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蓝贴:纳特帕格机制出错 美服放宽测试限制

时间:2013-10-27 21:17 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
被认为是娱乐性高于实用性的传说中立随从纳特·帕格的特效能让玩家在回合结束后有50%的几率抽一张牌,尽管是一个非常好的补充手牌方式,但不稳定的概率使得这张牌并不为人所看好。加入这张牌的玩家往往会觉得人品太差老是抽不到牌,但其实并不然!在美服官方论坛社区,一名ID为Manabender的玩家在经过统计与数学计算后得出结论:这张卡抽卡的几率并没有50%那么高!他在文章中写道:
暴雪蓝贴:纳特帕格机制出错 美服放宽测试限制

本文由水手之家 Anton整理编译

被认为是娱乐性高于实用性的传说中立随从纳特·帕格的特效能让玩家在回合结束后有50%的几率抽一张牌,尽管是一个非常好的补充手牌方式,但不稳定的概率使得这张牌并不为人所看好。加入这张牌的玩家往往会觉得人品太差老是抽不到牌,但其实并不然!在美服官方论坛社区,一名ID为Manabender的玩家在经过统计与数学计算后得出结论:这张卡抽卡的几率并没有50%那么高!他在文章中写道:

我记录了近期我使用纳特帕格的比赛的所有抽卡结果,得出的结论是:根据数据的统计分析,这张卡的效果机制并没有像预期的那样正确作用。

下列是我所统计的数据:数字表示回合结束时纳特帕格在场且没有被沉默时是否抽到卡,0=没抽到,1=抽到 /用来分隔不同的场次。

  001011 / 000 / 1 / 1011000 / 1100 / 0 / 000 / 100010 / 0 / 0 / 01 / 00 / 0 / 000 / 0 / 0 / 0000 / 00 / 0 / 0 / 010 / 01 / 001 / 1 / 11 / 10 / 00 / 0 / 0 / 0 / 000 / 00 / 0 / 0000 / 0 / 00

在这些比赛中,纳特帕格一共让我抽到了19张卡,有62次没有抽到卡。在将这些数据进行拟合优度的卡方检验后,得到的结果是:卡方数为22.827,概率值为1.77e-6。

用比较浅显的语言表示的话,这意味着,因为我运气超级差抽不到牌导致这一统计数值出错的概率只有0.000177%,而卡牌效果描述错误,抽卡几率低于50%的概率则有99.999823%。

我认为纳特帕格的抽卡几率实际上只有25%,在将预期概率设定为20.25与60.75后进行相同数据的拟合优度的卡方检验后得出的概率值为0.74839974。这意味着纳特帕格的抽卡概率非常接近25%。

这一帖子在美服论坛引发热议,群众纷纷表示纳特帕格的抽卡几率的确不如预期的理想,而对于这一说法,游戏首席设计师Ben Brode出面表态:抽卡几率的确出错了!他回复道:

暴雪蓝贴:纳特帕格机制出错 美服放宽测试限制大家好!

  我们的确发现了某个问题,这让纳特·帕格的抽卡几率从50%变成了25%。感谢楼主让我们发现了这一漏洞。

  我们会在近期修复这一问题——这应该不需要下载补丁就能完成。感谢大家,我对于第一次回复时没有正确地进行模拟对玩家产生的误导表示抱歉。

  随着测试进度的不断进展,最早开始测试的美服测试限制也已放宽,越来越多的玩家收到了邀请加入。对于近期发送邀请的概况,社区经理Aratil做了如下澄清:

  暴雪蓝贴:纳特帕格机制出错 美服放宽测试限制玩家对于《炉石传说》的热情日渐高涨——比我们想象中的更加热烈!测试激活码主要通过测试申请发出,而我们也从相关的玩家网站、出版物、博客以及视频直播等途径来发放并且让玩家知道领取的详细方法。但我们也明白,仍旧还有非常多的玩家仍旧等待着机会玩上游戏:我们知道等待是一件非常烦闷的事情,感谢你们的耐心。

  就在现在,我们想要让所有玩家知道:我们已经对Beta邀请发放的频率和数量都进行了极大数量的上调,我们想在游戏进入公开测试之前邀请所有申请过《炉石传说》beta测试的玩家来进行封闭测试。但需要注意的是:正如玩家看到的那样,我们仍旧在努力驱除烦人的小精灵,使服务器更加稳定和增加更多有趣的东西好让炉石传说的游戏体验更加棒,能让玩家想要一直玩下去。在处理上述问题的同时,我们将会不断地邀请更多的玩家进入封闭测试,而我们也在为这一目标的实现加班加点地工作。

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