瞎子动物园?版本末期的疯狂

时间:2020-07-29 16:25 作者:Rockin- 手机订阅 神评论

新闻导语

这个版本,瞎子被削弱了好多次,但是结果却是百足之虫死而不僵,该抢血还是抢血,该赢还是能赢。足见其强大,而马上就新版本了,瞎子会制霸还是隐藏我们先不谈,活在当下先,最后几天了,是时候强势赶一波低保、传说末班车了。出发!!! 动物园瞎子: AAECAea5AwSWBsy6A9rGA/

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这个版本,瞎子被削弱了好多次,但是结果却是百足之虫死而不僵,该抢血还是抢血,该赢还是能赢。足见其强大,而马上就新版本了,瞎子会制霸还是隐藏我们先不谈,活在当下先,最后几天了,是时候强势赶一波低保、传说末班车了。出发!!!

动物园瞎子:

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构筑特色:

80%的卡还是原来的配方,熟悉的味道。不同之处就是去掉了被削弱的蛋刀、恶魔变形,改成了阿曼尼和深蓝系咒术师,阿曼尼的用意小伙伴们也都明白,和噬骨殴斗者一样,可以配合防护改装师强化场面,让前期的输出爆炸。同时可以限制对手1、2攻的随从站场。

比较有趣的是深蓝系咒术师,虽然身材不咋滴,但是他有2个好处,其一是补充5费曲线,毕竟如今刀缚精锐在手上没有提前挂刀的时候5费是出不去的,加个咒术师刚刚好。另一个就是找双刃斩击、法力燃烧、吞噬魔法。毕竟1费法术就3张,概率都超高。主要肯定为了斩击提高伤害斩杀!另外2张也有奇效。

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留牌与对战技巧:

留牌就很简单,起手看到的,1、2费首选,有多个1、2费的时候,哪个强留哪个,不要留下多张1费卡,会导致手牌消耗太快,并且如果留下3张1费卡,就意味着想和对手拼前几回合,什么aoe都不能管了,只能硬着头皮上,风险略高。理想开局就是有1、2、3费随从铺场,流畅开局,既保障场面不丢,又为后续输出埋下伏笔。

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必做功课:了解当前环境套路的aoe,以及对我们站场随从威胁大的卡,比如内战的流放者,战士的艇长这些随从,自带Aoe,非常可怕。对这些随从有了了解,那么实战遇到就能有意识的防范,可以大大降低崩盘概率。

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有些小伙伴功课做的过头了,草木皆兵。遇到有aoe的对手就一直不敢放手铺,这样也不妥。铺不铺看你场面压力足不足,这是最关键的,场面如果只有2、3点攻击力,那手上资源再少,也得铺,不然哪来的伤害斩杀对手???而场面如果伤害很足,这时候即便手牌资源也很足,那我们也可以选择保留,因为没必要画蛇添足,给对手送随从。除非多下1-2个随从之后可以加速1-2回合斩杀,那么手牌资源充足的时候是可以下的。

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另外就是不用怕伤害不足,快攻内战的前期该解场还是要解场,尤其是邪犬,很多小伙伴觉得他输出高,不想拿来解场,就喜欢打脸,最后可能导致被对手更low的随从换掉(毕竟只有2血),渐渐导致场面劣势,然后被对手先斩杀了。所以小伙伴们一定要明白笔者称这套牌为动物园瞎的含义,就是他基本和动物园是一样的思路,得铺场,控住场面,这样才能让自己有充足时间找伤害和打脸。(最多可以有6张双刃斩击,10费回合打5张的话,再打5张二次斩击,那就是20伤!!!而再不济,也有自带的2张,配合英雄技能,也有9伤!

试问:场面劣势的情况下,你这些伤害和随从,敢去打脸吗?我们有这么勇吗?所以千万记住,场面稳住了,伤害才能留着打脸,我们也才有更多的回合抽卡输出。(这就是所谓的输出环境!)

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针对第四点的补充,即便快攻内战,解场也只是前期的事情,中期就可以开始考虑斩杀伤害了,因为这时候已经比前期多了好几张卡,多了不少伤害,总伤害够的时候,直接走脸才是上策!不拖延战局,给对手神抽翻盘的机会!

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