炉石传说娱乐卡组:来自冰封王座的凛冽冰萨

时间:2020-10-29 15:47 作者:掌游宝 手机订阅 神评论

新闻导语

前言 大家好。今天和朋友看到官方发出的新版本闪电卡背的预告线索,朋友脱口而出“现在的萨满就是一笑话”,一股恨铁不成钢的心情顿时涌上心头。标准的萨满在高分段基本没有能与其他职业匹敌的卡组,狂野虽然有偶数和大哥体系顶着却也索然无味。蓝色的雷霆闪电不禁让我想起了冰封王座版本的寒冷,想起

前言

大家好。今天和朋友看到官方发出的新版本闪电卡背的预告线索,朋友脱口而出“现在的萨满就是一笑话”,一股恨铁不成钢的心情顿时涌上心头。标准的萨满在高分段基本没有能与其他职业匹敌的卡组,狂野虽然有偶数和大哥体系顶着却也索然无味。蓝色的雷霆闪电不禁让我想起了冰封王座版本的寒冷,想起那一套官方钦定却又只在传说中流传的卡组——冰萨。

我在月初用大哥萨上传后一边摸索一边修改用冰萨打出了9999的吉利排名,祝各位炉友早日上传,包包金橙,和你的Ta长长久久(额mmmm,如果有的话O(∩_∩)O)。这套卡组我定义为娱乐卡组,但是也有一定强度,希望大家喜欢。我将从两个思路给大家带来两种构筑。

娱乐和强度兼备——冰河世纪|冰萨

这套冰萨从战吼体系出发,与当时官方的运营,buff滚雪球取胜的思路无关。

话不多说先上卡组:

AAEBAaoIDvoO38QCnccC8+cCw+oC7/cCoIADrZEDlZQDuZkDvZkD4aUDhKcD6LADCPUP9r0C+b8Cl8ECts0CuM4C7/EC1r4DAA==

卡组思路

前期利用低费的冰冻战吼随从实现对场面的控制,利用破冰斧来卖脸解场(卖脸程度根据对面卡组类型决定)。苟活到后期启动无限沙德沃克取得战斗胜利。

这套冰萨与狂野的巨贪宇宙萨以及无限沙德沃克萨最大的区别就是苟活手段。宇宙萨和无限沙德沃克萨都携带了大量的“硬解”法术或随从,而冰萨的冰冻对于我们来说就是使敌人暂时失去行动能力。还记得被永冻法支配的恐惧吗?虽然人手一张活化龙息的时代过去了,但是格子被卡满却只能望眼欲穿的无力感我依然久久不能忘怀。

核心组件

获胜组件

这四张卡就是本卡组的四大天王,魅影歹徒与咖啡师林彻的战吼配合让无限沙导成为可能(这也是最基本的启动方式了),这两张工具牌在场面压力不大的时候尽早出手。大家需要注意的是沙导的战吼触发顺序是随机的,所以只有歹徒和林彻并不能保证沙导回手,这时手里留一张佐拉弥补脸黑时的不足就显得尤为重要。赫米特是帮助我们加速启动的重要构件(有14张牌都在他的射程范围),战吼为冰冻效果的随从都在射程以内看似和冰萨思路背道而驰,实则不然。对阵慢速卡组时我们并不需要急于启动,前期全力寻找冰冻组件,后期正常启动沙德沃克就可以实现永冻冰萨的效果(甚至不需要赫米特)。但对于铺场快、随从频率高的卡组,我们冰冻的效果就显得力不从心了,这时就需要直接转型为单纯的无限沙导萨给对面施压。所以说赫米特起到了保命和卡组转型的作用,给娱乐卡组稍微提高一下强度。

冰冻组件

三个小身材的随从在场面上无法给到对面压力,但是,能冻住就好!他们的效果都是“冻结一个敌人”而非“冻结一个随从”,这让我们对阵海军贼,奇数贼,剽窃贼,奇数蛋是有机会占据上风。冻结的好处不仅在于限制对手场上的攻击能力,而且还能限制对手出牌解场的能力(由于我们没有携带任何战吼是解场效果的随从,所以启动后对面卡住格子什么也做不了)。

苟活组件

这是三张低费软解,他们虽然不能阻止我们掉血,但他们能极大地限制对面场攻以及buff滚雪球能力。我只带了唯一一张硬解——哈加莎的阴谋,原因也很简单,阴谋5费的消耗相比起赛马场的狂野真是太慢了!而且随着每回合变化的伤害量是在不稳定。

这三张牌费用中等但性价比极高,既作为中期过渡的奶牌,同时也配合沙导后期完成满血斩杀的效果(哈哈绝了)

辅助组件

其他的战吼效果大家可以根据自己的喜好调整。我带脏鼠,机械拷问者,洛欧塞布,沼泽女王哈加莎,希亚玛特原因有以下几点:

脏鼠和拷问者针对的卡组有:机克术,千甲德,58牧,奇迹德,蓝龙德,换家德等。洛欧塞布是为了使对方后期彻底失去法术解场能力

哈加莎和希亚玛特战吼比较灵活,根据不同对战情形裁决,给后期的沙导补强。什么?没讲破冰斧的冰萨没有灵魂?!接下来就给你安排,淦就完了,奥利给!

我掉血,你投降——熔核之心|冰萨

这套冰萨在构筑时我只提出了两个限制①破冰斧成为核心之一②符合破冰斧使用特性

经过反复试验我得到了以下卡组:

AAEBAaoICvm/ApvCAp3HAorOAsDQAu/3Avr+Ar2ZA+iwA/bWAwrcCvUPl8ECts0CuM4CweIC8+cCgooD5IoD1r4DAA==

这套卡组灵感来自于补丁前红极一时的卡组“黑眼术”,我萨也想来个名媛拼团,凑凑热闹。众所周知,黑眼术4费双巨人占场基本就结束战斗了,所以黑眼术打的是大前期。由于萨满极度缺乏像术士那样的过牌手段,所以我们不可能在4费铺出这样的场面,因此我没有完全脱离无限沙导的体系,拖到大后期还是得“牙先着地”。

战吼部分不再赘述,我们来看看熔核巨人的“自残”体系。(这也是本套冰萨的前期打法)

核心组件

这就是前期的扛把子了,熔核巨人和逗比斧,额mmmm破冰斧(怎么看都是一个逗比骷髅被爆头了哈哈)。破冰斧的作用就是解场的同时让自己迅速掉血!你见过萨满用头解场嘛?没见过吧!对面当然也没见过啊。破冰斧最鸡肋的地方就是太费脸(而且萨满也没加强武器的牌),那好叭,我们就利用他这一特点给巨人降费。

工具组件

以上四张牌在你砍人的同时给予你护甲上的支持来防止你突然暴毙,实测保命套装。但是莫拉比就是一张比较有争议的卡了,身材的问题先不说,6费的消耗实在太高,很难打出配合。除非你刻意保留冻结战吼牌不然就当白板下去了,不过有时候抢对面的大恶魔或者时光龙还挺好用。

暴躁的巨龟单独拿出来说说。他的战吼虽然十分契合自残体系,但是暴毙率也挺高的,大后期的沙导还会重复他的战吼。我带了两张是专门为了前期快速巨人降费靠场面取胜,在快攻多的环境下不建议满编,甚至不建议你带,牧师和模块术多的环境带着无伤大雅。请诸君慎重!

因为破冰斧变得重要了,只有两把可能就不够了,所以我们带一张宝藏土匪提高它的上手率。总结一下就是:大前期我们卖血自残让巨人尽快上场,后期逐渐转型为战吼萨。

对局分析

冰萨作为娱乐卡组就不对胜利做过高的要求了(接近50%叭),我们要先活下去,然后,快乐就完事了~

术士

常年混迹于狂野天梯的术士有模块术,宇宙术和弃牌术。

①模块术和宇宙术马速相对较慢

起手留牌:

冰河世纪|冰萨——冰川裂片,冷冻鱼人,冰霜织影者,衰变,破冰斧,哈加沙的阴谋

熔核之心|冰萨——晶化师,熔核巨人,暴躁的巨龟,破冰斧,6个冰冻组件,博学者

对战思路——前期冰河世纪|冰萨苟活,熔核之心|冰萨卖血铺场,后期正常启动沙导。

②弃牌术

起手留牌:

冰河世纪|冰萨——衰变,哈加沙的阴谋,治疗之雨,鱼人灾祸,奇利亚斯,冻结组件

熔核之心|冰萨——治疗之雨,石丘防御者,老式治疗机器人,冻结组件

对战思路——不得不说铺场快的职业我们不好打,所以请各位活下去,活着才有希望!尽快启动沙导。

盗贼

贼多为海军贼,奇数贼或剽窃贼

海军(奇数)贼:

冰河世纪|冰萨——冰川裂片,冷冻鱼人,冰霜织影者,衰变,破冰斧,哈加沙的阴谋

熔核之心|冰萨——破冰斧,6个冰冻组件,石丘防御者,晶化师,熔核巨人,博学者

对战思路——海军贼有一半的伤害是砍出来的,所以起手就去找冻结,冰河世纪|冰萨一直冻结场攻最高的敌人,等敌人铺满后一波清场。熔核之心|冰萨则看情况和他对抢,面对快攻掉血很快所以一定要起手找熔核巨人,再去找一个墙。拖到后期的话只能沙导救场了。

剽窃贼:

起手留牌

冰河世纪|冰萨——冰川裂片,冷冻鱼人,冰霜织影者,衰变,破冰斧,哈加沙的阴谋

熔核之心|冰萨——破冰斧,6个冰冻组件,石丘防御者,晶化师,熔核巨人,博学者

对战思路——剽窃贼相对较慢,我们前期把他冻住就不会损失太多血量,在幽灵弯刀长到30米之前把对面抢死或者启动无限沙导劝退对面。

牧师

天梯上各种形状怪异的85牧和宇宙牧非常猖獗,个人认为冰萨对战牧师处于优势。

起手留牌

冰河世纪|冰萨——冰川裂片,冷冻鱼人,冰霜织影者,破冰斧,脏鼠,机械拷问者,赫米特

熔核之心|冰萨——晶化师,暴躁的巨龟,熔核巨人,破冰斧,6个冰冻组件,博学者

对战思路——冰河世纪|冰萨先把他能拉出来的随从都拉出来解掉,解一个赚一个,解两个赚一对儿。之后找加速组件尽快启动沙导(冻结的战吼2,3个就够了)。熔核之心|冰萨能多快铺场就多快,在他的DK出来前尽量用熔核巨人踢到他脸上结束战斗。

圣骑士

圣骑士一直都是上分利器,无论奇数骑还是污手骑都各领风骚。但是控制他们我们是处于优势的。

冰河世纪|冰萨——冰川裂片,冷冻鱼人,冰霜织影者,衰变,破冰斧,哈加沙的阴谋

熔核之心|冰萨——晶化师,熔核巨人,暴躁的巨龟,破冰斧,6个冰冻组件,博学者

对战思路——冰河世纪|冰萨带退化效果的牌一定要等到对面刚buff过,或者正好卡住要buff的回合出手(白银新手之兵的buff)。机械等他贴上之后退化掉。(宁留随从千万,不留机械一个!)控制住场面我们稳赢。熔核之心|冰萨大的随从冻住解掉,熔核巨人尽快上场。

战士

战士多为海盗战和奇数战,每次见到战士耳边总还是响起“海盗战天下第....”海盗战打法和海军贼相同,参上。

奇数战嘛,emmmm,众所周知战士是叠甲最慢的职业(萨满脸),尽量加速启动就行。每次我也不知道怎么打着打着就赢了。

德鲁伊

小德种类比较多但是数量感觉不多,铺场德,海盗德,青玉德,千甲德,奇迹德等等。

总的的来说对战快攻就像海军贼一样打。OTK德就等到感觉差不多对面手里有组件了给他拉出来退化掉。其他奇奇怪怪的德正常启动就行,见得不多。

法术

法师里开门法,奥秘法是主流,偶尔碰到无限火球法(劣势局。直接找赫米特都行,先别管冻结了)开门法和无限火球法一旦对面启动我们就没了,所以拼的是马速。两卡组都要尽快启动,速战速决。打奥秘法就像是考试,冰河世纪|冰萨,尽量等到洛欧塞布之后启动沙导。

萨满

①关服萨和其他快攻一样打。

②大哥萨启动很慢。所以先冻住,特别注意,等到能启动沙导的时候手里要留一张衰变过墙!!

恶魔猎手

Emmm,这是个什么职业?!什么?!还债去了!那没事了。

●结语

哈哈,希望这篇文章能对大家对战思路有一些帮助。这也是我第一次写文章,若有不足还请大家批评指正。祝大家月月传说,包包金橙!

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