版本最后的倔强 激怒战灵性的上分之路
新闻导语
今天给大家推荐的是一套激怒战,造价一般般,强度嘛是足够的,有着中速偏快的费用曲线,打任何卡组都是可以打的,只不过你要想发挥它最大的威力,那么就需要满足2个条件,一个就是所有卡组都需要的“幸运女神的眷顾”,毕竟手黑真的啥都玩不了,另一个就是玩家本身的思路了,这套牌可不像动物园和法术
今天给大家推荐的是一套激怒战,造价一般般,强度嘛是足够的,有着中速偏快的费用曲线,打任何卡组都是可以打的,只不过你要想发挥它最大的威力,那么就需要满足2个条件,一个就是所有卡组都需要的“幸运女神的眷顾”,毕竟手黑真的啥都玩不了,另一个就是玩家本身的思路了,这套牌可不像动物园和法术德那样有极高容错率,如果思路出错,很容易把自己玩没了!!!言归正传,我们一起来看看这套牌。
激怒战:
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单卡分析:
①收割之镰
很多小伙伴看到我们带了1个海盗藏品和1张海盗之锚,下意识会认为收割之镰是为了充数,防止海盗藏品废掉。其实不然,这个只是他的附属价值,主要原因还是他的攻击力和解场能力,尤其是氮素制剂削弱的今天,我们只带一张,那么吞剑艺人的刀和海盗之锚配合劈砍课程就不是非常赚了,我们需要收割之镰这张裸刀也能减4费的卡。其次就是只要配合到劈砍课程,或其他法术,一刀可以劈3只,控场能力极强!
②炸弹牛仔
主要是为了限制快攻,让我们对抗快攻的时候容错率更高,对于快攻而言,牛仔这张卡通常无法一击秒掉,在场上会让他们很头疼,并且限制他们低攻随从的肆意展开。其次就是即便脸黑被一击秒了,也有1个砰砰机器人,对手还是要处理,亡语可能还能带走一只。一来一回,这么一张卡可以换掉对手1-3个随从,召唤不止一个砰砰机器人的时候可以换更多;
除此之外还可以配合艇长、战斗怒火、铸甲师等,效果也极佳。
留牌/对阵思路:
对手是术士、德鲁伊、盗贼、猎人、萨满时,快节奏卡组概率极高,起手找牛仔、吞剑艺人、战槌挑战者、艇长等卡,艇长是为了以防万一,如果中期场面失控,可以艇长配合巴罗夫或者其他小随从进行返场。而牛仔、战槌挑战者和吞剑艺人这是为了主动出击站场,与对手碰一碰,能拿下场面最好,后续稳定控场、过牌,还能蹭点血,等库卡隆、怒火、雇佣兵一波即可。
而没办法稳住场面,就只能靠艇长或者巴罗夫返场了,返场之后继续限制场面以及过牌,场面实在站不住的话,如果对手血量还很健康,武器可以适当打脸,这样库卡隆一波才可以斩杀,毕竟场面劣势的时候那是我们最后的希望。
对手是法师、恶魔猎手、骑士、牧师、战士的时候,非快攻概率偏高,起手主要找海盗藏品、吞剑艺人、海盗之锚、劈砍课程等卡,目标就是过牌!!!!打控制卡组我们的小随从和武器都做不了太多事情,基本作用只剩下蹭血和吸引对手的仇恨来解场。主要的伤害还是要靠库卡隆一波,在武器和小随从蹭血到斩杀线之后,一波带走!!!打控制卡组巴罗夫要慎用!!!!避免库卡隆一套伤害够了,但是被墙挡住,最后被翻盘!!!
综上所述:
这是一套有斩杀的中速卡组,单局时间不会长,多玩这样的卡组,可以治好你因为长期玩控制卡组而患上的“解场强迫症”,或者因为长期玩快攻卡组而无脑打脸放弃思考的惰性,让你对这个游戏理解更加透彻,真正做到杀伐果断!!!!!
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