设计师Iksar辟谣 重新解读炉石战令悬着的心放下了
新闻导语
炉石传说设计师Alexander在此前的采访中提到了炉石传说将有一个全新的奖励系统上线,取代现如今的每日任务和三胜奖励。他的这一番言论在玩家之间引起了轩然大波,导致了很多玩家直接退游,当时我也专门发表了一篇文章讨论此事。可能是发现事态发展失去控制,隐藏已久的炉石传说设计师Iksa
炉石传说设计师Alexander在此前的采访中提到了炉石传说将有一个全新的奖励系统上线,取代现如今的每日任务和三胜奖励。他的这一番言论在玩家之间引起了轩然大波,导致了很多玩家直接退游,当时我也专门发表了一篇文章讨论此事。可能是发现事态发展失去控制,隐藏已久的炉石传说设计师Iksar又站了出来,重新解读了一下“炉石战令”系统。
关于Iksar
炉石传说最近几个版本入坑的玩家可能不太了解Iksar这位设计师,他是BB走后的主要负责人之一。我没记错的话,他的职位是设计总监。近几个版本,他逐渐隐藏于幕后,将露脸的机会更多分享给了新人,比如大帅哥Alec。
不过,每次到了比较关键的时刻,Iksar还是会站出来和玩家们互动,比如平衡补丁更新,比如现在这种情况。虽然他在此前有种种“说反话”的劣迹,但在一众炉石元老离职的现在,他是为数不多说话有分量的设计师了。
每日任务是否取消?
首先是很多玩家最关心的问题,每日任务是否会取消?此前的说法是每日任务和三胜奖励都会取消,这样一来,玩家获取金币的途径就只剩下炉石战令。
针对这个问题,Iksar进行了辟谣。他表示每日任务并不会取消,取消的是每日任务的奖励金币。作为补偿,新的每日任务会奖励炉石战令的经验值,帮助玩家快速解锁战令奖励。
新战令是否逼玩家氪金?
相信大家都注意到了,此前公布的炉石战令奖励中包含大量卡包、卡牌、皮肤的奖励,占据了一部分金币奖励的比例。统计结果显示,不管是免费战令还是购买了通行证的升级战令都只会奖励3990金币,而奖励卡包全部为当前版本卡包。玩家们在新版本最多只能开启39个新卡包,如果还想获取新卡包只能升级战令或采用氪金的方式。
针对这个问题,Iksar表示此前公布的数据和玩家的预测并不准确。由于每日任务经验的存在,炉石战令升级会很快,金币奖励并不会比当前版本少。如果你完成任务的数量保持不变,在新版本初期一样会获得等同于当前版本的金币,甚至会更多。
Iksar的承诺与玩家的看法
根据数据网站的统计,普通天梯玩家在每个版本的4个月时间内平均会获得5000金币,而每天坚持完成任务并有一定胜场的玩家会获得7500到8500的金币。根据此前的战令情报来看,战令显然很亏。但炉石传说设计师Iksar承诺,他们仍然在调整战令奖励,并保证把他们调整到一个让玩家们满意的水平。他表示近期他一直在盯着表格调整升级的经验和奖励,并且计划推出传说任务或者推出一些额外的奖励。
对此,外服玩家都表示松了一口气,国服小伙伴还不知道这个消息,你们可能是第一批,你们怎么看呢?
说说我的看法
此前受错误情报的影响,我也觉得战令系统非常鸡肋,且逼迫玩家氪金,吃相难看。但如果战令系统能如Iksar所说,金币奖励与现版本没有差异,悬着的心算是放下了。而且,免费战令也可以获得额外的卡包、皮肤和卡背奖励瞬间就“真香”了,
剩下的就是看通行证奖励是否对得起价格了,可升级皮肤是一个全新的概念,目前还不知道具体升级方式和效果,不好评价。后续如果有新情报,我再和大家分享吧~
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