跟班复生灾祸祈求与迦拉克隆 没了他们还玩什么

时间:2021-03-30 15:08 作者:互联网 手机订阅 神评论

新闻导语

炉石传说巨龙年在我写到这里的时候,满打满算还有30个小时,在各位看到这里的时候,可能只有24小时不到了。虽然官方没有明确说几点开放新版本,但一般都是凌晨,也就是说31号早上起来,大家就可以玩到新版本了。而这时也将彻底送走巨龙年,就让咱们看看巨龙年三个版本的主要新机制吧。 一、暗影

炉石传说巨龙年在我写到这里的时候,满打满算还有30个小时,在各位看到这里的时候,可能只有24小时不到了。虽然官方没有明确说几点开放新版本,但一般都是凌晨,也就是说31号早上起来,大家就可以玩到新版本了。而这时也将彻底送走巨龙年,就让咱们看看巨龙年三个版本的主要新机制吧。

一、暗影崛起的跟班以及双生法术

跟班的设计,强度是有的,但是从实战的角度来说就未必了。简单的说,以前大家就算是有发现卡,但能发现什么,大体上都是有数的。然而有了跟班之后,既可以随机召唤一个随从,也可能随机发现一个法术,还可以直接发现一条龙。除了这件事儿本身,玩家完全无从得知对面发现了些什么。靠跟班翻盘当然是很开心的,但是被跟班翻盘就未必了。

双生法术,说白了就是一张法术可以用两次。不过除了少数,比如说咒术师的召唤以及森林的援助,其实也没有对环境造成太多的影响。即便退环境了,应该也不算大事。

至于阴谋卡,那个不提也罢。反正标准也没用过几次。

二、奥丹姆的复生与灾祸

复生机制,其实就是以一点血量复活的随从,当然复生机制应该说还是很强大的,虽然本身可能会亏身材,但考虑到能复活一次,且复活之后会带着原本的嘲讽/圣盾/亡语等等,亏是不亏的。尤其是中立卡卡塔图防御者以及战士的木乃伊,简直就是神卡。

相比之下灾祸的风头不算太大,毕竟也不是每个职业都有灾祸。除了鱼人之灾祸跟死亡之灾祸外,用的倒不算太多。离了复生很可惜,但离了灾祸,该用的卡组受到的影响也不算大。

至于宇宙单卡,当然不能算是这一年的新机制,但都是这一年出的,没了神灯、红龙之后,标准的宇宙卡组肯定是没了。

三、巨龙降临的祈求跟迦拉克隆以及支线任务

祈求跟迦拉克隆可以放在一起说,所谓的迦拉克隆其实就是可以升级的英雄卡。一共五张对应五个职业,强度当然是高低不一,但大体上来说都是能用的,其中以潜行者跟萨满最为强势(然后就被削弱了)。祈求的话,其实都比较亏,但毕竟祈求卡本身就是添头,主要还得看迦拉克隆以及配合迦拉克隆的那些卡,比如说幽影潜藏者之类的。

相对于主线任务,支线任务难度没有那么高,奖励也没有那么多。但类似于骑士、德鲁伊、猎人等等的支线任务的出场率还是可以保证的。

当然,如果硬要说的话,每个版本的机制都是4-5个不等,但挑重点,也就这么些了。不看还好,真这么一算,离开了巨龙年三个版本的新机制,未来的天梯环境真的会非常无趣。而看着贫瘠之地的锤炼的新卡,其实也没有那么多有趣的卡,甚至就连传说卡牌也显得既无聊又无力

你觉得下个版本,会好玩吗?

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