牧师崛起跻身前列 侵入系统再度开发!

时间:2020-04-27 18:25 作者:炉石传说 来源:炉石传说 手机订阅 神评论

新闻导语

炉石传说卡组日记是一档每日向大家推荐炉石卡组,并加以简单解析的栏目,请多关照!!(>▽<) ●今日推荐卡组 龙王 标准任务战 nguagehackr 标准复活牧 RayC 标准第五JK牧 花落无殇丨无痕 狂野封魔蛋。 快直奔你所感兴趣的卡组去叭! ●标准任务战 AAECAQcKS

炉石传说卡组日记:牧师崛起跻身前列,侵入系统再度开发!

炉石传说卡组日记是一档每日向大家推荐炉石卡组,并加以简单解析的栏目,请多关照!!(>▽<)

●今日推荐卡组

龙王 标准任务战

nguagehackr 标准复活牧

RayC 标准第五JK牧

花落无殇丨无痕 狂野封魔蛋。

快直奔你所感兴趣的卡组去叭!

●标准任务战

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今天要推荐的第一套牌是龙王的标准任务战,是的你没有看错,正是侵入系统这张任务。
◆构筑解析

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海盗藏品,二费定向过武器,加耐加攻非常好用,新版本对战士新任务体系补强部件之一。

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高级跟班厄尔克,单卡能在中后期创造巨大的资源收益,非常切合控制思路的任务战携带。

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重甲暴徒,基本可以理解为六费6-7战吼叠五甲。
◆思路解读
准确的说,这是一套任务防战,与过去失败的节奏任务战不同,这套构筑将任务作为后期的一个资源点,这便是其构筑成功的原因之一。
起手除任务外,无脑留海盗藏品和奋进的探险者,此外均为前三费来什么要什么;任务无论是遇到快攻还是慢速都是要留的,打慢速这是一个关键制胜点,而打快攻也是为了触发探险者以及库拉格的特效,如果你起手将任务洗进去了,现在倒是多了一张牌,但是后面终归是要再一次抽到了,而且这样还会多了三张无法触发战吼效果的随从鬼抽可能。
遇到快攻,前期控住场面,积极下怪,拉开双方手牌资源差距,过渡到中期开始压质量,对面断牌之后迟早要跑。
遇到节奏蛋,前期控场相对比较轻松,特别注意一下四费4-4五费女祭司的爆发即可,四费处理掉对面的场面后,五费的女祭司可以直接用剑刃风暴斩掉;尽可能不要过于卖脸,能用其他手段吃大怪就不要用脸补,譬如五费你卖脸吃了对面的6-4,可能就为了保个2-3的生物,莫名其妙吃了一个火球,那就不值得了。
遇到盗贼,前期压力相对较小,对面从六费开始的爆发比较多,留一手解牌,处理掉对面场面,尝试用厄尔克、技能、爹、终极卡加斯来返压场面,创造制胜点。
遇到慢速卡组就是尽快做完任务,利用技能积累场面压死对手。从某种角度来看,任务技能其实就是术士大王技能的一种变种罢了,你完全可以把侵入系统看作是一张英雄牌来对待。
◆推荐理由
冷门任务大胜利!

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龙王用这套牌打出了六十三场70%的胜率,就说明这套牌绝对不平庸,这或许会成为标准防战的新出路,而标准防战人均三四十的胜率也确实应该改变一下了。

●标准复活牧

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今天要推荐的第二套牌是inguagehackr的标准复活牧,其参加特级大师联赛美洲赛区第二轮比赛时携带了这一套牌,justsaiyan也携带了一套完全一样的构筑。
◆构筑解析
这是一套高度特化的复活牧,满编了群驱,还罕见地携带了暗影狂乱,非常针对法术德和节奏瞎。没有携带卡特琳娜而是选择了上限更高的永恒巨龙姆诺兹多,来争取一个额外的制胜点。

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暗影狂乱可以有效处理恶魔猎手的前期场面,也可以用来偷对手的优秀亡语(终极随从,卡塔图等等),是一张非常有牧师特色的优质解牌。缺点是会污染己方墓地。

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白骨怨灵,中规中矩的好卡,可以弥补前期曲线,后面复活出来也不太亏。但我个人更喜欢带角鹰兽,虽然防守能力稍弱一些,但突袭属性更具有主动性,可以处理萨特监工等威胁性生物。

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灵魂之镜,不输心灵尖啸的超强aoe,牧师的返场利器。虽然可能污染复活池,但还是利大于弊。注意灵魂之镜的机制是复制体攻击本体。如果你复制了对手的突袭生物且它没有死亡,那么它并不能直接再次攻击。

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姆诺兹多是一张经常能创造奇迹的牌,在打贼时尤其关键。本身复活牧打贼是大大大劣势局,但如果姆诺兹多偷到了奇迹之杖就很有可能取胜。一般人打复活牧是不会想到防永恒巨龙的,这给了它很大的发挥空间。使用前注意保持血量安全和控制手牌数量,以便永恒巨龙出场。
◆思路解读
起手留苦修,吐息,Nova,白骨怨灵,无面,对恶魔猎手留暗影狂乱。有白骨怨灵或者无面可以留一个接引冥神。
对节奏瞎优势,复活牧有充足的解牌来处理瞎子前期的场面,灭和灵魂之镜可以高效地处理女祭司,后期有大量的嘲讽和奶来应对对手的直伤。
对JK贼/宇宙贼大劣势,复活牧打贼就是典型的“前期啥也没有,中期吭哧瘪肚,后期质量还被碾压”的白给对局。想赢只能指望对手JK国王龙蹄全部沉底,或者靠永恒巨龙出奇迹。对法术德优势。这套牌茫茫多的aoe就是为法术德量身定制,合理规划好解牌很容易解完对手的场面。(虽然天梯上似乎已经没有法术德了……)
对炸弹战小劣。打炸弹战我们在场面上并不吃亏,主要问题在于牧师进攻性太弱,拖到后期很容易被炸弹炸死。打战士尽量控制场面,多架墙,不让对手的刀砍到脸上。
◆推荐理由
复活牧是一个相当依赖环境的卡组,优劣势对局相当明显。不建议作为上分的主卡组,但可以备一套作为专杀卡组,在环境偏向极端(例如全是瞎子)时使用。
很多人理所当然的认为复活牧不能携带暗影狂乱、灵魂之镜这种污染墓地的解牌,这套牌打破了这一思维定式。复活体系只是复活牧构成的一部分,为了更高效的解场手段而牺牲一部分复活收益是完全合理的。

比赛卡组未必适合天梯使用,这套牌仅供参考,使用时请根据环境自行调整。

●标准JK牧

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今天要推荐的第三套牌是C神的一套标准JK牧,其本人用这套牌最高打到了美服第五。
◆构筑解析

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RayC的JK牧满编了虔信狂徒,四费打2其实是很鸡肋的,除了面对恶魔猎手四费准时吃一手萨特监工外,多数情况下补刀作用在高费回合才能体现得出来,个人认为第二张虔信狂徒是可以进行替换的卡位。
当然,携带虔信狂徒自然是有好处的,卡组的祈求进度会更新的更快,四费的额外一张补牌也是非常优质的。

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莫尔葛工匠,配合苦修配合永恒吐息要多好用有多好用。

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沙蹄,五费5-5的身材中规中矩,这也是我们关键的治疗手段,满编虽然会连累卡组曲线偏高,却让卡组有了更高的快攻抗性。


◆思路解读
相较于复活牧而言,JK牧更符合控制牧的定位。
起手无脑留迦拉克隆的信徒和莫尔葛,可留复苏和暗影狂乱,遇慢速可留拉祖尔(遇贼也可留,七费前偷JK是一个非常关键的制胜点),牧师内战必留JK,遇快攻可留苦修,遇恶魔猎手可留永恒吐息,遇战士和恶魔猎手无脑留小软。
遇恶魔猎手相对而言比较好欺负,永恒吐息基本稳吃恶魔猎手五花八门的前期场面,时空裂痕准时吃女祭司,治疗手段又多,莫尔葛+苦修、复苏、沙蹄搬运工。这种对局特别注意贪一下解牌即可,别丢的太随意,除此之外基本上形态克制。
遇盗贼,前期压力相对小一些,对面压生物我们可以对拍,对面四费狂徒五费JK盾正符合我们的意愿。这种局留几张大解处理对面七费开始的连续几波展开是关键,因此升满的JK可以不着急变,捏在手里当一张硬解,但如果对面是宇宙贼,而且表现的牌序不是很好,那么七八费该变就变,提前攒一攒手牌量、解锁龙蹄战吼的收益会更高。
内战就属于贪资源了,谁的JK变得早、变得恰当谁优势大,谁先断生物谁容易出事。血量不是很危险的情况下贪一手死灾,对面复活场面能用零星单卡处理就别直接交死灾。


◆推荐理由
真正的控制牧又回来了!如今牧师在标准环境的地位非常高,仅次于伊利丹和瓦莉拉,牧师也算是真真正正地实现了崛起的梦想。

在鸽子被削弱之后,JK牧出现了反超复活牧的趋势;如果你喜欢更合理曲线的控制牧师,JK牧或是你更正确的选择。

●狂野封魔蛋

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今天要推荐的第四套牌是花落无殇丨无痕的狂野封魔蛋。
◆构筑解析

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深蓝系咒师,非常稳定的补牌,恶魔猎手一费卡池中只有两张法术,一张是万能的沉默过牌,另一张封魔则是我们的key牌。

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魔镜大师兹伊希,卡组的核心部件之一,战吼封四费,再配合三个法力燃烧直接锁死。

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冰霜巨人,封魔回合的制胜点。
恶魔猎手的技能用起来是非常频繁的,甚至一张恶魔变形可以两个回合给冰霜巨人减四费,这就意味到我们的冰霜巨人可以相对容易的减至低费,多数情况下等到我们启动时都可以冰霜巨人降至零费了。

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奥图里斯,纯属万金油携带,正常能刮两三下就挺不错的了,甚至可以裸拍。

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莫尔葛工匠,非常切合控场思路的恶魔猎手,因为恶魔猎手有非常多的低费控场法术,包括刃舞、献祭光环以及眼棱,这通常是我们进行构筑时所忽略掉的思路,因为大家都被节奏思路的恶魔猎手思维固化了。
◆思路解读
这套牌实则为采用了OTK的模式,核心思路类似开门体系的法师卡组,前期控场+过牌,满足启动条件后依靠组合技终结比赛。组合技启动思路也很明确,魔精大师+法力燃烧锁死,拍下手中的零费巨人,下个回合直接利用场面踹死对手。
遇到快攻卡组,起手必留莫尔葛工匠、献祭光环以及眼棱,火色魔在手牌左一位同样必留,除此之外可留双刃斩击和血法,其余就是洗掉来什么要什么了。前期利用控场法术控住场面,工匠和血法尽量配合法术再丢,裸拍相对亏一些,工匠配合眼棱就是奶六,利用好有限的控场手段过渡到中期,我们可以考虑开始反压生物,一波控场之后压下低费的巨人实现返场,古尔丹之颅也可能会提供一波小爆发,拉开资源差之后堆质量就压死了,基本用不上封魔组合技。
遇偶数萨前期一定尽可能处理掉对面的所有场面,特别留意留一手眼棱配合工匠来处理对面的深渊魔物、巨人和图腾师,中期尝试利用巨人及时返场,只要能拿得会场面不出几个回合就反压死了,偶数萨中期实在缺手牌。
遇奥秘法,双刃斩击测法反,工匠破爆炸符文(爆炸符文会对工匠造成八点伤害,但是你的英雄只需要额外承受两点伤害,特别注意一下这个细节),法力燃烧卡三费和五费,对面只要不在六费准时提刀,中期能够巨人返场即可创造赢点。
遇到慢速卡组,经常过牌攒部件即可,把我们当作奇迹法来玩即可,封魔跟开门其实是一个性质。
遇到术士也不要怕,攒一手一费沉默,或者你可以考虑下掉大法师或者一张232替换成凯恩日怒,如此这般就不怕术士一地的939和恐惧魔王了,这些都是我们相较于奇迹法而言的优势所在。
特别提一下,在构筑中不带破甲骑士的情况下,遇到奇数战我们是几乎没有任何赢点的,因为我们没有奇迹法火妖这样的启动前的输出点,也没有宇宙法的老红龙,我们在攒牌的同时对面也在叠甲,叠到五六十我们也只能跑了...
◆推荐理由

卡组作者用这套牌从钻五保持60+胜率冲到了前五百,这就说明这套牌是具有一定潜力的,这也证实了,在狂野,恶魔猎手不仅仅只有奇数体系能玩。

●今日美图

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