一键三连胜利到手 设计师回调怕是没想太多

时间:2021-03-30 15:07 作者:互联网 手机订阅 神评论

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炉石传说在20.0版本回调了大量卡牌,当然其中有很多非常强势的,但要说简单好用,恐怕还得看到骑士的战斗号角这张卡。 其实按照一般的想法,四费从牌库里召唤三个两费以下的随从,也未必有多强,即便是对应构筑下,直接放弃一费只带两费的卡,其实强度也就还好。所以设计师在回调这卡的时候可能真

炉石传说在20.0版本回调了大量卡牌,当然其中有很多非常强势的,但要说简单好用,恐怕还得看到骑士的战斗号角这张卡。

其实按照一般的想法,四费从牌库里召唤三个两费以下的随从,也未必有多强,即便是对应构筑下,直接放弃一费只带两费的卡,其实强度也就还好。所以设计师在回调这卡的时候可能真没想太多,毕竟这些二费卡真的强势过头了。

一键三连,胜利到手

咱们先来看看可以被召唤出来的有哪些卡。两费的螃蟹骑士,原本一直默默无闻。虽然是2/1/4还有风怒,但一点攻击实在太低了,也不敢保证能站到下回合贴buff。然而在战斗号角里,我们可以同时召唤一个受伤的托维尔人站在螃蟹骑士前面,这样下回合加一个王者祝福,等于一回合一个炎爆的伤害,对面哪顶得住这种伤害。

这张就是挡在螃蟹骑士前面的墙了,2/2/6嘲讽,由于是直接招募出来的,并不存在所谓的战吼对自己造成三点伤害。除非对面刚好有什么解场的法术,不然这散装炎爆对面吃定了。至于第三个两费随从的选择,一般是从护盾机器人(2/2/2圣盾)跟炮火机甲(2/2/2复生)中挑选的。大家应该也看出来了,无论是圣盾还是复生,都是为了站住准备的。

而如果是为了限制对手,尤其是各种战吼随从,比如说神灯这样的,这个2/1/4有着非常“惊人”的表现。说到底只要让那些被战斗号角召唤出来的随从站住就行,而单纯的场面交换,对面是搞不定的。只要封住战吼,对面不过是砧板上的菜而已。

就像前面说的,一键三连,胜利从未如此容易。

二、玩这套没有狼王怎么办?

其实我个人真不觉得以战斗号角为核心的话,狼王有多重要。但毕竟为了保证号角的质量,一费随从是肯定不能带的,那不如就干脆带上狼王当偶数骑好了,起码不用担心一费空过的问题。以这套卡组为例,二费随从带的稍微少了点,但加上了空中团战、气球商人跟水晶雄狮三张白银之手相关的卡牌。

原因自然不必多说,但如果大家不担心一费空过的问题,使用自然数骑带上五费的军需官也有出其不意的效果。以上这套卡组也仅供参考,其实不走偶数路线的话,一费带上迷失丛林我觉得真不错。

众所周知,骑士是没有直伤的,所以要不要带一把武器,以及具体带哪把武器,还得看各位的使用习惯。值得一提的是,新版本加入了四张哨所卡,其中一张两费的哨所,可以让对面抽出来的卡牌费用加一,感觉塞进这套卡组里也会非常有意思。

总而言之,当前这套卡组是真的强势而且有意思,好玩。有理由怀疑设计师回调这卡的时候是不是真没想太多?毕竟法师任务跟博学者就没回调嘛。

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