非奥秘 动物猎手卡组对战与节奏点分享
新闻导语
卡拉赞出来第一天,我各种看直播,开始尝试各种新卡组。第一区很明显方向就是猎人、圣骑、战士(象棋、猎手、守卫者)所以试了一天的鱼人骑、奶骑、奥秘猎、墙战 效果不好都在14级上线波动,尤其是奥秘猎,真的瞎了我的狗眼。没有想象中那么强。
卡组背景:
卡拉赞出来第一天,我各种看直播,开始尝试各种新卡组。
第一区很明显方向就是猎人、圣骑、战士(象棋、猎手、守卫者)
所以试了一天的鱼人骑、奶骑、奥秘猎、墙战 效果不好都在14级上线波动
尤其是奥秘猎,真的瞎了我的狗眼。没有想象中那么强。
分析下奥秘猎的问题:
一、猎人的奥秘之间无法配合
不像佛祖 几个奥秘从卡组拉出来之间可以互相配合
你不会看到 冰冻+毒蛇+爆炸+补熊+狙击 各自有各自的效果
所以1+1+1=3 还可能因为对方操作 导致结果<3
没有佛祖骑的奥秘组合拳那么可怕
二、猎人的过牌是全职业最废,没有之一
秃鹫被删除卡组之后,猎人的过牌一直是问题。
而猎手+3个奥秘 都耗掉4张牌了 最后的结果如果被优化破解 就是抽一打一的节奏。
三、子弹上膛节奏太慢,效果太差。
奥秘猎+子弹上膛至少5费启动的COMBO,请问你1-5费要做什么?
1、快速站场,手牌肯定跟不上,COMBO威力大减
2、积累COMBO威力留牌不出,在这个节奏飞天的时代,你已经走远了。
3、成功打出子弹上膛,猎人的职业牌单卡威力不高,费用太高卡费(狮子除外)
不像奇迹贼那样是加快牌库 随机性太高
(你想要职业牌不会从你卡组里挑啊? 非要随机拿坑爹牌?)
总和以上,奥秘猎看到几把逗逼,就再也没看到了。
所以个人认为猎手的用法不是要一口气榨干奥秘
而是加速抢节奏,所以就出现了以下卡组 卡拉赞”动物猎手”
卡组如下:
特殊卡:
神秘猎手*2 强风射击*1 冰冻*2 爆炸*1 橱柜蜘蛛*1 火车王*1
可替换单卡:
冰冻*1换狙击*1 or 爆炸(快攻铺场多) 火车王换 犀牛*1(犀牛要是活一回合直接爆炸 但是斩杀不高 所以换火车王更快)
卡拉赞版本替换:
蛤蟆*2 换大野狼*2 (加强站场)
大家可以看到 这卡组还是原先的中速套路,但是加了猎手+陷阱*3+橱柜蜘蛛+强风。
换了之后 在一天下午,我从14级一路打到4级 总胜率高达79%(38胜10负)
卡组对战思路:
这卡组讲求最重要的一点“抢节奏”
而这卡组最优势的是有非常多的占场怪+关键的抢节奏方式+高斩杀
常常在6~8费就结束战斗,几乎很少拖到10费的对战。
偏快攻,但是又很重视占场,返场时机
先说整理卡组非常重要的节奏点。
1、1费回合上蝙蝠(先手节奏)
2、猎手+冰冻陷阱(占场+控场)
3、冰冻陷阱+鹰角弓(2~3回合解场+控单怪)
4、驯兽师(2直伤+43占场)
5、狮子、三宝、狼(占场+直伤+强制亏牌解场)
6、放狗+爆炸+强风(强AOE群伤解场+返场)
7、大野狼1伤解牌+32站场(可超强替代蛤蟆)
玩这卡组就是要(最大化消耗水晶优质占场+控制节奏)
大家都知道,玩炉石最重要的是占场,谁先占场就占一定优势,
前期每个回合能做到同时解场+占场 就是一直保持着节奏在手。
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