约作者[小七公子]原创提供,未经许可禁止转载
大家好,我又来了~前段时间天梯兴起了一套新鲜的卡组,名为速攻德/毒瘤德。其中,他带了极为少见的魔能机甲这张卡。在之前,这张卡只存在于某些机械法、疯狗萨这类卡组。
先为大家介绍下魔能机甲这张卡,为什么说是魔能机甲?而不是说是机械巨人之类的呢?
“两台,三台魔能机甲正向我们冲来,我们的射手和法师在两百,不,三百码外开了火,但击中目标的子弹和法术都没起到任何作用,科兰咆哮着让矮人开炮,迫击炮弹飞过两百码的距离在军团的机械怪物身上炸开,但这些天杀的机甲连前进速度都没放慢!林克,或者别的哪个矮人开着坦克向最前面的那台机甲撞去,坦克的炮击同样没有起到作用,然后,然后,那怪物生生从蒸汽坦克上碾了过去!我们全都没命的跑了起来——我发誓我觉得我们一开始就该这么做而不去管那什么命令——那些没来得及逃离,还留在工事里的士兵开始惨叫,但我没回头。庇佑不了我们的圣光和该挨天谴的魔能啊,我们现在究竟该怎么办!”这是某不愿透露姓名的下士对于魔能机甲的描述。
“当你变得足够强大,就不会在意曾经付出过多少代价”这是这张卡牌的描述。只要你获得胜利,就不会在意曾经被烧掉过多少卡牌。
魔能机甲这张牌副作用过大(对手每打出1张牌,烧掉你牌库的3张牌),要把这张牌放进你的卡组就必须尽量避免烧掉牌对你的战局造成影响。所以,很多卡组就无法使用这张卡了:
土豪战、传统咆哮德、控场萨、控场牧:每张卡都很珍贵,并不是可有可无的卡牌。
潜行者:本身需要多消耗卡牌来达到连击,烧牌不可取。
大王术:同身材的巨人存在,不需要。
动物园:5-7末日守卫,能够以更小的代价存在,不需要。
猎人:处处是伤害,被烧掉了不值得。
目前存在的卡组:
疯狗法、疯狗萨、毒瘤德
可开发的卡组:(我这里只是抛砖引玉,毕竟我也是菜鸟,还望各位大神多多指教~)
打脸战、神恩骑、毒奶牧、哀嚎德
这里我考虑到要把损失减小到最小的因素,把每套卡组都只带了1张魔能机甲。
对于打脸战来说,由于本身武器比较多,多数是靠“砍砍砍”以及冲锋随从抢脸,顾魔能机甲爆牌的影响较小,可行性高。
神恩骑:靠小随从铺场,buff抢脸,没有说哪张牌是KEY卡,其实后来想了想,可以考虑带上军需官,把复仇之怒换了。加入一些冲锋随从——火车王,奥术傀儡等。顾魔能机甲爆牌的影响较小,可行性较高。
毒奶牧:相比较上面的两套,有KEY卡,奥金尼的存在,被爆了就很难打了,顾影响较大,可行性较低。
哀嚎德:走的是传统的咆哮一套的路线,魔能机甲只是作为一种锦上添花的存在,顾影响小,可行性高。
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