炉石传说DIY:战棋图腾时代降临全新关键词祈福!
新闻导语
现在战棋的DIY越老越多了~ 全新关键词介绍:祈福 在先辈眼中的图腾是神或灵魂的载体,是他们信仰的寄托!据此理念,契合图腾崇拜的关键词祈福应运而生。 操作同新版本的“可交易”类似,将祈福随从拖至牌库上方就可以触发一次强大效果!如图所示: 可以把祈福理解为棋子的技能,技能的消耗为一
现在战棋的DIY越老越多了~
全新关键词介绍:祈福
在先辈眼中的图腾是神或灵魂的载体,是他们信仰的寄托!据此理念,契合图腾崇拜的关键词祈福应运而生。
操作同新版本的“可交易”类似,将祈福随从拖至牌库上方就可以触发一次强大效果!如图所示:
可以把祈福理解为棋子的技能,技能的消耗为一铸币。在无特殊说明的情况下,祈福都是一次性的,触发后祈福印记(如上图的嘲讽图腾下方)就会消失。
-图腾种族随从一览
金色改为获得四枚,战力不俗的理财
金色改为+2/+4,每回合都可以祈福一次,可以与赞达拉图腾师combo
金色改为+2/+2,一本走地图腾的小核心
金色改为添加两个图腾,保证图腾链
金色改为触发两次,可能会有新的亡语流派?
金色改为+4/+4,低本核心buff
金色触发两次,直接触发便不需要不消耗祈福印记
金色改为召唤两个,祈福稳定不亏钱,还能配合嘲讽流
金色改为+2/+2,顺风逆风都能拿的稳定战力
金色改为获得+2/+2,前期拿到是稳定战力,还可以与后面的献祭篝火形成combo
金色改为伤害-6,两个普通祈福加一个金色祈福能做到伤害-12,如果配合御风图腾再多触发几次还能获得更高的免伤
金色改为获得其双倍属性值,可以把养大的图腾师吞掉
金色改为使两个敌方随从休眠,灵感来自云顶的灵风
金色效果不变,一个创新的实验式机制,随从为自己吸血
金色改为额外触发两次,祈福半个核心吧,额外触发的祈福可以配合后面的元素
金色改为触发两次,图腾唯一的圣盾怪,每回合稳定提升
*这里描述有误,应该是永久获得
金色改为触发两次,可以契合其他种族的一个图腾核心。刚开始只有一个全场+1/+1的战吼,每触发三次祈福就可以依次解锁祈福,暴怒,祈福,亡语,祈福
金色改为释放两次
天梯上经常玩或者遇到偶数萨的玩家应该很熟悉这两张卡:
图腾之力:使你的图腾获得+2生命值
图腾潮涌:使你的图腾获得+2攻击力
靠刷新来养图腾身材,但是和拿图腾是相互冲突的,所以和卡雷类似如果场上没龙还需要发育时间
金色改为选择两个种族,祈福后可以选择暂时成为本局的五个种族之一的神灵,强力的针对怪
-英雄池更新
跟随图腾种族池的英雄,如果第一回合能拿到理财图腾就相当于变种大树。
避免像以前有观众问到,发现时出现的当然是不高于酒馆星级的战吼随从,酒馆战棋大部分的衍生机制都是这样,比如帕奇斯,挖宝,灯神。
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