综合
•等级上限现在是60级,现在任何游戏模式都可以获得经验值直至满级。
•聊天功能重新制作。
•对战模式下的金币获取速率从每5胜场5金提高至每3胜场10金。
•到达高等级将会获得金色品质的基础仆从卡。
•竞技场奖励中的魔尘数量减少,卡牌数量增多。
•竞技场5和6胜将给予更多的金币。
•竞技场9胜将必定奖励额外一包卡或是一张金卡。
•秘密效果和抽卡惩罚效果的动画大大加速了。
•所有的卡牌现在都有了趣味文字。
•“法术强度+1”重新命名为“法术伤害+1”。
•英雄现在可以在任何模式下解锁(对战/竞技场/练习)。
•如果你创建过自定义卡组,对战、练习和好友对战将默认进入自定义卡组选择界面。
•现在可以通过点击聊天泡泡来进行回复。
•社交:如果你的好友完成了一次竞技场或是开出了一张橙卡,你将会看到一个提示,这样就可以祝贺他们了。
•需要指定职业胜场的任务现在可以在两个职业之间选择。
新增
•制造模式:如果你想要制作或分解卡牌,我们现在有了一个专门的界面,点击“制造模式”看看吧。
•制作人名单:你现在可以看到是哪些人搞出了这么一坨奇怪的东西了。
•设置:游戏菜单和设置界面有了全新的外观,而且你可以在这里重看开场动画了!
•打开下一包牌:打开一包牌之后按空格键就可以快速打开下一包。
•众多的金卡有了全新的动画!快去看看格尔宾·梅卡托克吧!
•添加了后手时硬币转化为卡牌的动画事件。
•俄语和波兰语现在有了自定义的艺术字体。
通用仆从
•格尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)的修理机器人现在是0/3,获得了新的能力:在回合结束时,为一个受伤的角色回复6点生命值。
•日怒保卫者(Sunfury Protector)现在只给予邻近的仆从嘲讽效果。
•法力怨灵(Mana Wraith)从1/3修改为2/2
•矮小的召唤师(Pint-sized Summoner):现在只降低1点花费,之前是2点。
•做任务的冒险者(Questing Adventurer)现在是稀有(蓝色)品质。
•嗜肉食尸鬼(Flesheating Ghoul)现在是普通(白色)品质。
•眼镜蛇王(Emperor Cobra)有了全新的外观来提示你它可怕的能力。
•受伤的剑圣(Injured Blademaster)的攻击力提高了1点。
•游学者周卓(Lorewalker Cho)的攻击力降低了1点。
•比斯巨兽(The Beast)从10/6修改为9/7。
•圣光卫士(Lightwarden)现在每次治疗获得2点攻击力。
•暮光幼龙(Twilight Drake)现在是4/1,技能为“战吼:你的每张手牌为其提高1点生命。”
•绿皮队长(Captain Greenskin)现在是5/4,技能为“战吼:使你的武器+1/+1。”
•达拉然法师(Dalaran Mage)的攻击力下降了1点。
•船长的鹦鹉(Captain's Parrot)的生命值下降了1点。
•霜狼督军(Frostwolf Warlord)的效果现在是战吼而非持续生效。
•诺兹多姆(Nozdormu)获得了新的视觉效果。
法师
•寒冰箭(Frostbolt)的花费从3降低到2.
•镜像(Mirror Image)现在制造出的仆从是0/2。
•巫师学徒(Sorcerer's Apprentice)的攻击力提高了1点。
牧师
•北郡牧师(Northshire Cleric)的花费从2降低到1。
•先知维纶(Prophet Velen):现在也同样使你的英雄能力的治疗和伤害翻倍。
•渐隐(Fade)被下面的这张新卡取代:
◦暗言术:灭(Shadow Word: Death)——3费,摧毁一个攻击力大于或等于5的仆从。
•教团暗影牧师(Cabal Shadow Priest)从3/4提高到4/5。
•真言术:盾(Power Word: Shield)被下面的这张新卡取代:
◦神圣之火(Holy Fire):6费,造成5点伤害,为你的英雄恢复6点生命值。
•圣光之子(Lightspawn)的生命值提高了1点。
术士
•牺牲契约(Sacrificial Pact)的花费从2降低到0。
•深渊魔王(Pit Lord)现在是5/6,技能为“战吼:对你的英雄造成5点伤害。”
盗贼
•背刺(Backstab)的新文字效果:对一个没有受伤的仆从造成2点伤害。
•蓄势待发(Preparation):现在使下一个法术的花费降低3,从2上调。
•毒刃(Shiv)的花费从1提高到2。
•迪菲亚领袖(Defias Ringleader)的生命值降低了1点。
•隐藏(Conceal)的花费从0提高到1。
•碎颅(Headcrack)的花费从2提高到3。
•有耐心的刺客(Patient Assassin)有了新的视觉效果来提醒你他的能力。
•英雄能力不再叠加当前已装备的武器。
•埃德温·范克里夫(Edwin VanCleef)现在是2/2,但不再潜行。
德鲁伊
•愤怒(Wrath)不能再对英雄施放。
•塞纳留斯(Cenarius)的花费从8提高到9。
•星落(Starfall)现在只能击中仆从。
•知识古树(Ancient of Lore)的治疗效果从恢复8点生命值下降到5点。
•野蛮(Savagery)的花费从3下降到1,现在必须指定一个仆从施放。
猎人
•猎人标记(Hunter's Mark)不再是只持续一轮的效果。
•食腐土狼(Scavenging Hyena)现在只吞吃你自己的野兽。
战士
•残忍的工头(Cruel Taskmaster)的生命值提高了1点。
•心灵之怒(Inner Rage)的+2攻击效果不再在回合结束时消失。
•战意之怒(Battle Rage)的花费从2提高到3,现在将受伤的英雄也计算在内。
•虚伪的狂暴者(Frothing Berserker)的攻击力提高了1点。
•命令怒吼(Commanding Shout)的花费从1提高到2,现在还抽一张牌。
萨满
•妖术(Hex)变成的青蛙现在是野兽。
•治疗图腾(Healing Totem)不再治疗英雄。
错误修正
•卡牌
◦修正了无面伪装者(Faceless Manipulator)复制带有效果的仆从时的一些问题。
◦猎人印记(Hunter's Mark)现在正确地使仆从的生命值降低到1。
◦修正了一个重新打出返还到你手中的牌时游戏挂起的问题。
◦使用思维窃取(Thoughtsteal)现在正确地在游戏记录中生成条目。
◦误导(Misdirection)不再会在没有可用目标的情况下触发。
◦寒冰屏障(Ice Block)现在对过量伤害也有效。
◦鲜血小鬼(Blood Imp)的技能现在正确地提高圣光之子的攻击力。
◦修正了一个在塞纳留斯(Cenarius)的战吼效果开始执行前打出仆从牌会导致游戏挂起的错误。
◦在对手没有手牌时使用心灵视界(Mind Vision)不再给你一张牌。
◦匕首杂耍者(Knife Juggler)的技能不再能够在你复制了一张仆从的情况下触发。
•UI
◦修正了在快速分解卡牌时魔尘的数量可能会显示错误的数值的问题。
◦修正了金币数值显示不正常的问题。
◦重新打出一张之前带有生命/攻击力调整效果的仆从时现在正确地显示它的属性。
◦竞技场的配对转轮界面不再在你找到比赛的瞬间消失。
◦修正了法术强度的视觉效果在玩家手牌区持续闪动的问题。
◦在抽卡效果进行时快速打出仆从牌不再使得牌在手牌区堆叠。
◦对手的目标指示箭头现在出现在正确的方向上。
◦沉默的视觉效果现在显示在仆从卡的上方。
◦修正了多个触发条件同时出现时法术效果循环的问题。
◦修正了英雄能力按钮有时候会翻过来的问题。
•游戏性
◦竞技场模式下双方的通告语音现在应该都能听到了。
◦修正了德鲁伊的AI不能正确地使用选择效果的卡牌的问题。
◦修正了一个导致游戏内或卡牌管理界面下音效循环的问题。
◦主音量现在应该也影响音乐音量。
◦登录时不再显示一个写着玩家名字的提示。
◦潘达利亚主题牌桌的农场区域点击会出现3棵萝卜。