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暗月旅团:炉石传说猎人专用技能牌介绍

时间:2013-08-23 17:47 作者:暗月旅团 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暗月旅者:炉石传说猎人专用技能牌介绍

写在前面的话:

大家好,在下是新加入暗夜旅团的星座,本人有几年的玩魔兽世界集换式卡牌游戏的经验,对于炉石则是刚刚开始接触不久,今后我将与Narak以及董老师一同来做炉石传说的攻略文章,希望我自己在集换式卡牌方面这点浅薄的经验和理解能够帮助大家在国服公测之前更好的了解和享受这个游戏。

那么这一贴就是关于新的职业专用牌的介绍了,我自己是习惯按照职业的首字母顺序来的,既然炉石还没有死亡骑士,而德鲁伊也已经做过了,那么我就从猎人开始好了。在WOWTCG最近的几个版本里,猎人一直是处于第一集团甚至稳居榜首的职业,大部分时候,猎人和术士这两个带宝宝的职业都在俯瞰着其他人。那么炉石传说中的猎人是否也是一样强劲呢,我们不妨将猎人的这些专用牌一张张拿来分析一下,顺带要说的是,因为专用牌中的仆从牌相对不是很多,所以在介绍时我也会按照英文名的顺序而非费用。好吧,我们开始。

特色机制:

秘密:并不是猎人所独有的机制,但广泛出现在很多猎人的技能牌上,其作用类似于其他TCG中的“瞬发”、“瞬间”或“陷阱”,不同的是炉石中的秘密牌不能在对方回合打出,而是需要在自己回合打出并隐藏其效果,然后在达到条件时(一般是对手的某个行动)再发动一次性的效果。具体到猎人的话就是各种陷阱,带秘密的牌有时会达到出奇制胜的效果,对手也需要对你可能会使用的秘密牌有所提防,当然这类牌也自然有很多不如那些“瞬发”牌的地方,这个我们后面来说。

野兽:在炉石中所扮演的基本就是猎人宠物的角色,并不是只有猎人能用野兽仆从,也不是只有猎人有针对野兽仆从的增益效果,但是由于猎人拥有很多专有宠物,且大部分技能依赖野兽才能使得效果的最大化。所以野兽很可能会成为猎人这个职业的主打战术——也就是传说中拉风的兽王猎了。

英雄:雷克萨 (30生命)

能力——稳固射击:消耗两个法力水晶→对敌方英雄造成2点伤害。

介绍:

在很多人的心目中,雷克萨似乎已经成为了猎人的象征,他与他的宠物熊米莎之间深深的羁绊早已催生了很多的同人故事。在这里,让雷克萨成为猎人英雄似乎更符合猎人套牌中的野兽主题,不过我们要来看的是这位兽人食人魔混血英雄的能力。雷克萨的两费打2能力只能打英雄,可以从第二回合开始在没有可出的牌的情况下每回合造成稳定的输出,但无法解掉任何一个仆从。总的来说是一个中规中矩的能力,基本上每回合只要有富裕的水晶应该都是会使用的。

技能介绍:(以字母为序)

动物伙伴:(消耗三个法力水晶)随机召唤一个野兽伙伴。

霍弗:(消耗三个法力水晶) 4攻击力/2生命,冲锋。

雷欧克:(消耗三个法力水晶) 2攻击力、4生命,其他友方仆从得到+1攻击力。

米莎:(消耗三个法力水晶)4攻击力/4生命,嘲讽。

还真的有米莎,而且还不光是米莎,霍弗和雷欧克同样也是雷克萨的宠物,如果做过了WOW刀锋山的杀食人魔任务就能发现了。这个技能基本上是等同于使用了一个三费的仆从,只是上哪一个是随机决定的。野猪和飞龙在身材上作为三费盟军都是合格的(所谓身材合格就是“攻击力+血量=费用*2”而且没有太大的波动),而米莎更是身材破表的。

霍弗的冲锋能力可以使其在进场的当回合就能够杀死一个三费甚至四费的仆从,当然前提是对面没有带嘲讽能力的仆从,可看做是一个不错的仆从式去除能力。雷欧克带有的是一个光环式的增益效果,本身的4点血量有助于存活,但它的威力有赖于场上其他仆从的数量。米莎无疑是其中最强的,不但身材破表,更能够保护好英雄和其他重要的仆从。

总的来说,动物伙伴所可能召出来的三个野兽都是不错的仆从,其强度顺序应该是米莎>霍弗>雷欧克,但不好的地方就在于随机这一点,可能在你场上空无一物,急切需要米莎来保命的时候,出现的则是无用的雷欧克。不管怎样,如果你打的是野兽套牌,动物伙伴无疑应该是必备的技能,其他风格的套牌的话,可能就没有那么重要了。

原画:动物伙伴用的是魔兽卡牌21版“游荡者雷克萨”的原画,这幅原画还被用作2013年魔兽卡牌三大洲际冠军赛的入场奖品牌垫图案;

霍弗用的是魔兽卡牌19版“阿迦玛甘的子嗣”的原画;

米莎用的是魔兽卡牌中代替物“米莎”的原画,这个代替物是2版“雷克萨”所带的。

奥术射击:(消耗一个法术水晶)造成2点伤害。

基本在所有有资源系统的集换式卡牌游戏中,去除能力都是相当关键的。去除能力一般分作伤害型去除或直杀型去除,具体到炉石中就是造成X点伤害或是直接摧毁某牌。猎人虽然不是去除最强的职业,但也属于有不错去除的职业,就是因为各种射击和陷阱技能的存在。奥术射击无疑就是一个低费高效的去除,假设你后手,对方一费两费都有仆从,而你只有一个一费的仆从,那么在第二个回合你就可以用奥术射击打死一个仆从,用场上自己的仆从再换掉一个,然后再上一个一费的仆从,这样就具有场面优势了。而如果奥术射击是造成1点伤害或是只对英雄造成伤害的话就不会有这样的效果。这种比较赚的去除技能还是值得进入你的猎人套牌的。

原画:奥术射击用的是魔兽卡牌10版“奇美拉射击”的原画。

狂野怒火:(消耗一个法术水晶)本回合赋予一个野兽+2攻击力和免疫。

又是一张野兽主题的牌,一费赋予一个野兽本回合+2攻和无敌,基本上可以免伤换掉对手的一个大个子仆从,相当于用一费的牌换掉了一张对方高费的牌。但这张牌也并没有那么美好,首先它相当于一个间接的去除,在对方有嘲讽仆从的情况下,你是无法干掉那个你想干掉的仆从的,而且还搭上了一次攻击;再者就是只能用在野兽上,如果手里都是这个技能但场上无野兽就没有意义了。如果组纯野兽套的话可以考虑加入,其他套牌就算了吧。

原画:狂野怒火用的是魔兽卡牌16版“兽性复苏”的原画。

死亡射击:(消耗三个法术水晶)随机消灭一名敌方仆从。

又是一个去除技能,不过这次是直杀型的。当游戏进行到后期,对手场上只有一个大个子仆从的时候无疑是这东西最有用的时候,而一旦对手采取低费人海快攻战术的话就不是那么顶用了,用了三费却只能干掉一个一费小怪怎么听着都觉得亏。可见随机依旧成为了这个技能的减分点,三费对于一个直杀技能来说倒还在可以接收的范围。是一张可以进入最终套牌的牌,但不适合过早使用。

原画:死亡射击用的是魔兽卡牌守护巨龙之战副本宝藏包中“穿透射击”的原画。

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