国服传说前10黑科技 iG星苏猛虎猎分享
新闻导语
大家好我是iG战队的萌妹子星妈(战网id:iGxingsu#5197)。人美歌甜的我到底是男是女这个问题,大家来看我的直播就知道了。
对阵各职业分析(时间问题,写简单一点)
猎人:不要吝惜致命射击,致命射击交给米莎不亏。我们这套牌没有飞刀放狗猎人印记这样的解场加返场手段,但是野兽多伤害足。只要我们一直打对手的脸,对方承受不住伤害就会被迫来解我们的场,猎人内战从来都是谁解场谁劣势,谁劣势(谁不刚)谁就输。
法师:对抗冰法我们有很多直伤法术还有射箭补刀,另外致命射击可以应对冰环末日。对抗火妖法我方的随从普遍比火妖法的随从大一号,可以白吃对手的随从。另外需要注意的是火妖法随从较少,如果对方先上随从,我们就交快射、杀戮甚至致命射击来解。对手失去了巫师学徒与火妖就没有取胜的资本了。另外,这版本的法师失去了烈焰轰击后对带潜行状态荆棘谷猛虎是没有任何办法的,这也增加了猎人对抗火妖法的胜率。
圣骑士:面对圣骑士要优先解光对手的场面,哪怕一个报告兵都不给对手留。驯兽师可以等到我方随从被奥尔多以后再上,+2+2后又是一条好汉。场面压力够大时不要乱拍大螺丝,以防被对手一波平等奉献清场血亏。不要顾忌对手的奶量,在解不掉我方场面的情况下再多的奶量也是徒劳。
牧师:牧师的奶量在猎人眼中根本就不够看,奥金尼环最快也要四费。所以前4费把牧师的血抢到15以下,然后5费拍老虎。这版本牧师没有圣光炸弹老虎踢脸又是至少5血,如果牧师打了灭或者埋葬解掉老虎又会没有场面。7、8费左右我们就可以通过手中的直伤法术或者大螺丝轰脸带走对手。
术士:
宇宙术没有铜须老司机奶16了还怎么跟猎人玩,暮光龙、山岭巨人、大帝、女王等等大随从都害怕致命射击。另外这套牌随随便便就是10点以上的过墙伤害。
动物园铺起来确实打不过。只能说起手雷象真的很重要,然后拼点赢了手牌充足情况下,通过随从交换和猎人周旋,最后站住大螺丝或者吉祥三宝后一两回合就把动物园带走了。冰冻狙击在打动物园的时候有费用就挂,不用考虑值不值,打动物园只要我方奥秘是被触发的就不会亏。千万注意就算可能被以小换大或者被抢死也不要去管禁忌仪式的一地1-1,因为对手如果想加强场面就必须腾出随从格子,要想腾出随从格子就必须主动用1-1跟我方交换随从。
萨满:打脸萨4-7-7吃到致射就走远,况且我们还满编了专破过载的神器冰冻陷阱。对抗控场萨因为我方随从都比较大还有亡语效果,所以并不惧怕闪电风暴。被妖术打到狮子很亏,可是我们这套牌没有带狮子,萨满的妖术如果一定留给狮子的话就相当于牌库减2。另外妖术变的青蛙也是野兽,可以配合驯兽师变成2-3嘲讽。
盗贼:这套牌是盗贼克星,军7、毒心者、盗墓匪贼、碧蓝幼龙、加基森、暗影施法者全部处于狙击的击杀射程之内。另外盗贼的恢复最多只有两个大地之环先知的6点奶量,在猎人面前根本就不够看,另外致命射击对抗隐藏效果拔群。冰冻陷阱还可以防火车王冲脸,这些基本保证我方能获得比赛胜利,但实战中并没有碰到过奇迹贼,挺遗憾的。
战士:战士前期如果没有小斧子的话,我们就拼命铺,除了苦痛侍僧和铸甲师嘲讽度较高要第一时间解决以外,剩余的伤害都可以打脸。战士如果6费下图哈特6费就不能转甲,7费就死了。如果战士前期装备小斧子和我们5-5开,那么我们就要通过保证场上不超过3个怪且攻击力控制在10点左右来防对手的乱斗,乱斗过后靠吉祥三宝与大螺丝带走对手。
德鲁伊:战争古树、大螺丝、克苏恩这些都是可以用致命射击解决问题的。如果对方是法术尤格萨隆流,那没有奶没有墙的情况下活不到十费就被带走了。还有德鲁伊最害怕的冰冻陷阱,中速猎天生就克制德鲁伊。
总结:这套猎人虽然被归类为中速猎,但其实这是一套节奏猎,看套牌构筑就知道我方的费用安排大多数时间是不舒服的。
最后祝大家早日上传说,中方选手开走法拉利。水友群qq546897699。
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