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NAXX后时代传说卡组二 剧毒变种咆哮德!

时间:2014-10-15 15:45 作者:泪缎殇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
NAXX后时代崛起了很多职业和卡组,包括猎人 牧师 更强力的动物园,而沉寂多年的全新超生咆哮德却被猎人和牧师的崛起而抢了风头,除了在比赛中偶尔出来打个酱油外,在天梯中连德鲁伊的身影都看不到,小泪希望德鲁伊大军们重整旗鼓夺回天梯的制高点,吊打猎人和牧师!!!!!!!下面小泪就和大家分享 小泪全球首发的:剧毒咆哮超生德!!!!

本文由17173炉石专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载

NAXX后时代传说卡组(一):变种恶魔巨人术! 

NAXX后时代崛起了很多职业和卡组,包括猎人 牧师 更强力的动物园,而沉寂多年的全新超生咆哮德却被猎人和牧师的崛起而抢了风头,除了在比赛中偶尔出来打个酱油外,在天梯中连德鲁伊的身影都看不到,小泪希望德鲁伊大军们重整旗鼓夺回天梯的制高点,吊打猎人和牧师!!!!!!!下面小泪就和大家分享 小泪全球首发的:剧毒咆哮超生德!!!!

卡组名称:变种超生咆哮德

卡组特点:区别与传统超生德过于依赖紫罗兰教师,该德鲁伊更倾向于之前的站场咆哮德,主要依靠生物站场来配合咆哮,但对于之前的咆哮德来说,多出更多低费生物来增加站场的随从数量

卡组优势:大量低费随从容易站场,同时配合【剧毒之种】时候,1/2的随从变成2/2同时触发亡语效果是赚节奏的,而对面的优质随从变成2/2变相被解场 破嘲讽 破城墙! 后期斩杀线高,小随从多+自然+咆哮轻松斩杀。

卡组劣势:手牌消耗较快,如果前期缺手牌 脸黑摸不到过牌卡就醉了。

单卡说明和用法详解:

①【激活】【野性之力】:因为不配合紫罗兰超生 带一张即可 带多了亏手牌 意义不大,因为就一张【野性之力】3个怪就可以丢,或者前期卡手没摸到随从召唤3/2站场也可。

②【野性印记】:主要是配合【分类软泥怪】的COMBO,或者对快攻卡组前期给小随从BUFF来度过前期,起手如果一般不单独留【分裂软泥怪】,如果2张同时摸到那么就打COMBO,比如后手3费跳硬币【软泥】+【野性】印记可造2个3/4嘲讽大怪,又或者后期【软泥】+【野性印记】+【野性之力】,如下图:


③【分裂软泥】+【鬼灵爬行者】+【麦田傀儡】都是前期很容易站场配合【野性】BUFF的随从卡

④【剧毒之种】:主要是现在城墙卡组太多,对于咆哮德来说无论是带【沉默】还是【黑骑士】等等都很难有效的破嘲讽或者解掉后期的大怪,而【剧毒之种】不但可以破嘲讽解大怪,而且对于我方的各种1/2小随从来说也是不亏的一张卡,相反【剧毒之种】的收益是看随从的数量优势,一般情况下都是我方小随从多,对方上大随从,如果用小换大很可能不但换不掉,还全部要洗白,而【剧毒之种】则可以轻松解场,同时因为我们是亡语随从,死亡后触发亡语效果瞬间铺场,对于咆哮德来说,最重要的就是有生物站场,如下图:

⑤【星辰坠落】:1是为了清场,2是为了配合【剧毒之种】的COMBO!

⑥【血法师】:1是为了抽卡,2是为了配合【横扫】 还能配合【剧毒之种】清场  

⑦【利爪德鲁伊】:保护小随从,同时4/6的身材不会被牧师控制或者秒掉

⑧【凯恩】【洛欧】:2张橙卡都是为了增加中后期站场能力和抢节奏。

卡组基本思路和打法:

①:前期主要是保证小随从不被对面1换2换掉,尽量用法术和普攻解场保证小随从存活。

②:中后期就是打脸抢血为主,基准斩杀线是自然+咆哮的14点伤害,所以我们尽量打到对面只剩14血。

③:中期主要面临的情况是各种嘲讽随从,比如森金盾,和董大师,都是现在很让人头疼的嘲讽随从。

④:接上面,面对墙的时候我们主要是根据2个方面来选择最优解:1如果下回合费能丢清场法术那么我们主要就是用随从小换大,2如果下回合对面无法丢清场法术就主要保护随从,3如果对面下大怪 用【剧毒之种】解场 我方又全是1/2随从完全不亏。

⑤:中后期主要面临的问题就是如何最优解和抢血,小泪打30来吧大多数都是周旋到10费用以后,所以僵持局还是求稳,先解场别毒神抽,同时注意自身血量不要被对面秒了

⑥:面对一些城墙卡,比如城墙萨满和手牌巨人术时,前期抢血要果断,同时留法术,包括【丛林守护者】都留着来打脸,如果有【剧毒之种】则在对面架【阿古斯】和【日怒】和再用来破嘲讽。

⑦:后期赢的唯一手段就是 【剧毒之种】破墙,然后自然+咆哮斩杀,又或者是前期抢血足够快留法术来打脸,而往往后期对面很多优质随从,我方血线也不高,所以临场预判就很重要了,也是需要多打才能熟练的,小泪我就不啰嗦了。

天梯对战详解:小泪我这2天打了30来把天梯,胜率保持在65%左右,因为是我自己研发的卡组思路很清晰,如果是才上手的童鞋肯定不好打,因为【剧毒】用的时候,和中后期的临场解场选择都注定了输赢,毕竟这个卡组拖到后期赢的几率比较低,不过也有很多次小泪我解场解场周旋拖延 20来回合 最后咆哮斩杀。对于各种的具体对战思路小泪我就不啰嗦了,这个需要个人理解,我只说说主要思路。

对快攻,我们肯定是起手留随从为主,剧毒之种肯定我们亏,因为对面铺场快,留一个法术足以,多了是拖节奏,前期低费随从解场才是最稳妥的,保证1换2 至少1换1 和普攻法术想结合来最优解拖延,才有赢的希望。

对慢攻,比如巨人手牌术 和土豪战,其实比快攻还难,往往中期就蹦了,因为现在的慢攻都是城墙卡组,人人都带2个董大师,就算沉默了也是3/5很难解,所以起手对慢攻尽量留法术和一个剧毒,保证前期我们的小随从不至于被对面一个嘲讽随从杀光,而剧毒在前期配合小随从能瞬间解场和铺场,而对面的优质随从变2/2相当于被解场,然后就是计算血量 来斩杀,如果运气好又有【血法师+爪机】 【星辰坠落】在手,【剧毒解场】后就不用解小怪直接打脸,只要打到只剩14血,没随从站场也能赢!

最后是该卡组的COMBO说明:

1:【分裂软泥】+【野性印记】

2:【几个随从】+【野性之力】

3:【剧毒之种】+【星辰坠落】

4:【剧毒之种】+【血法师+爪击】,费用不够 可分开用

(PS:有一次遇到快攻圣骑,前期各种神抽铺场,我剧毒解掉对面满场2/2还谢谢我,下回合血法师+爪击清掉,他直接就铺不起来了也没手牌了,最后1血翻盘】

5:【自然之力】+【野蛮咆哮】

6:【自然之力】+【野蛮咆哮】+【激活】+【野性XX】

平时,如果不好越墙 也可以用一个【野蛮咆哮】来小换大,这些小COMBO就不啰嗦了!

最后关于小泪这个剧毒之种咆哮德战斗力是很强的,大家多用几次就知道,当然对于存在的问题还是有,比如如果没过牌就很难等等,夜深了,暂时写到这里,欢迎大家提出意见下面留言。

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