Iksar展示哀嚎洞穴初版卡牌设计 萨满差点就拯救不起来
新闻导语
原来这卡最初是这样的 和大家分别已久的老朋友Iksar终于回归了,今天在Twitter上又开启了问答,而在其中出现了一些很有意思的对话——Iksar把哀嚎洞穴的初版卡牌设计公布了出来(只是一部分)。 这些卡牌都是Iksar自己设计的,作为概念设计师有的时候确实也没想的那么细,所以
原来这卡最初是这样的
和大家分别已久的老朋友Iksar终于回归了,今天在Twitter上又开启了问答,而在其中出现了一些很有意思的对话——Iksar把哀嚎洞穴的初版卡牌设计公布了出来(只是一部分)。
这些卡牌都是Iksar自己设计的,作为概念设计师有的时候确实也没想的那么细,所以有些东西看起来有点粗糙,不过还是非常有趣的。
-地下城历险家系列
卡牌效果是抽一张法术牌,如果满足某些条件则再抽一张。设计灵感来自于魔兽世界中哀嚎洞穴副本,有很多不同种族的玩家。最初的设计是5张,也可以削减成4张。
◆混乱地下城历险家(恶魔猎手):4费3/3,战吼:抽一张法术牌,如果是混乱法术牌,则在本回合中使你的英雄获得+3攻击力。
◆自然地下城历险家(德鲁伊):4费4/2,战吼:抽一张法术牌,如果是自然法术牌,则使该随从获得+2/+2。
◆火焰地下城历险家(法师):3费2/3,战吼:抽一张法术牌,如果是火焰法术牌,则对所有其他随从造成1点伤害。
◆神圣地下城历险家(牧师):3费2/3,战吼:抽一张法术牌,如果是神圣法术牌,则将其复制。
◆冰霜地下城历险家(萨满):2费1/1,战吼:抽一张法术牌,如果是冰霜法术牌,则随机冻结一个敌方随从。
-法师
对法师没什么信心,这个地下城历险家最不喜欢,效果不够震撼。
滚烫是核心牌,法师只带火焰法术很弱,但是4费抽7、8张牌很强。
迅疾火焰可能是个隐患,它可以无限用。但是我很喜欢这种设计,就像法术版的蹦蹦兔。
◆火焰地下城历险家:3费2/3,战吼:抽一张法术牌,如果是火焰法术牌,则对所有其他随从造成1点伤害。
◆啥都没有,但是是一张3费法术。
◆滚烫:4费法术,抽一张法术牌,如果是火焰法术牌,则再次施放该法术。
◆迅疾火焰:2费法术,造成1点伤害,将一张迅疾火焰洗入你的牌库,并使其造成额外1点伤害。
-牧师
就做出来两个,第三个难产。本意是做一张能成为致胜手段的大怪,牧师的复活体系基本都退环境了,不必担心超模。
◆神圣地下城历险家:3费2/3,战吼:抽一张法术牌,如果是神圣法术牌,则将其复制。
◆秩序命令:4费法术,消灭所有法力值消耗为奇数的随从。
◆混乱命令(术士乱入):4费法术,消灭所有法力值消耗为偶数的随从。
-圣骑士
龟壳重槌是武器系列的,版本故事中的骑士是惩戒骑(战斗输出,双手武器,就是打人的骑士),今年晚些时候出武器骑的时候有用。
神秘的殴斗者就是张暴怒牌,我喜欢,但其实换谁都行。
◆龟壳重槌(武器):1费2/3,亡语:为你的对手召唤一个2/1的乌龟。
◆神秘的殴斗者:2费1/4,暴怒:抽一张奥秘。
◆冒险者的聚会:7费法术,召唤五个2/2并具有随机效果的冒险者。 衍生物有剧毒、嘲讽、圣盾、风怒、加法强、潜行、吸血、突袭。
-战士
武器主题。
武装战士是一种很好的构筑核心,能够搭配今年晚些时候出的2耐久或者低费刀。
克雷什是哀嚎洞穴里的一只大乌龟,它就是暴怒+武器的合体,在接下来的版本里可以和以武器为核心的构筑配合。
◆武装战士:2费2/3,在你装备一把武器后,获得+2/+2。
◆打磨好的斧子(武器):1费1/2,在你的回合开始时,该武器获得+1攻击力。
◆克雷什,群龟之王:6费3/9,暴怒:获得3点护甲值。亡语:装备一把2/5的龟甲尖刺。
最后还有一点,Celestalon表示这些设计中至少有一个已经加入了后面的扩展包。大家觉得会是哪一张?
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