暴走的狂战士 鱼人不止的号角
新闻导语
本被一些强势卡组克制的套路,在天敌被削弱之后,又重新回到了站场,鱼人骑就是其中的一员,推荐它的理由很纯粹,造价低,操作简单易上手。具体构筑我们往下看: 鱼人骑: AAECAZ8FAs8G/LgDDsUD2wPcA9AHpwi1mAPHnQOvpwPKqwPIuAPJuAP2uAP
本被一些强势卡组克制的套路,在天敌被削弱之后,又重新回到了站场,鱼人骑就是其中的一员,推荐它的理由很纯粹,造价低,操作简单易上手。具体构筑我们往下看:
鱼人骑:
AAECAZ8FAs8G/LgDDsUD2wPcA9AHpwi1mAPHnQOvpwPKqwPIuAPJuAP2uAP7uAPKwQMA
构筑分析:
能回到天梯的主要在于鱼人卡组天生有强大铺场能力,而且当前版本有《被禁锢的阳鳃鱼人》《莫戈尔》《寒光先知》《邪鳍导航员》《鳞甲领主》增强赖场能力,还有《鱼人领军》、《邪鳍导航员》增强输出能力,各项属性已经非常全面。非常容易滚起雪球。
并且呢,补牌上,我们有《鱼人投手》、《幽光鱼竿》、《阿达尔之手》可以提供续航,并不是那种一波打不死对手就再也铺不起来的快攻。退一万步说,我们被清一波以后还有最少还有第二波。
最后是一些辅助卡。《真银圣剑》、《奉献》,奉献主要用于解场,并且有2点输出,真银剑的话同样是输出和解场兼具,相比《王者祝福》不容易造成卡手。而我们构筑选择只带一张真银剑,原因是有了2张幽光鱼竿。容易造成卡手。
起手留牌:
铺场卡组嘛!起手要找的就是阳鳃鱼人、招潮者、鱼人投手、鱼人木乃伊这些1、2费的优质随从,起手有1、2费鱼人的情况下,我们在考虑3费,一般3费的寒光先知和领军是优于鱼缸的,因为场面能发生质变。鱼缸只能解场。并且要是对手没场面,你挂这个武器总感觉傻傻的。因此总结上述思路,起手找1、2费随从,有1、2费情况再洗3费的先知和领军! over!
对阵思路:
①打法第一要诀---怼脸,铺场快攻卡组就是为了铺场快速抢死对手而构筑的,如果你一味解场,简直天理难容。
②第二要诀---能不解场就不解场,比如我们场面的随从都是普通生物(即没有领军这种光环buff的随从时)。对手的生物主要不是那种活着能奶、能成长、能放aoe的。基本都可以不用管,直接打脸就好了,让对手来解。
③有buff的情况最好尽快用,尤其是先知、导航员这种可以加血增强生存能力的,尽快用可以增强赖场能力,保证后续输出,即便只BUFF到2个随从,也是稳定的场面,多打几回合都是可观的伤害。千万不要贪数量!一旦对手aoe比你的buff先到,直接GG。
④最后一点也是最重要的,千万要熟悉环境中的卡组,知道他们的aoe几费几伤,这样可以帮我们在aoe回合做出最优抉择,避免因为不熟悉环境卡组而导致团灭。
综上所述:
如果小伙伴们觉得文字篇幅太大,懒得看,那就牢记这一句口诀:防好AOE,干就完事了。
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