《炉石传说》国服周报 奥丹姆奇兵 第6期:时势造牧

时间:2019-09-26 22:25 作者:网络 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

《炉石传说》国服周报 奥丹姆奇兵 第6期:时势造牧

前言

周报作者:

总编: [saralolita]职业: [真小宝宝] 、 [jdxkyjy] 、 [丽热巴的狗头人]

制图: [geyuan6] 、 [蕾斯人] (特别鸣谢配图 [xhox] )

NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛 [牙酱] 或 [Adder59] ,并注明原文作者及原文链接。

本期解读

国服天梯趋势

注:周报数据来自于9月18日-9月24日HSR收集。

职业出场率

热门卡组胜率

热门卡组对阵胜率表

热门卡组散点图

—9月18日-9月24日国服环境分析—

在上次削弱补丁上线之后,笔者曾经表示这是一个“平衡”的版本,从当时的职业强度来看,法师虽然被砍得最惨,但也不至于完全没有翻身的机会。而排名前几名的职业,在胜率和出场率方面的差距并不大,即使是上期周报鼓吹的T0卡组心火牧,也不至于到绝对统治环境的地步。而国服Meta在经过一个月的沉淀后,大数据成功证明了这一点,每个职业都有一套拿得出手的卡组,至今还没有出场率超过20%的职业,一些新颖构筑也不断涌现。

心火牧如同上期周报预测的一样,成功帮助牧师登上了国服出场率第一的位置,自身15.8%的出场率傲视群雄,胜率榜上依然是一个扎实的上分卡组。心火牧一般分成胡了与不胡的两种形态,天梯越来越多的狙击者,以及大家日渐娴熟的对局心得,使得心火牧无法巩固T0位置。但即使胜率有所回落,心火牧依然是当前版本上分最稳的卡组之一,尤其在任务体系较多的环境中,有足够多的食粮来树立安度因的统治力,只是神圣之灵何时会遭到制裁呢。

至于你要问谁是抗牧能手,自然就是打脸战、宇宙猎,这个两个卡组在本周的表现都有明显上升。玩家对于打脸战的构筑进行了一些调整,目前看起来在合适的环境中有很强的发挥空间。宇宙猎是一个波动幅度较大的卡组,牌序不对就有可能陷入被动解场,事实上卡组也有很多微调空间,甚至带不带火车王都存在争议。但值得一提的是,其他猎人的形态也在复活,野兽猎、机械猎都取得了一些不错的成绩,是一个可用体系较多的职业。

鱼人骑持续受到打击,如果未能尽快打出鱼人为王,这个卡组的竞争力甚至不如优化后的鱼人萨。但在国服的热度方面,鱼人萨还是远远不如任务萨,任务萨没有衰退的迹象,但下周的胜率有可能被迅速崛起的铺场萨反超。而元气骑在高分段中成为了骑士的最高使用率卡组,在防战较少出现后确实是一个不错选择,元气骑需要在留牌上更多的针对心火牧前期压力。从目前的情况来看,如果想取得更高的排名,元气骑是更好的选择。

盗贼和术士的吸引力正在不断下滑,虽然这两个职业在黄金战队联赛表现不错,但纯粹的快攻无法面面俱到,动物园和节奏贼在面对国服出场率前五名的卡组时,都是劣势对抗较多。相比之下,动物园还算是一个不错的天梯低保卡组,而不少节奏贼玩家已经尝试重拾任务贼了,驴鸽也使用了一套宇宙亡语贼在外服登顶。盗贼玩家总是能够从平稳的环境中找到乐子,但如果你打算使用节奏贼冲分的话,最好带上一张瘟疫使者来打心火牧。

宇宙法又回来了!只能说这个版本什么卡组都能玩,虽然宇宙法的整体表现不如往昔,但在玩家的不懈努力下,胜率和出场率有所回升。是否带口袋银河则是两种构筑思路,是针对环境还是比拼资源,则是看玩家所在的分段,但这个笨重的卡组很难重现辉煌。这也是当前版本控制卡组的弊端,从砰砰博士变成9费的防战人气持续下滑就可以看出,如果你没有超展开能力,就很难和单卡质量更高的任务德和宇宙猎对抗,这是一个中速的环境。

本期NGA国服周报的Tiers List分级为:

T1:打脸战、心火牧、宇宙猎、鱼人萨

T2:宇宙骑、宇宙法、动物园、炸弹战、任务萨、机械猎、鱼人骑、蓝龙德、防战、任务德

T3:铺场萨、任务猎、大哥骑、中速猎、诺米牧、元气骑、节奏贼、任务骑

T4:任务牧、机克术、任务贼

卡组分享

注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

术士

在高分段的环境里已经完全见不到古尔丹的身影,这与动物园不适应当前环境以及其上限不高所导致的,比较适合中低分段和缺少尘的玩家。平衡补丁已经上线了一段时间,玩家在对于控制或者中速思路开发上,并没有太好的效果,如果你是术士的专精玩家,目前上分的最佳选择依然是动物园。

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动物园

这是目前胜率最高的动物园卡组,在德萨多的环境还是要带上海巨人,对手很难在前期快速处理巨人。但如果遇到萨满的话,动物园也需要注意控制随从数量,防止对手赚取太多的歪柳,和更早打出7+0的配合。由于任务萨在国服实在过于热门,对手基本前期都留130,因此海蛇蛋的实用性还是高于甲虫卵。

一般留牌:晶化师、机械袋鼠、烈焰小鬼、蓝胖+恐狼、海蛇蛋+怪盗天才、魔法飞毯

构筑调整建议:甲虫卵、飞刀

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宇宙园

这个卡组一直都是29个工具人的宇宙园,姐夫牛逼就完事了。至于单卡的调整就看具体对局,但目前的卡池也很难玩出太多的骚套路,更多偏向于按费拍怪然后姐夫找斩杀的思路。

一般留牌:晶化师、烈焰小鬼、蓝胖、机械袋鼠、木乃伊+飞刀、恐狼、怪盗天才、大闸蟹、姐夫、魔法飞毯、历史学家

构筑调整建议:无

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任务机克术

这是一个很难操控的卡组,何时做完任务,和做完任务后的处理都有很多讲究。从整个职业的整体表现来看,任务机克术是控制术士目前最好的思路,如果想深入了解卡组的操控细节,最近可以去胖枫老师直播间学习。

一般留牌:任务、邪恶交易、奋进的探险家、死缠、工程师学徒、怪盗天才、情势反转、巫毒娃娃、地狱烈焰

构筑调整建议:末日、战利品

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恶魔园

前期节奏与动物园类似,依靠阴谋牌和恶魔法阵快速为巨型小鬼(没错就是要骗你的尘)减费,在中期配合场面和海巨人一起拍下营造巨大场面获胜,这也算是设计师在最近半年扶持的新思路。在具体构筑方面,我建议可以带张火焰之灾祸,配合阴谋牌可以解决很多看似无法解决的场面,同时还可以拍下巨型小鬼完成返场。整体来说,恶魔园是一套很有意思的半组合技卡组,但可以肯定的是,整体强度还是无法和动物园相媲美。

一般留牌:烈焰小鬼、蓝胖、邪恶交易、小鬼/恐狼、飞刀、怪盗天才、拉法姆阴谋

构筑调整建议:火车王、火焰之灾祸

潜行者

瓦莉拉总体职业胜率接近垫底,唯一牌面的节奏贼不太适应当前的环境,只有在面对猎人的时候有些优势。而花里胡哨的任务贼和宇宙贼,在德萨战牧等正规军面前,则是需要玩家更多操作技巧和发牌员的眷顾。宇宙亡语贼则是一个本周才开始明朗的思路,但普通玩家能否使用这个卡组取得成效呢,我们还需要一些时间来观察。

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节奏贼

节奏贼已经掉入第三梯队,虽然实际操作中并没有数据上显示的那么弱,但也的的确确不适合在国服的环境下生存。这周推荐节奏贼放弃了钩镰弯刀使用四个海盗加单团伙劫掠的配置令卡组更加丝滑,双暗影步在前期打节奏以及在麦拉之后配合大厨和姐夫都有不错的效果。而在比赛中,选手也逐渐减少弯刀的投入数量,这套有点返璞归真的刀贼或许更加适应天梯的环境。

一般留牌:背刺、伺机待发+团伙劫掠、法老御猫、怪盗恶霸、军七(快攻)、迈拉+大厨(任务德)

构筑调整建议:荆棘帮暴徒

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任务贼

T4卡组任务贼加入了陶罐商人和光明之翼两张新卡,来快速完成任务发挥免疫刀价值,带上两张剑刃乱舞配合完成任务的刀可以有效解决刀贼解不了场的问题,带上托瓦格尔的阴谋配合苔丝,则是能够加强卡组厚度对抗某些中后期职业。

一般留牌:背刺、任务、陶罐商人、法老御猫、阴谋牌(慢速)、聪明的伪装、奋进的探险家、怪盗恶霸、闪狐/蟊贼+宿敌

构筑调整建议:闷棍、鲨鱼之灵、国王、大闸蟹、军七

猎人

国服的环境几经震荡,宇宙猎面不改色挺立于阵前,它始终是环境中最强的几个卡组之一。其他形态的猎人卡组强度不够,只能在部分分段顺利上分。

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任务猎

任务猎粗暴蛮横的斩杀手段在蓄力阶段容易失败,牧师盛行的5-传说任务猎也日渐稀少,打开宝库还是更适合在低分段。可以借鉴中速猎的思路加入食腐土狼,或者是双洗脚加速任务和过牌。宇宙任务猎是一个成功的变种,但显而易见是凭借宇宙猎的骨架,任务价值很小。

一般留牌:奋进的探险者、魔泉山猫、飞蝗虫群、快攻内战留沙漠之矛、荆棘帮斗猪。

构筑调整建议:

对阵控制:-飞刀+火车王/爆破大师弗拉克/土狼

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机械猎

机械猎可以优开德牧,中慢速对局也都不差。因为竞品宇宙猎相较之下更胜一筹,机械猎确实也容易后劲不足,在角逐中败下阵来。牧师的沉默和新势力鱼人萨大哥骑,也不是好消息,快攻内战向来是机械猎的弱项,缺少突袭返场。

一般留牌:机械袋鼠、通电机器人、机械巨熊。

构筑调整建议:

对阵快攻:-投弹机器人+关门放狗

对阵控制:-投掷炸弹+机械雏龙

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中速猎

中速猎的环境好坏很大程度上仰赖任务萨的多少,萨满是最重要的上分食粮。中速猎擅于利用前期的的一堆杂毛怪建立优势,对于前期的大屁股只能依靠致命射击。心火牧大哥骑这样的对手都不好应对,早早的利用土狼和伙伴建立场面优势才是正经事。

一般留牌:低费随从和主人的召唤,快攻内战留放狗和沙漠之矛。

构筑调整建议:狮子、沙漠之矛、猎人印记、诱饵射击、标记射击

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宇宙猎

谁都能打,优多劣少奠定了宇宙猎的坚实基础。最近针对牧师和萨满,包括高分段的元气骑,宇宙猎的针对单卡有苔藓恐魔、刺血狂蝎669,处理阿门特和吵吵,拉沙德蚊子胡蜂老虎等等。在环境不极端的情况下不需要加入,1、2级可以考虑。宇宙猎可以说质朴无华,另一个角度也可以说是中庸,5费前节奏不好可能会一直防守到死,所以这次推荐的是驯兽师、诱饵射击,注重场面。

一般留牌:1费随从、杰弗里斯、鹰角弓,骑士术士留放狗爆炸陷阱,盗贼留捕鼠,牧师留致命射击压感陷阱。

构筑调整建议:大小软、小熊猫、照明弹、魔精大师、吸血蚊、狮子、追踪术、驯兽师、破法者、白骨怨灵、刺血狂蝎。

德鲁伊

在国服天梯牧师的统治下,所有构筑的德鲁伊卡组泥沙俱下,胜率跌破50大关。喜人的是,在传说分段有不少蓝龙德踩着萨满战士成功上分,这个卡组的综合表现完全不输给任务德。

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任务德(国王)

国王德的强度毋庸置疑,在战队赛放出来的时候表现都很不错,现在的任务德都会带上一张诺米,进一步加强铺场能力。只是在天梯中安度因的打压让人喘不过气来,这也使得一些德鲁伊信仰玩家转而玩起了劣势较小的蓝龙德。幸好宇宙猎防战还在,快攻减少,国王德仍然会是一股中坚力量,可以用来冲传说,但不推荐传说分段继续前进。

留牌:水晶商人、激活、不虚此行,打快攻留愤怒,铺场职业留星落,中慢速对局留滋养,打牧师留罗緹。

构筑调整建议:

对阵快攻:-凶猛咆哮+蜂群来袭/精神控制技师,老鹿(针对牧师)

对阵控制:-野性之力/凶猛咆哮+启迪者伊利斯

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任务德(蓝龙)

自从上次伊莉斯调整的补丁后,传说高分段涌现了一大批蓝龙德,伤害扫得一群任务萨防战生活不能自理,顺便收割小撮元气骑和快攻贼。作为一套过牌减费蓝龙的斩杀卡组,不虚此行可能会发现随从或高费卡耽误事(抉择牌共18张8个法术),不推荐两张甚至可以不带。掌握好伊利斯的使用时机是老生常谈,必要时候“节奏55”也要忍痛扔下去。

留牌:水晶商人、不虚此行、激活、打快攻留愤怒飞扑,中慢速对局留滋养,打牧师留罗緹。

构筑调整建议:无面操纵者、隐秘绿洲(第二张)、乔巴斯

法师

法师的出场率持续垫底。不过,随着环境的演变,宇宙法的表现较削弱补丁初期有所回升,部分构筑的胜率来到了中流水平。除宇宙法之外,其他形态的法师卡组都不具备足够的天梯强度,在战队联赛上有一定出场率的冰法,也因为过于依赖匣子而没有稳定的表现。

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宇宙法

“法师削弱补丁”过去了一个月,宇宙法最大的变化是越来越多的卡组重新带上了7费的口袋银河。尽管7费又慢又难出手,但它还是能对战局起到决定性的作用,有充足的收益。除此之外,巫毒娃娃、变羊术和苔藓恐魔作为能对抗心火牧的选项也开始出现在构筑里。这套表现不错构筑还实验性地带了一张怨灵之书,平均抽2弃1可以接受,且宇宙法里的法术要么质量太低,要么费用太高,弃掉的损失期望并不是很大。

一般留牌:末日预言者、考古专家雷诺、了不起的杰弗里斯、暮光幼龙、露娜的口袋银河等。

构筑调整建议:可选卡位调整:奥秘体系(远古谜团、法术反制/寒冰护体、火焰结界)、元素唤醒、魔术戏法、酸性沼泽软泥怪、狐人恶棍、大铡蟹、渡鸦信使、女巫森林吹笛人、缚沙者、白骨怨灵、咖啡师林彻、大法师安东尼等。

萨满

尽管萨满/任务萨使用率第一的位置被更加强势的牧师/心火牧超越,但萨满的表现也没有明显的下滑,而是稳定良好。任务萨仍然是天梯和比赛中一流的热门卡组,而更有意思的是,萨满的另外两套沉寂了很久的卡组(鱼人萨、快攻萨)突然也开始有了改变和突破,这种改变的共同来源是“魔古血肉塑造者+突变”体系的加入。

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任务萨

任务萨这套卡组已经不需要我们过多介绍了。它的构筑已成熟,长时间稳定没有太大变化,仅仅是个别针对卡位的调整,比如可以携带一张大地震击来对抗诸如心火牧的卡组。上一期我们提到了任务萨的小TIPS,这期讲一个对抗任务萨的小TIPS:前期要注意场面随从数量,尽量不要给对手在前期太轻易地打出734+突变的combo。

一般留牌: 腐化水源、奋进的探险者、怪盗图腾、魔古血肉塑造者(+突变)、淤泥吞食者、怪盗布缆鼠等。

构筑调整建议:可选卡位调整:大地震击、退役冠军、欢乐的发明家、狐人恶棍、女巫森林吹笛人、鱼人之灾祸等。

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快攻萨

快攻萨构筑本周有了质的突破。Jambre使用一套全新构筑登顶,卡组迅速流传开来并在多个服务器取得很好的数据表现。这套卡组和以往最大的不同在于舍弃了青蛙之灵,走纯铺场配合进化/风暴聚合器的路线。这套卡组的节奏非常不符合快攻卡组按费拍怪进攻的习惯,常常会需要先让场面然后打防守反击,因此并不是很好上手。借用对方的场面+己方快速铺场+魔古血肉塑造者+海巨人一波解场加进化返场是这套牌最强的节奏点。

具体可参考攻略:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18640680&_ff=422]

一般留牌:怪盗图腾、魔古血肉塑造者、淤泥吞食者、下水道渔人、舔舔魔杖、雷云元素等。

构筑调整建议:可选调整:青蛙之灵版本。

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鱼人萨

鱼人萨整体的胜率提升很大原因也是来源于734+突变体系的流行。这个combo在天梯里的确是一个很有效的制胜点,和鱼人体系的铺场属性也相符合。尽管鱼人萨的胜率飙升很多,但仍然不是一套特别推荐的快攻卡组。它真正的强度不一定有过载体系的快攻萨高。

一般留牌: 鱼人招潮者、下水道渔人、鱼人木乃伊、淤泥吞食者、鱼人猎潮者、魔古血肉塑造者等。

构筑调整建议:鱼人之魂/希亚玛特。

牧师

强势的心火牧受到了大量打脸战和宇宙猎的冲击,胜率下滑了不少,但无可否定的是,天胡的心火牧仍然是目前环境中最强力的卡组,也是国服月末和国庆节上分的最佳选择。在黄金战队联赛中,心火牧已经连续两周展现出它的强势之处——只要对手敢放心火牧,就有自信摘获三穿。

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心火牧

黄金战队联赛的队伍在上周统一使用心火牧,放弃之前表现良好的诺米牧,足以说明这个卡组的强度高到忽略环境。而8支战队的构筑都是一致选择三星大师的带邦桑迪卡组,邦桑迪的锦上添花作用仍然不错,准时777能够实现的滤牌站场功能实在诱人,是卡手心火牧的中期出路之一。

一般留牌:北郡、圣光护卫者+盾、欢乐的同伴、环、受伤的托维尔人、受伤的剑圣+迎接冥神、阿门特(看情况)

构筑调整建议:沉默、小野猪、引力翻转、禁忌咒文

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诺米牧

相比于如日中天的心火牧,诺米牧的热度下降了一些,这有可能和卡组构成容易卡手有关。但事实上,仍然有一些玩家使用诺米牧在天梯上取得好成绩,大部分玩家默认对手是心火牧的情况下,诺米牧能够成功迷惑对手成功展开。

一般留牌:北郡、炎术士、环、苦痛、吹笛人、加基森(看情况)

构筑调整建议:无

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任务复活牧

牧神仍然在积极尝试拯救复活牧,而最新的任务复活牧筑构也有一些新意,玩家带上了前期很能打的受伤的托维尔人,来加强快攻抗性以及做任务。而克隆展与亡者之灵的联动,配合邦桑迪能够营造一个不可逾越的场面。

一般留牌:任务、禁忌咒文、大法师、阿门特、受伤的托维尔人、苦修、白骨怨灵、奇利亚斯、克隆展

构筑调整建议:无

圣骑士

国服特色的元气骑在抗击牧师时勇敢的站了出来,尽管被其他卡组反收割,也有效限制了心火牧继续增加。鱼人骑则是元气不足,大哥骑作为长久以来的娱乐卡组逐渐登上台面,宇宙骑强度成谜,有望成为T2守门员。

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大哥骑

大哥骑娱乐效果满分,上限爆炸,从版本初期一直到现在改良构筑,提高下限,包括“叶问”莽头食人魔和大嘲讽加入等等。社区里也有很多讨论内容。保守留牌还是低费法术,尽量不抽到大哥,通过决斗棱镜低费打出。之前有显眼的诱饵和大表哥的构筑,上限更高,娱乐性更强。目前给出的卡表比较保守,可以自己添加大哥。

一般留牌:孤注一掷、神秘之刃、冒险号角、决斗。

对阵控制:-圣光闪现+受祝福的勇士/国王法奥瑞斯

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鱼人骑

鱼人骑的莽撞劲头依然在低分段能够闯出一片天,高分段的玩家们却都已熟悉场面的处理,让鱼人骑有力使不出或者是更快的斩杀。气力泄尽后,鱼人骑继续补一补,不知道汇源肾宝对鱼人有没有用。

一般留牌:棱彩透镜、鱼人招潮者、鱼人木乃伊、对阵控制留寒光先知和鱼人领军,对阵牧师留剧毒鱼。

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元气骑

元气骑小火了一阵子,高分段一度有不少骑士企图屠杀牧师上分。然而大魔王安度因并不好对付,骑士在艰难的前期有可能就被平推。第两张萎缩射线是为牧师准备。如果见不到防战,可以考虑单大宝剑双锤子,加速过牌。总的来说,元气骑的天梯环境不是很理想,更适合比赛有bp的时候登场。打牧师五五开,德萨能够持续抢血,空场有斩杀,不要轻易交无敌。

一般留牌:水晶学,对阵快攻留大宝剑、奉献,中慢速留棱彩透镜。

对阵快攻:-精灵弓箭手-苦痛侍僧+微软+高阶祭司塞卡尔

战士

战士的表现还是比较稳定的。发现机制削弱补丁固然对防战的实际强度造成了一定的影响,令其在比赛中的选择地位从T1滑落到T2,但并没有对构筑造成很大的破坏;打脸战的天梯表现仍然相当不错,尤其是在防战的使用率有所下降的情况下。战士的另外两套卡组——宇宙战和炸弹战的数据一直比较虚,我们只作简单介绍,不是很推荐在天梯里使用。

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防战

砰砰博士的削弱和发现机制的削弱,对于防战的影响大家都能感觉得到。但防战底子确实是厚,两刀下来只是皮外伤,站得还是很稳,甚至构筑都没有发生什么变化。发现机制的削弱,对欧米茄装配的影响并没有想象中那么大,虽然欧米茄毁灭者少了,但中立机械的质量也没有很低,奇利亚斯、438和645都还算不错的。总而言之,防战仍是目前天梯和比赛里控制卡组的首选甚至唯一选项。

一般留牌:城镇公告员、恒金巡游者、惊恐的仆从、硕铠鼠、“科学狂人”砰砰博士。

构筑调整建议:可调整卡位:恒金巡游者、欧米茄装配、欧米茄毁灭者、掷弹机器人、愤怒之灾祸等。

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打脸战

打脸战的高胜率和防战的高使用率是分不开的。尽管防战是打脸战最大的克星,但如果防战没落,打脸战同样是唇亡齿寒。它虽然作为快攻卡组有着不错的胜率,但其具体卡组的胜率和防战是有差距的,在比赛中的出场率也非常低,并不算是一套绝对强度很高的卡组。当然了,在天梯里还是一个不错的选择,凭借信息差很容易在对阵主流卡组时占到便宜。

一般留牌:城镇公告员、阿曼尼狂战士、恒金巡游者、神殿狂战士、暴乱狂战士、电缆长枪、大铡蟹等。

构筑调整建议:可调整卡位:惊恐的仆从、战斗怒火、赤环蜂、民兵指挥官、奇利亚斯、火车王里诺艾、奥金斧、格罗玛什·地狱咆哮等。

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宇宙战

或由于卡组统计方面的原因,宇宙战的胜率有一定虚高的成分,其表现并没有我们想象中那么好。最早的几期我们推荐过肥波的宇宙战卡组,目前的构筑都是在其基础上演变而来的。这套牌的构筑方式,基本都是在节奏/打脸战的基础上增加功能牌和小combo以宇宙化,牺牲一定的构筑换取杰弗里斯异能。它的实际强度并没有普通的打脸战高。

一般留牌:城镇公告员、恒金巡游者、了不起的杰弗里斯、电缆长枪、阿曼尼狂战士、神殿狂战士等。

构筑调整建议:可调整卡位:战路、狂暴、精灵龙、赤环蜂、英勇打击、格罗玛什·地域咆哮等。

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炸弹战

这个版本以来,炸弹战的表现整体上全面不如防战。比赛中控制型战士也都是清一色的防战,极少有炸弹战出现(和上个版本正好相反)。究其原因,一方面是炸弹战的防守能力在现在的大多数对局里捉襟见肘,自身易被攻破;另一方面是它的进攻能力在大多数对局里也无法对对手造成很大的威胁,难以攻破对手。在几个主流对局里,除了对阵宇宙猎时炸弹战更有优势以外,其他对局的表现均不如防战。

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