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《炉石传说》Beta测试10月2日补丁说明

时间:2013-10-03 14:20 作者:官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《炉石传说》Beta测试10月2日补丁说明

综合

•等级上限现在是60级,现在任何游戏模式都可以获得经验值直至满级。

•聊天功能重新制作。

•对战模式下的金币获取速率从每5胜场5金提高至每3胜场10金。

•到达高等级将会获得金色品质的基础仆从卡。

•竞技场奖励中的魔尘数量减少,卡牌数量增多。

•竞技场5和6胜将给予更多的金币。

•竞技场9胜将必定奖励额外一包卡或是一张金卡。

•秘密效果和抽卡惩罚效果的动画大大加速了。

•所有的卡牌现在都有了趣味文字。

•“法术强度+1”重新命名为“法术伤害+1”。

•英雄现在可以在任何模式下解锁(对战/竞技场/练习)。

•如果你创建过自定义卡组,对战、练习和好友对战将默认进入自定义卡组选择界面。

•现在可以通过点击聊天泡泡来进行回复。

•社交:如果你的好友完成了一次竞技场或是开出了一张橙卡,你将会看到一个提示,这样就可以祝贺他们了。

•需要指定职业胜场的任务现在可以在两个职业之间选择。

《炉石传说》Beta测试10月2日补丁说明

新增

•制造模式:如果你想要制作或分解卡牌,我们现在有了一个专门的界面,点击“制造模式”看看吧。

•制作人名单:你现在可以看到是哪些人搞出了这么一坨奇怪的东西了。

•设置:游戏菜单和设置界面有了全新的外观,而且你可以在这里重看开场动画了!

•打开下一包牌:打开一包牌之后按空格键就可以快速打开下一包。

•众多的金卡有了全新的动画!快去看看格尔宾·梅卡托克吧!

•添加了后手时硬币转化为卡牌的动画事件。

•俄语和波兰语现在有了自定义的艺术字体。

通用仆从

•格尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)的修理机器人现在是0/3,获得了新的能力:在回合结束时,为一个受伤的角色回复6点生命值。

•日怒保卫者(Sunfury Protector)现在只给予邻近的仆从嘲讽效果。

•法力怨灵(Mana Wraith)从1/3修改为2/2

•矮小的召唤师(Pint-sized Summoner):现在只降低1点花费,之前是2点。

•做任务的冒险者(Questing Adventurer)现在是稀有(蓝色)品质。

•嗜肉食尸鬼(Flesheating Ghoul)现在是普通(白色)品质。

•眼镜蛇王(Emperor Cobra)有了全新的外观来提示你它可怕的能力。

•受伤的剑圣(Injured Blademaster)的攻击力提高了1点。

•游学者周卓(Lorewalker Cho)的攻击力降低了1点。

•比斯巨兽(The Beast)从10/6修改为9/7。

•圣光卫士(Lightwarden)现在每次治疗获得2点攻击力。

•暮光幼龙(Twilight Drake)现在是4/1,技能为“战吼:你的每张手牌为其提高1点生命。”

•绿皮队长(Captain Greenskin)现在是5/4,技能为“战吼:使你的武器+1/+1。”

•达拉然法师(Dalaran Mage)的攻击力下降了1点。

•船长的鹦鹉(Captain's Parrot)的生命值下降了1点。

•霜狼督军(Frostwolf Warlord)的效果现在是战吼而非持续生效。

•诺兹多姆(Nozdormu)获得了新的视觉效果。

法师

•寒冰箭(Frostbolt)的花费从3降低到2.

•镜像(Mirror Image)现在制造出的仆从是0/2。

•巫师学徒(Sorcerer's Apprentice)的攻击力提高了1点。

牧师

•北郡牧师(Northshire Cleric)的花费从2降低到1。

•先知维纶(Prophet Velen):现在也同样使你的英雄能力的治疗和伤害翻倍。

•渐隐(Fade)被下面的这张新卡取代:

◦暗言术:灭(Shadow Word: Death)——3费,摧毁一个攻击力大于或等于5的仆从。

•教团暗影牧师(Cabal Shadow Priest)从3/4提高到4/5。

•真言术:盾(Power Word: Shield)被下面的这张新卡取代:

◦神圣之火(Holy Fire):6费,造成5点伤害,为你的英雄恢复6点生命值。

•圣光之子(Lightspawn)的生命值提高了1点。

术士

•牺牲契约(Sacrificial Pact)的花费从2降低到0。

•深渊魔王(Pit Lord)现在是5/6,技能为“战吼:对你的英雄造成5点伤害。”

盗贼

•背刺(Backstab)的新文字效果:对一个没有受伤的仆从造成2点伤害。

•蓄势待发(Preparation):现在使下一个法术的花费降低3,从2上调。

•毒刃(Shiv)的花费从1提高到2。

•迪菲亚领袖(Defias Ringleader)的生命值降低了1点。

•隐藏(Conceal)的花费从0提高到1。

•碎颅(Headcrack)的花费从2提高到3。

•有耐心的刺客(Patient Assassin)有了新的视觉效果来提醒你他的能力。

•英雄能力不再叠加当前已装备的武器。

•埃德温·范克里夫(Edwin VanCleef)现在是2/2,但不再潜行。

德鲁伊

•愤怒(Wrath)不能再对英雄施放。

•塞纳留斯(Cenarius)的花费从8提高到9。

•星落(Starfall)现在只能击中仆从。

•知识古树(Ancient of Lore)的治疗效果从恢复8点生命值下降到5点。

•野蛮(Savagery)的花费从3下降到1,现在必须指定一个仆从施放。

猎人

•猎人标记(Hunter's Mark)不再是只持续一轮的效果。

•食腐土狼(Scavenging Hyena)现在只吞吃你自己的野兽。

战士

•残忍的工头(Cruel Taskmaster)的生命值提高了1点。

•心灵之怒(Inner Rage)的+2攻击效果不再在回合结束时消失。

•战意之怒(Battle Rage)的花费从2提高到3,现在将受伤的英雄也计算在内。

•虚伪的狂暴者(Frothing Berserker)的攻击力提高了1点。

•命令怒吼(Commanding Shout)的花费从1提高到2,现在还抽一张牌。

萨满

•妖术(Hex)变成的青蛙现在是野兽。

•治疗图腾(Healing Totem)不再治疗英雄。

错误修正

卡牌

◦修正了无面伪装者(Faceless Manipulator)复制带有效果的仆从时的一些问题。

◦猎人印记(Hunter's Mark)现在正确地使仆从的生命值降低到1。

◦修正了一个重新打出返还到你手中的牌时游戏挂起的问题。

◦使用思维窃取(Thoughtsteal)现在正确地在游戏记录中生成条目。

◦误导(Misdirection)不再会在没有可用目标的情况下触发。

◦寒冰屏障(Ice Block)现在对过量伤害也有效。

◦鲜血小鬼(Blood Imp)的技能现在正确地提高圣光之子的攻击力。

◦修正了一个在塞纳留斯(Cenarius)的战吼效果开始执行前打出仆从牌会导致游戏挂起的错误。

◦在对手没有手牌时使用心灵视界(Mind Vision)不再给你一张牌。

◦匕首杂耍者(Knife Juggler)的技能不再能够在你复制了一张仆从的情况下触发。

UI

◦修正了在快速分解卡牌时魔尘的数量可能会显示错误的数值的问题。

◦修正了金币数值显示不正常的问题。

◦重新打出一张之前带有生命/攻击力调整效果的仆从时现在正确地显示它的属性。

◦竞技场的配对转轮界面不再在你找到比赛的瞬间消失。

◦修正了法术强度的视觉效果在玩家手牌区持续闪动的问题。

◦在抽卡效果进行时快速打出仆从牌不再使得牌在手牌区堆叠。

◦对手的目标指示箭头现在出现在正确的方向上。

◦沉默的视觉效果现在显示在仆从卡的上方。

◦修正了多个触发条件同时出现时法术效果循环的问题。

◦修正了英雄能力按钮有时候会翻过来的问题。

游戏性

◦竞技场模式下双方的通告语音现在应该都能听到了。

◦修正了德鲁伊的AI不能正确地使用选择效果的卡牌的问题。

◦修正了一个导致游戏内或卡牌管理界面下音效循环的问题。

◦主音量现在应该也影响音乐音量。

◦登录时不再显示一个写着玩家名字的提示。

◦潘达利亚主题牌桌的农场区域点击会出现3棵萝卜。

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