炉石最稳定爆发!树人咆哮德的信仰之力

时间:2020-06-02 14:58 作者: 手机订阅 神评论

新闻导语

当前环境中快攻很多,有t7猎、T7瞎这种纯粹抢血的,也有动物园、激怒战这些小弟铺场输出的,而树人德这套快攻却像蒸发了一样,几乎无人问津了,而事实上他的强度还是在的,只不过他相比其他的几套牌会更吃combo一点,让不少新手小伙伴发挥不出他应有的强度而最终放弃。今天这篇文章的目的也正

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当前环境中快攻很多,有t7猎、T7瞎这种纯粹抢血的,也有动物园、激怒战这些小弟铺场输出的,而树人德这套快攻却像蒸发了一样,几乎无人问津了,而事实上他的强度还是在的,只不过他相比其他的几套牌会更吃combo一点,让不少新手小伙伴发挥不出他应有的强度而最终放弃。今天这篇文章的目的也正是为大家讲解树人德的构筑以及combo使用技巧。

树人德:

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构筑解读:

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①真菌宝藏、萤火成群

这套牌相比其他卡组,更趋向于法术路线,全套牌只有3张随从,这样构筑的目的主要为的就是这2张卡的发挥,法术占比90%,那么真菌宝藏2费抽3张基本就全是法术,不用弃牌。而前期保证足够法术牌情况下,萤火成群5费就可以超展开,给对手巨大场面压力,没有aoe 的对手很容易就这样被我们下回合的buff或者咆哮直接带走。

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②伊瑟拉

高达9费,但是它有2大好处,其一是战吼效果在后续回合有极强的铺场能力,甚至运气好连抽可以瞬间铺好几个大龙。这边有小伙伴会质疑:我们过牌不够快,真的可以抽到梦境龙吗?当然可以,真菌宝藏不是摆设!!!!!空气栽培、愤怒也不是假的,过牌能力还是不错的!伊瑟拉发挥不会逊色,它的存在让我们即使被拖到后期,也有一战之力!

小知识与实战取舍:

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①首先我们发现很多卡的效果会随时变化,比如:蜂群来袭需要场面最少4个格子,不然叫不出四个,而空气栽培根据场面树人数量决定费用,萤火成群根据手牌法术数量决定召唤2/2萤火虫数量,以及各种buff根据随从数量决定收益,在使用这些卡前,一定要慎重,牌序务必拿捏好。

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②铁皮树木7费开始就0费,非常香,但它也是不错的一张2费卡,有需求就可以用,不能太贪,把把要求0费。

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③咆哮更需要灵活使用,尤其我们这套牌有伊瑟拉就更是如此,咆哮该拿来解场就要拿来解场,哪怕2张都用完了,我们也还有伊瑟拉可以依靠,可一旦场面崩盘就回天乏术了。另外就是在随从数量有3+的时候,如果没有野性之力、远古祝福等增强站场和输出的buff,那么先开个咆哮把输出打了也是很必要的,因为往后拖咆哮不一定还能有这么高的伤害!

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④丛林之魂、森林的援助不贪,一般笔者在有3个随从的时候,丛林之魂就会果断交,有时候2个就交了,先稳住场面才有后话!而森林的援助在使用时比较经常遇到一个问题,那就是格子不够,这种时候很多小伙伴会选择其他卡铺场,笔者的看法是如果对手空场,那你随从卖不掉,就直接打啊,如果对手有场面,你可以先考虑把最弱的随从拿去解场给树人腾位置!!腾不出来那就直接开。除非你其他选择的场面会比这一波强。总的来说就是选择场面强的来!

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⑤对阵思路的区别:对手是快攻输出型时,因为敌方后期不厉害,清场能力也差,所以我们可以不断解场,把自己的频率叠起来,那么只要咆哮和野性之力这些buff一到,游戏就结束了。(这也不代表咆哮要憋到最后,buff卡一样可以提高斩杀,我们爆发手段很足,前中期需要解场一样开咆哮解场,没关系的)

而对手是慢速卡组的时候,我们的buff和咆哮就要尽早开,buff不仅提高输出,而且提高随从生存能力,保证输出,而咆哮早开则是因为中后期对手解场花式,我们很难站住一堆随从再开咆哮爆发,那不如在前中期找个合适的、自己可以接受的时机开了,保证伤害!

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结语:

理解并熟练掌握上述技巧,你的树人咆哮德就可以传说开冲了!!!!!

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