精光射天地雷腾不可冲 70%胜率刀油节奏贼

时间:2021-06-01 15:08 作者:掌游宝 手机订阅 神评论0

新闻导语

宝剑双蛟龙,雪花照芙蓉 -前言 兄弟姐妹们,大家好,我是际焱。好久没有写给大家带来新卡组了,这个给大家带来的卡组是我个人使用,仅用几小时便从传说4万多名打到了6千多名(之前上个月打到了千名以内的,这个月忙着谈恋爱了,没怎么打,嘿嘿)。 其中遇到的大多是圣骑士,德鲁伊这种版本强力的

剑双蛟龙,雪花照芙蓉

-前言

兄弟姐妹们,大家好,我是际焱。好久没有写给大家带来新卡组了,这个给大家带来的卡组是我个人使用,仅用几小时便从传说4万多名打到了6千多名(之前上个月打到了千名以内的,这个月忙着谈恋爱了,没怎么打,嘿嘿)。

其中遇到的大多是圣骑士,德鲁伊这种版本强力的职业卡组,并不是什么娱乐卡组。之所以掉到了四万多名呢,是因为月初上传说后一直在实验各种新卡组和娱乐卡组。根据盒子的数据显示,现在出场率前前三的分别是法术法、小丑德和控制术。这3个对局中,除了法术法是55开外,其它的2个对局都是优势对局,打小丑德更是大优。打现在强势的圣骑士也是一点都不虚。
现在的盗贼处于一个挺尴尬的情况,拿出场率最高的红龙节奏贼来说:太吃牌序。但凡前期有1、2张牌卡在手里,就很难受。打猎人这种快攻抢不过,只能靠魔像师卡扎库斯找回血,打牧师又容易被拖到资源打空。盗贼场面质量并不好,通常的获胜方式都是一堆杂毛蹭对面血量,最后用红龙加腾武或者直伤牌斩杀。但这些牌作为一个终结手段,在前期没有过牌的情况下,抽到是非常卡手的。

由于红龙的费用较高,一般的对局我们都要拖到10费以后才能解决战斗,大多数情况下越到后期我们是越发乏力的,这就给了对方翻盘的机会。然而今天带来的这套刀油节奏贼,曲线更加顺滑不容易卡手,场面伤害比通常的红龙节奏贼更高,也有着不俗的爆发伤害,通常在七八费左右就能结束战斗。好了,咱们先唠到这,不墨迹了。直接上卡组:

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段位与战绩截图:


这套卡组打法也简单,对局大致可以分为2种情况:

1、对面前期场面压力小,返场能力强;

2、对面前期场面压力大,返场能力弱。第一种情况的话,我们就不留解牌,找可以占场的随从和冷血。

第2种情况就找解牌,尽可能在保证自己血量健康的情况下,打出一波返场,然后压死对手。 具体细节在接下来的单卡分析和对局分析中会进行讲解。

-打法思路
这套刀油节奏贼,更传统的节奏贼相比更偏向抢血,一般情况下我们会在7~8费左右结束战斗。

前期主要以保证场面为主,后期再考虑直伤打脸。在对战的过程中我们需要保证场面交换的主动权始终掌握在我们手里,前期卡手的话不要慌,要敢于转刀空过。

由于有奖品掠夺者的存在和冰冷智慧的存在,我们的返场能力是很强的,所以前期稍微卡手空过的影响是不会很大的。

通常爆发回合在5~6费左右,由于有八爪机器人的减费效果在,这个回合还能提前。

需要特别注意的就是手牌资源的控制,我们这套卡组耗牌很快,原野联络人尽量要过到两张以上的牌,不然就很容易出现手牌打空的尴尬情况。

-单卡解析
这里我重点讲解使用时比较要值得注意的单卡,对战的很多细节都会讲到,大家可以仔细看看。

在这套卡组里暗影步起到的更多是一个抢节奏的作用,可以随机应变,几乎与大多数卡牌配合能起到很好的效果,回手奖品掠夺者控场,回手魔杖窃贼补充资源,回手詹迪斯·巴罗夫进行场面爆发或者回手油井伏击者打直伤啦等等。配合有许多,就不一个一个举例了。这里提出来主要想提醒大家思维不要太死板,灵活一点。到底如何抉择呢?还是要看对局情况,多玩玩就会了。

这是一个很灵活的随从,可以用来补刀对面的1血随从,也可以主动触发八爪机器人或者用来保护我们的关键随从。保护关键随从的话,通常我会用来保护原野联络人或者保护贴了冷血的随从。基本上对面需要两个频率来解决我们贴了圣盾的随从,空场打出两个解牌,在前期的话,大多数职业都是做不到的。

这是一张很重要的资源卡,灵活,能进盗贼标准天梯构筑的卡,不是灵活就是超模。有时候对局的关键就在一次选择上。法师的法术池中,有很多我们用得上的卡,火球术、衰变飞弹等等,卡牌效果是发现,基本都能选到我们用得上的卡。

选卡是有讲究的。通常情况下,直伤>解场>过牌>奥秘>资源;面对快攻,解场>一切(寒冰护甲在对战猎人时实际效果并不好,不介意无脑拿),不过现在环境里快攻不是特别多。先手一般不留。

这是盗贼贫瘠之地版本最强的2费卡了。群体减费的效果太赞了。盗贼大多数的节奏型卡组都选择了将它满编。114的身材可以有效的保证暴怒效果的触发。2费准时拍下,会使对面非常难受。

注意不要太贪,暴怒效果该触发就触发。在对面场攻太高时,我们也可以利用防护改装师、奖品掠夺者等主动触发减费效果。减费效果对我们来说很重要,在不确定对面是否有能力完美处理八爪机器人的时候,我通常选择八爪机器人加防护改装者主动触发。只要有效减费到3~4张牌,这把基本就是稳了。所以不要着急,要敢于转刀空过。

这张牌可是我们抢血的关键。由于我们的场面大多数都是一些小杂毛,攻击力低,即使铺满了也就那样吧。但冷血一贴就不一样了,瞬间就变成了起码5攻的高攻怪。再贴上一个圣盾保护,对面第一时间很难解掉的。我们就能在一两个回合内打出巨额伤害。

这张卡在贼的各种卡组中出场次数还挺多的。主要的作用是用来扰乱对手节奏,恶心对面。这张卡的使用时机还挺有讲究的,比如对战小丑德时,3~4费的时候防止对面及时野性成长和过度生长。简单的说就是关键回合下卡对面节奏。我们一般情况下一波返场后一两个回合就能结束游戏,这种时候我就会下异教低阶牧师尽量干扰对面解场,保护场面。

这张卡的强度就不用说了吧,是足以进狂野构筑的卡。它能否及时上手,对我们的影响是挺大的。有了它我们就能肆无忌惮的倾泻手牌了。我们的卡组中几乎都是战吼或连击牌相当于就是打一张过一张牌,手牌数量是不变的。一般我们的爆发回合就是它的启动回合。因为起码要过到2张以上的牌,才能保证我们的手牌资源足够,所以我们的启动回合一般在5到6费。有八爪机器人减费的话,可以提前启动。

这张牌起到的作用主要还是一个补充直伤。它取代的其实是邪恶挥刺的卡位。相比于邪恶挥刺,它能起到一个占场的作用,4费4攻4血对盗贼来说并不亏身材,而且它更不容易卡手,4费可直接打出。配合暗影步甚至能6费打出8点伤害。无论先手后手,起手我们都是不留的,4点伤害能白吃对面大多数随从了。是个很优质的4费随从。

这张卡更多的是起到一个中期抢节奏的作用。需要稍微注意一下用牌顺序,不过要特别注意的一点:在没有过牌的时候不要一口气打光手牌资源。4费准时下的话是很容易打空手牌资源的,没有过牌的话很容易导致后继乏力,而且往往不能效果最大化。

所以我在手里有斯卡布斯·刀油的情况下,一般会尽量过牌补充手牌资源,以打出最好的效果,晚一个回合爆发是没有多大关系的。主要还是有保证对面没有能力处理我们场面。属于一张补强卡,没有也不强求,可换成小软等针对卡。

-开局留牌
◆先手:奖品掠夺者(看情况留)、冰冻智慧(看情况留)、异教低阶牧师、狐人老千(有狐人老千在手的话,魔杖窃贼、行骗、梵妮莎·范克里夫皆可留)、八爪机器人、行骗(看情况留)、冷血(看情况留)、曼科里克、原野联络人(看情况留)。
◆后手:暗影步(根据开局手牌情况考虑去留)、秘密通道、魔杖窃贼、奖品掠夺者、冰冻智慧、防护改装师(有八爪机器人留)、异教低阶牧师、狐人老千、行骗、冷血、八爪机器人、曼科里克、原野联络人、斯卡布斯·刀油、詹迪斯·巴罗夫(有八爪机器人留)。

-对局分析

目前德鲁伊的主要流派有超生德和小丑德,以小丑德居多。打两者留牌都差不多,主要找冷血和异教低阶牧师。我们打小丑德的话个人认为是82开,只要前期不是太卡手的话我们打小丑德基本是稳吃。所以我们默认对面是超生德留牌。

起手找解牌和场面牌。我们要以频率优先铺场为主,我方随从的数量决定我们能否处理掉对方的第一波场面,所以在没有返场手段(如奖品掠夺者、冰冻智慧等)一定要稳扎稳打,利用我们拥有大量解牌和过牌的优势在前中期抢占场面,尽量铺场,扩大场面优势。众所周知德鲁伊在标准是没有群解的,所以放心铺场。最后通过场面配合直伤手段完成斩杀,赢得胜利。

总体来讲这个对局处于64开,超生德大概率会在3-5费时进行展开操作(1费天胡情况没办法)。从整体上讲我方拥有大量的返场手段,一旦我方建立场面优势,对面只能被动防守,场面交换的主动权便一直掌握在我们手中。

这把我们天胡,八爪机器人和原野联络人都在手。直接2费裸下八爪机器人,然后触发效果操作就完事了,直接5费结束战斗。

现在的猎人无非就是快攻猎了。虽然我打猎人的胜率很高,但我依旧感觉是劣势对局。无论什么形态的猎人前期铺场能力都很强,对方在2-3费时科卡尔驯犬者配合击伤猎物,在处理掉我方随从后会多我们一两个攻击频率。5费时狂踏的犀牛能对我方造成大量的伤害。5-7费时也有许多空场斩杀的手段(如穿刺射击,快速射击)。

所以在与猎人的对局中我们要尽量保证我们的血量健康,前期八爪机器人能否准时上手是我们能否赢得这场对局的关键。对面前期基本是不可能完美处理掉我们的八爪机器人的。一旦触发减费效果我们就能抢回大量节奏。打猎人只能怂一点,就是跟它抢场面。胜负主要看发牌员了。

又是天胡开局,没办法就是这么欧气。看到这个起手就已经注定了这局游戏的胜利是属于我们的了,哈哈哈哈。

标准天梯中的法师还是以法术法居多,在这个对局中我们的场面压力要轻松很多。通常情况下都是一个我们铺场对面解场的过程尽量找异教低阶牧师干扰对面。前期尽量避免我们的关键随从八爪机器人吃到对面的衰变。我一般选择自己能主动触发了才下。

法师的节奏点一般大概在7费以后,高效率的过牌,拥有大量的解场法术(特别是烈焰风暴),很容易将我们辛辛苦苦建立的场面优势一扫而空。所以我们需要在这个费用之前尽量压低对方血线。我们有一定的直伤手段,为了避免触发对面的寒冰护甲,我们对面血量较低的时候,完全可以不用随从或英雄攻击对方英雄,采用直伤取得游戏胜利。需要特别注意的是随从站位,我建议大家把血量高于4点的随从放在怪放在中间位置,血量低的随从放在两边(主要是为了防燃烧)。

现在的标准天梯圣骑士的形态有很多,主要有奥秘骑、圣契骑、恩佐斯骑。我觉得打骑士都大同小异,应该算是64开,属于优势对局。骑士是一套通过武器解场、奥秘干扰、随从buff来扩大优势的节奏型卡组。同时它的弱点也很明显:空场解场能力几乎是没有的。

因此只要我们前期能通过八爪机器人减费打出一波爆发,之后场面交换的主动权便是一直掌握在我们手中了。那把对面怎么样不就都是我们说了算嘛。由于我们的抢血能力很强,在骑士有终极随从铺场或者希望圣契贴buff站场之前,基本上就能解决战斗了。

这把前期运气实在不太行,太卡手了。但我还是成功等到了八爪机器人,成功减费打出一波爆发返场,赢得了胜利。

现在标准天梯中无论什么牧师都属于控制卡组。对于这种回血和解场能力都超强的职业,首先不能着急,要保证自己的手牌资源足够充足。打牧师冷血和异教低阶牧师是关键。

在面对牧师的时候一味的铺场并没有什么意义,我们需要的是持续不断的给对面场面压力。每次场上保持在2~3个随从就足够了,只要贴上冷血,也能迅速压低对面血量。异教低阶牧师能有效的干扰对面解场,这是我们能抢死对面的关键。打牧师我们不能拖,越到后期想赢就越难。

目前的天梯中主要还是红龙节奏贼为主,有少量的刀贼。红龙节奏贼本质上跟我们差不多,但我们更具进攻性一些。比较看八爪鱼的联动性,减费手牌联络人开刷然后暗影步收联络人进行资源的压缩来达到30张打12-15张的一个效果。

这个对局比较看双方的节奏,如果对手裸下八爪鱼能摸一下记得先摸一下让他少减一张牌即可。如果是对阵刀贼的话,个人感觉对面抢不过我们。我们是靠场面打伤害的。如果对手的刀来的比较晚的话,那基本就是有手就行了,刀贼大概率会疲于解场了,如果刀来的比较早的话可能就势均力敌了,除非对手携抽到了暗影斗篷,硬生生拖回合数这个我们是没办法的,只能靠魔杖窃贼找寒冰护甲和直伤了,异教低阶牧师可以有效干扰对手的节奏。

这把我们直接3费刀油场面爆发,赢下了胜利。这套卡胡起来真的是不讲道理的。

咦?这是什么职业,我怎么好像没遇过。哈哈哈哈,不开玩笑了。天梯的隐藏职业--萨满,数量极少,种类有打脸萨,恩佐斯萨,元素萨。打脸萨的武器毁灭之锤配合法术输出真的很高,但对面场面质量实在不行,我们可以很轻松的占场,抢死对面。

元素萨有点像经典模式的中速猎,按费上怪,但是由于当前版本元素普遍身材或者特效不优秀,能用的就是火光元素和旱地风暴二者配合,因此我们很容易在前期就拿到优势开始滚雪球。恩佐斯萨具有一定的解场和恢复能力,然而过牌不足是他的缺陷,我们可以放慢节奏,跟打牧师一样持续不断的给压力。

当前环境仍有不少控制型术士用来针对牧师,但是面对其他卡组,术士就不吃香了。对于我们来说这应该算是优势对局,术士的解场法术很多但是笨重,而且灵魂剥离、吸血灵魂单体打3都能完美触发八爪机器人的暴怒效果。

要注意的是稍微重视术士的群解全体打2和狂乱,食人魔巫术师对我们的影响还是挺大的,所以场面一定要保持好,跟打牧师一样,持续不断的给场面压力。由于我们冷血的存在,术士的血量会下降地很快,再加上异教低阶牧师的干扰。打术士还是比较轻松的啦。


标准天梯中主要有防战和突袭战两个流派,由于防战能满足是更多控制型玩家的喜好,近来风头也很旺盛。打战士我们是劣势尤其是对阵防战,战士的解牌很多,还能叠大量的护甲,这几乎杜绝了我们抢死对面的可能,如果不能在能在前期蹭战士大量的血,我们是很难打死对面了。

面对突袭战,无论是舞台跳水buff过的剑圣还是远远不断的小突袭都会让我们非常头疼,我们尽力找八爪机器人和原野联络人来应对对手可能潜在的大场面。实在不行的话就直接重开下一把,反正战士的数量不会多的。

恶魔猎手以亡语节奏蛋为主,吸血蛋较少,亡语节奏蛋是比较好打的,对面前期前不过我们的。这个对局比较看重DH的亡语套娃是否顺利,以及我们的八爪机器人减费是否比较快,越早打出冷血贴圣盾的配合对DH的压制就越大。

至于吸血蛋是个劣势对局,我们挺难对吸血蛋造成很大的压制力,基本对手过牌都可以无视我们的场面,好不容易打残了对面一波操作,清场加回血。对对手有较大影响的就是异教低阶牧师了 ,关键回合下可以干扰DH的节奏。

这把对面是亡语体系的吸血蛋,我把对面打残3次还是被对面回血回了上来,遗憾败北。

-后记
以上就是跟大家分享的全部内容啦,希望大家喜欢。我是际焱,过几天迷你系列就出来了,我会继续研究有意思的新卡组的。有什么问题欢迎大家在评论区讨论留言,最后祝大家新版本都能连胜上传说!

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