通用仆从
•格尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)的修理机器人现在是0/3,获得了新的能力:在回合结束时,为一个受伤的角色回复6点生命值。
•日怒保卫者(Sunfury Protector)现在只给予邻近的仆从嘲讽效果。
•法力怨灵(Mana Wraith)从1/3修改为2/2
•矮小的召唤师(Pint-sized Summoner):现在只降低1点花费,之前是2点。
•做任务的冒险者(Questing Adventurer)现在是稀有(蓝色)品质。
•嗜肉食尸鬼(Flesheating Ghoul)现在是普通(白色)品质。
•眼镜蛇王(Emperor Cobra)有了全新的外观来提示你它可怕的能力。
•受伤的剑圣(Injured Blademaster)的攻击力提高了1点。
•游学者周卓(Lorewalker Cho)的攻击力降低了1点。
•比斯巨兽(The Beast)从10/6修改为9/7。
•圣光卫士(Lightwarden)现在每次治疗获得2点攻击力。
•暮光幼龙(Twilight Drake)现在是4/1,技能为“战吼:你的每张手牌为其提高1点生命。”
•绿皮队长(Captain Greenskin)现在是5/4,技能为“战吼:使你的武器+1/+1。”
•达拉然法师(Dalaran Mage)的攻击力下降了1点。
•船长的鹦鹉(Captain's Parrot)的生命值下降了1点。
•霜狼督军(Frostwolf Warlord)的效果现在是战吼而非持续生效。
•诺兹多姆(Nozdormu)获得了新的视觉效果。
法师
•寒冰箭(Frostbolt)的花费从3降低到2.
•镜像(Mirror Image)现在制造出的仆从是0/2。
•巫师学徒(Sorcerer's Apprentice)的攻击力提高了1点。
牧师
•北郡牧师(Northshire Cleric)的花费从2降低到1。
•先知维纶(Prophet Velen):现在也同样使你的英雄能力的治疗和伤害翻倍。
•渐隐(Fade)被下面的这张新卡取代:
◦暗言术:灭(Shadow Word: Death)——3费,摧毁一个攻击力大于或等于5的仆从。
•教团暗影牧师(Cabal Shadow Priest)从3/4提高到4/5。
•真言术:盾(Power Word: Shield)被下面的这张新卡取代:
◦神圣之火(Holy Fire):6费,造成5点伤害,为你的英雄恢复6点生命值。
•圣光之子(Lightspawn)的生命值提高了1点。
术士
•牺牲契约(Sacrificial Pact)的花费从2降低到0。
•深渊魔王(Pit Lord)现在是5/6,技能为“战吼:对你的英雄造成5点伤害。”
盗贼
•背刺(Backstab)的新文字效果:对一个没有受伤的仆从造成2点伤害。
•蓄势待发(Preparation):现在使下一个法术的花费降低3,从2上调。
•毒刃(Shiv)的花费从1提高到2。
•迪菲亚领袖(Defias Ringleader)的生命值降低了1点。
•隐藏(Conceal)的花费从0提高到1。
•碎颅(Headcrack)的花费从2提高到3。
•有耐心的刺客(Patient Assassin)有了新的视觉效果来提醒你他的能力。
•英雄能力不再叠加当前已装备的武器。
•埃德温·范克里夫(Edwin VanCleef)现在是2/2,但不再潜行。
德鲁伊
•愤怒(Wrath)不能再对英雄施放。
•塞纳留斯(Cenarius)的花费从8提高到9。
•星落(Starfall)现在只能击中仆从。
•知识古树(Ancient of Lore)的治疗效果从恢复8点生命值下降到5点。
•野蛮(Savagery)的花费从3下降到1,现在必须指定一个仆从施放。
猎人
•猎人标记(Hunter's Mark)不再是只持续一轮的效果。
•食腐土狼(Scavenging Hyena)现在只吞吃你自己的野兽。
战士
•残忍的工头(Cruel Taskmaster)的生命值提高了1点。
•心灵之怒(Inner Rage)的+2攻击效果不再在回合结束时消失。
•战意之怒(Battle Rage)的花费从2提高到3,现在将受伤的英雄也计算在内。
•虚伪的狂暴者(Frothing Berserker)的攻击力提高了1点。
•命令怒吼(Commanding Shout)的花费从1提高到2,现在还抽一张牌。
萨满
•妖术(Hex)变成的青蛙现在是野兽。
•治疗图腾(Healing Totem)不再治疗英雄。